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王者荣耀科普小知识系列之反甲、破甲弓、吸血相关
因为昨天的那篇关于后羿二技能射击反甲会由于命中箭的数量产生倍数反伤的bug,在评论区小伙伴们讨论的非常热烈,不过某喵也发现了许多小伙伴们关于这方面的细节设定有误区,于是就有了这篇的科普。
首先强调的是反甲的被动反伤是将自身受到的所有物理伤害以理论值的15%以法术伤害回敬给攻击者,也就是初始伤害,例如关羽一技能描述中写道可以造成4000点伤害,那么他攻击反甲目标就会受到600的理论法术反伤,然后减去关羽的法术防御豁免例如是20%,则关羽实际受到了480反伤。
问题一:反甲的反伤验证,破甲是否影响反伤效果?
测试装备:一件风暴剑,后羿面板487,二技能理论伤害1324,受到了1072的反伤效果,对廉颇造成364实际物理伤害。廉颇推荐普通出装(红莲,反甲,极寒甲)。
测试装备:一件破甲弓,面板与理论伤害与风暴剑一致,受到反伤1081,(面板攻击力其实是浮动区间值,详情见官方英雄资料),对廉颇造成541实际伤害。
测试装备:破甲弓加五件披风,受到反伤674.
结论:破甲效果只能增加实际伤害效果,反伤效果只受自身理论面板攻击伤害能力和魔法抗性影响,与受攻击目标的护甲无关。
问题二:破甲的吸血效果。
测试装备:泣血、两破军、暴风大剑。吸血效果接近一百。
测试装备:泣血、两破军、破甲弓。吸血效果115。
结论:顾名思义,破甲弓提高的破甲效果可以提高你的护甲穿透无视能力,也就是提高了伤害输出,自然吸血效果也就变高了。不过提升的效果受目标的护甲影响,护甲越高提升效果越好,对脆皮而言提升不明显。
问题三:暴击与反甲效果
测试装备:泣血、两破军、三把双刃。
结论:很明显暴击并不影响反伤效果,而且暴击又能直接使吸血效果翻倍,如果暴击效果叠的高那加成更多。但是问题就来了,反甲的文字说明中“伤害计算减免之前的伤害”,那么暴击带来的伤害加成在这里就不计算入“伤害计算减免之前的伤害”了?所以前期射手尽量选择叠暴击,50%左右暴击率即可。破甲弓放在第五件或第六件出装,不仅是因为前期对面护甲低穿透收益不高,前期的消耗和输出暴击也会比破甲好些。
问题四:泣血与末世的选择
测试装备:泣血、两破军、破甲弓。造成伤害340左右,吸血效果112,反伤114。
测试装备:末世、两破军、破甲弓。造成伤害325+395(末世,随敌方血量降低),吸血效果58。反伤109+113。
结论:末世的伤害输出要远高于泣血,但是消耗续航能力比较差,对于比较高强度的战斗会无法补充消耗。特别是对于反甲单位,泣血差不多可以抵消大多数的反伤效果,而末世吸血能力则远弱于反伤效果。(末世被动效果无吸血加成)所以生存能力差,并且队友保护能力不强的射手最好选择泣血,末世是给能够全场浪的蛇皮走位射手使用的。
最后更新:2017-08-28 21:58:33
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