阅读363 返回首页    go 搜狐


王者荣耀:千场阿轲8小时心血之作,必有你所需

S8赛季阿轲单排上的王者,打了有千场,阿轲是操作最简单上手最快,几乎人人可以一己之力带妹子上分的刺客,没有之一。

李白露娜啥的容错率极低,没练个几百场很容易坑,阿轲操作上就简单很多,主要把握好入场时机即可。

选了阿轲就不要膨胀,顺风可能是队友强或者对手菜,能打逆风的阿轲才是好阿轲。

顺风没啥好说的,爱怎么打都能赢,主要是看逆风时,能翻盘一定是细节把握的好。

所以想着队友坑不坑这种被动的问题,不如多想想如何把细节做的尽可能好。

一:连招

连招一定是练习开大靠近背后,普攻接一技能起手,等敌方闪开在二技能追击。

阿轲千万别二技能起手接一技能,这个连招弊端太多。

1,打玩的好的马克元芳这些位移的,二一完很容易被反杀。

刚玩阿轲的时候对阿轲的理解是觉得普攻减二技能cd,二一连招,可以瞬间打出三下普攻减少3秒冷却,后期满cd二一完只要一秒二技能cd马上好,可以打出两次。

低分段玩的很爽,二一消耗完回撤等一下又能继续二一。打脆皮,二技能接一技能差不多半血了,有暗影战斧被动基本减速,追着砍一下二技能马上又好,还能继续二技能追击。

随着段位提升,遇到会玩的马可李元芳,境况就不一样了,开大二一技能打完,然后就没然后了。

2,二一连招,敌方移动时很可能打到正面不爆击,伤害少很多。

会玩的射手看到影子一般都不会原地不动,所以二一技能一不小心打正面打不出什么伤害,而靠到背后普攻一技能起手,不仅刀刀爆击,还多打了一下普攻,伤害差很多,一般普攻秒接一技能接二,基本刀刀爆击,差不多脆皮就死了。

更何况狄仁杰这种也不会把背面一直给我们,如果开大二一起手,不能直接秒,吃他个大就是死。如果想着先二一消耗再开大,刚二没准一没出来,被控直接死。

3,最关键的是二一技能容易养成坏习惯。

不否认也有很多二一起手更优的情况,但奉劝阿轲们别觉得自己能把握好何时用二一何时用普攻一技能起手的这个度,我亲身经历告诉你,做不到,真的做不到,我是极低反感二一起手的,只是在清野时使用二一觉的更快,随着清野次数多而养成的习惯,有时切人莫名其妙。。。控及不住我及己啊。。然后二一就按出来。。然后没有然后。。

4,对自己苛刻,做到刀刀爆击

阿轲操作上就比李白露娜容易很多,这样还做不到刀刀爆击,输了比赛,不管战绩,那一定就是我们的错。要把打不出爆击当成相当于露娜断大这样的大错看待。背后普攻接一技能在用二技能追或调整位置,刀刀肯定爆击,所以只要一刀不爆击肯定就是我们犯错了。错误有很多,比如切入时机不对等等,尽可能多反思自己,不要去管别人怎样,想喷别人除非自己不犯错。

5,细节真的很重要

露娜李白连招还要训练场练习后才能排位,阿轲连招就是刀刀爆击,只是阿轲没练成刀刀爆击一样能排位而已,所以我们要把每一次清野当成练习,尽可能做到刀刀爆击,比如技能用完野怪面对我们,马上能打普攻,不要打出来,走几步绕到背后在打普攻,不要觉得这样浪费了一次普攻,其实伤害差不多。也不要觉得二一起手去打野怪清野快,真不差那一点,信我,走背后起手的习惯真的很重要,这习惯很可能就能关键时刻反杀翻盘。

二:认清自己

1,想带飞就要重复不断玩一个英雄。

千万别玩太多英雄,甚至想着能补位上分更容易,玩多个位置。这样虽然很多英雄都会,操作也没问题,但是一个英雄玩了几百场之后对英雄的理解完全不同,没打满500场千万别说自己理解这个英雄了。哪怕mvp哪怕连胜。因为顺风不能说明什么,只有经历无数次逆风,无数次犯错误,才能理解英雄。

拿我来说吧,阿轲玩了也有千场了,s7赛季几乎都在玩阿轲,自认为对阿轲还是有一定的理解,但是s8赛季都在玩猴子,最近打了几场阿轲,仅仅隔了一个赛季没玩。。。虽然赢了,虽然mvp,虽然连胜,但,自己能明显感觉到现在玩的完全没办法和s7赛季一直玩阿轲那时候的状态比。

2,阿轲数据只看死亡数不看人头数。

阿轲千万不要仗着数据好去喷队友,因为阿轲从来不缺人头数,人头多有可能是对手太菜,或者队友给力。本身就是收割英雄,数据好那是理所应当的。阿轲唯一看的就是死亡数,跟李白露娜等想你,本身操作就很简单。主要就是入场时机的把握,这么高的容错率一场比赛阿轲如果死亡超过三次,不管人头多少,那基本就算不合格,输了比赛这个锅我们都要背。

