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王者榮耀:實踐證明,百裏守約連二流英雄都算不上

百裏守約從技能上的描述看,不枉稱為“八百裏外一槍爆頭”的好漢。然而對新英雄的臆想是一回事,真實數據又是另一回事。

接下來,大魚兄就來和小夥伴們一同分析,百裏守約到底弱在哪裏。

1、傷害不夠

大魚兄曾用同為六神的百裏守約和香香共同測試過,普攻狀態下百裏一槍大概一千五,香香則是一千八。因為百裏沒有暴擊,而香香六神幾乎槍槍暴擊。作為一名狙擊手,百裏顯然沒有其他射手強。

二技能很遠,但是第一速度慢,第二彈道有預警,第三,傷害最多3800上下。和香香翻滾後的傷害持平。從這點就能看出,百裏跟香香壓根不是一個量級的。

可能有人會覺得百裏是專挑脆皮的刺客,可是二技能的彈道遇敵則組。除非真趴在草叢一動不動,否則壓根打不到後排。

2、靈活度不夠

百裏要求定點打靶,也就是站著不動時間越長越好,能加穿透。可是天美卻忽略了玩家們的一個習慣:幾乎所有打MOBA遊戲的人,手中控製的英雄都習慣動來動去,一個地方呆不過四秒。左手移動英雄幾乎是每個人的習慣,(為了防止被人當靶子)所以要讓一個英雄保持不動跟掛機似的,簡直是反人類的設定。

誠然,百裏的隱身還有邊緣移動甚至大招都讓他有了足夠的生存能力。可是如果想要打出傷害,僅靠逃生技能是不夠的,畢竟是個射手,核心輸出,如果隻能打輔助,那還有啥用?

3、攻擊間隔太長

相信策劃當初設計這個英雄的初衷,就是為了尋找一種“靜則百年不見人,動則千裏送超神”的英雄模板。然而理想與現實終於有些偏差。那些為了平衡百裏守約高輸出的手段,如今都成了製約其實力的障礙。百裏的傷害有待提升,在沒有提升傷害之前,所謂的攻擊間隔和子彈儲存設定,都是百裏的製約因素。

所以大魚兄大膽斷言,百裏要想出新皮膚,之前肯定要加強。

而在沒增強之前,並不建議大家用百裏上分。一個輸出穩定但低傷害的英雄,是不值得讓你的隊友在前麵四挑五的。

最後更新:2017-08-23 09:24:03

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