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为什么腾讯不在海外发行《王者荣耀》?
上架OK了,我们来说说内容的问题。国内大家都知道貂蝉王昭君是古代美女,荆轲是刺客,李白是诗人。但是,外国人知道吗?亚洲可能有些国家和地区的人是知道的,你问一个美国人荆轲是谁,他估计一脸懵逼。So,想要在国外受欢迎,《王者荣耀》必须要做好本土化。
最鲜明的例子就是,《王者荣耀》去搞来了DC漫威的版权,把超人、蝙蝠侠等外国人耳熟能详的超级英雄放进了海外版里面。
把这些英雄当做主打,向国外推广是很好的方法。有人可能好奇这些英雄上阵之后会和其他人有不同吗?我们看一个视频:
到这里你可能想问,外国人不用QQ和微信,他们拿什么登录?这就是腾讯要头疼的第三点——和国外社交网络公司的交接问题。其实最后问题的解决方法很简单,用脸书账号登录就行了。但是不像QQ和微信,腾讯在脸书上是没有群众基础的。所以如果腾讯想要靠脸书宣传,必定要重新制定策略。
但是你不要以为《传说对决》上架之后就可以横行霸道了,国外虽然MOBA手游市场不算太大,竞争者不多,但是每一位竞争者都非常强硬。比如,大家都知道的《虚荣》。
大家看人设就知道,外国人比较喜欢这种线条比较硬派的人设。比起柔柔美美的人物,他们喜欢个性鲜明、风格写实的大英雄。如果你要做得非人类一点也可以,或者更好。看看各大怪物电影,外国人在这方面的脑洞从来都是层出不穷的。
为了吸引他们的注意,《传说对决》自然也对此做了一些优化。海外版和大陆版比起来,《传说对决》的画面更好,打击感也比《王者荣耀》真实。施法流畅度和技能效果都非常舒服,人物动作也十分写实。
我们看一下修改之后的:
大家可以看到,人物的名字都改了,和原版比起来有些微~妙的不同。据说这几个人的顺序是这样的:成吉思汗、哪咤、太乙真人和老夫子emmmmm
但是你别喷国内的版本,这事腾讯也没招。有人用的手机是苹果,有人用的手机是小米,还有人用OPPO。那么多品牌那么多高中低不同档次和款式的手机,配置基本也不相同。你想让这款游戏在所有手机上都保持高帧率模式,不是痴人说梦吗。玩大网游的都知道,各大网游都有高配模式和低配模式,而且还有很多细枝末节的视觉设置。
所以为了适应各大品牌不同的手机配置,腾讯只能做一个通用版,然后再开发个高配版。但是外国人人家不管你这个,我不管我用的什么手机,首先你要给我伺候好了。
综上所述,虽然海外版《王者荣耀》的上架历程有点坎坷,但最终还是上架了。
最后更新:2017-10-08 10:16:51
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