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人工智能成熟後,或將迎來VR大遊戲時代

今年,VR的氣勢明顯有些不足,小公司扛不住紛紛轉型或是倒閉,大公司則忙著架構新概念來強撐這個領域,不過依然遭到很多人的質疑。今年新熱的概念是人工智能,與去年的VR相似,一旦被資本炒起來,泡沫必然不會少。

不過小編想說的是,不管是VR還是人工智能,不管現在產品有多尷尬,概念有多浮誇,這兩個產業,都將是未來的重量級產業。

人機大戰近兩年越來越常見,機器贏過人類也不是不可思議的事情,關於人工智能威脅論的爭辯經久未消,種種現象已經預示了一點——在未來,人工智能必然會替代人類大部分工作。這是好事。

那麼,當智能生產足夠成熟,人類自由支配時間越發充裕時,我們會變得怎樣?智力退化、四肢退化、逐漸被機器吞噬和主宰?並不會,接下來人們可能會迎來一個更加偉大的時代:大遊戲時代。開發異次元虛擬世界,在這個空間,人們的智力、體力、熱情都將得到更酣暢的釋放,而VR便是最強大的載體。

成熟的VR打造的時空是能夠使用戶完全沉浸的,在這樣的異次元空間,用戶的身份和角色都將發生改變,而隨著劇情的演進,人們的潛能將會被進一步激發,對於人格的重塑、特長的開發都有非常明顯的效果。

虛擬現實,虛擬的是時空,現實的是情節,隨著沉浸度的提升,人們在遊戲中可能不會僅僅滿足於傳統遊戲中無限生死、不痛不癢的模式,技術改進後,遊戲環境中的痛感、快感都將真實發生,但是不會造成身體實際傷害。

虛擬現實強調互動性,從基礎的人與機器互動,到逐漸發展為流暢的人與人的互動,人們在遊戲中遇到的都將是身份重新定義後的真實玩家,環境是虛的,但你們的故事卻是真的。

虛擬現實和人工智能從來都不是偽命題,隻不過靈魂走得太快,身體遠落在後麵,現在的遇熱或遇冷都不是事兒,該發展的一定會發展,該來的總會來的。以一顆包容且期待的心憧憬並迎接大遊戲時代吧,即便這可能是五十年後的事。

最後更新:2017-10-08 01:15:15

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