依旧是拿我来说吧,s7赛季一直玩阿轲时,基本上不太在乎队友坑不坑,只要自己不犯错,死亡3次内甚至0死,就能逆风翻盘,这种赢法完全是掌握在自己手中(是否犯错)所以没什么好喷队友的,输了只能怪自己玩的不够好。而最近打了几局,虽然赢了,但是犯错率高很多,这种赢法就比较被动,如果队友坑就可能输。所以既然玩阿轲,与其去喷队友玩的不好,不如多反复练练把犯错率降下来。

三:心态

1,要打出自己的节奏跟理解。

不要怕被喷,不要被队友影响,按自己想法打,这样才能成长,节奏肯定是坑出来了,有时避免不了做错选择,这都很正常,比如敌人压高地,想着队友塔下托一会,我们拆敌人边路逼他们回放,结果队友开团输了比赛。比如队友打团没去支援导致灭团,都很正常,错误犯了只要反思去改就好。有人喷我们,就禁言好好玩,否则互喷必输。

2,少一些脾气多一些包容。

同理,我们都能犯错,队友也一样避免不了,所以遇到所谓的队友送,多点包容,除非我们从不犯错,可能吗?

也不要太在意阵容,一直玩阿轲时经常遇到两刺客甚至三刺客,玩好了都能赢。

就算阵容真的太差,那就看看在这种阵容下如何尽可能打到最好,也算是一种练习体验,玩阿轲一般不去管队友,自己玩好,少犯错完全有机会一波翻盘,所以就跟自己说,玩副本时有普通难度,噩梦难度,那就当自己接了个噩梦的任务,系统指派的任务就是在当前这个前提下如何取得胜利。

四:入场时机

1,阿轲必须明白博弈对象时机射手法师。

所以全场找射手法师就对了,看到哪怕半血的坦克战士直接绕开,因为一个坦克半血也要打半天,影响自己打钱发育,还给了敌方射手发育时间,还可能技能放完草里出来一个敌人把我们收割了,而即便拿了人头也才200金币,不如用这时间多干点别的事情。切记见到战士直接绕开

2,入场时优先顺序一定是射手法师然后才是其他人,哪怕是满血射手跟残血坦克,也是先杀射手。哪怕杀了射手,残血战士就在眼前,法师还离我们很远,也是先绕开去秒法师。切记切记。

(还是在强调下,收割残血时虽然二一可以直接收,但还是建议能普攻一技能起手尽量一技能起手、养成好习惯,要是出意外二技能起手打到正面没爆击导致打不死开不出大就尴尬)

五:节奏

1,所谓支援一般是提前性行为。

支援一定是看小地图预先判断哪里即将可能爆发团战而提前选择好位置做好支援的动作,比如感觉下路可能爆发小规模团战,那就不要去上路,在靠近下路野区清野。比如看到敌方中路往下路走,小地图看不到敌方刺客,下路兵线又靠前,基本是去抓我方下路,我们在下路野区就能往下路赶。而如果等团战爆发之后再去做思考就不能叫支援,比如敌人刺客中路都下路露头了我们还在上路野区。

2,所谓节奏就是预判敌方行为,然后做最有利的选择。

比如第一波节奏就是选择如何开局,我们先预演敌方将做的选择,一般为来反蓝跟自家发育两种情况(当然还有反蹲蓝等等)

如果我们选择自家蓝开,

敌人来反蓝,我们陷入被动,亏了。

敌人不反蓝,安稳发育,扯平。

如果我们选择反蓝,

敌人来反蓝,跟敌人互换,扯平。

敌人不反蓝,我们优势开局,赚了。

所以第一波节奏最优选择是反蓝。

再深入一些就比如我方射手二哈这样提早放两个雷能干红大半血的,就让他跟辅助先去反蓝,我们打完红赶过去收场。比如敌方赵云打野苏烈上单诸葛中路我方下路孙膑后裔,那肯定是抢了蓝头都不回的就回防蓝区。又比如我方东皇辅助,敌人就能预先知道我们必去反蓝,就要小心敌人蹲蓝。再比如敌方达摩关羽元芳,那蓝区三野肯定没了,去反蓝时一定要清空敌人蓝区,如果是抢了个蓝丢了三野就亏了。

3,别人的打法只能借鉴,一定要打出自己的节奏。

每个人对英雄理解不同,打法也不一样,比如

第一波节奏反蓝回家清野到四级-下路草丛蹲敌方刺客拿一血-然后拿小龙-拆下塔-入侵敌方蓝区-拆中塔-最后才去上。

而刺客就是要压制射手发育,如果上面那节奏,上路扛不住被射手发育起来后期很难受,所以也拿红到四之后-上路抓人-清野-叫队友一起反红压着射手打。

怎么打顺手就怎么打,但一定要有自己的节奏,而不是看心情,想到干什么就干什么。

说说对装备的理解吧。

1、韧性鞋

主要就是为了解控快,关键时刻那毫秒时间就能开大

(敌方控制多出这个没毛病,对入场时机,对自己操作自信,高端局适合)

2、影刃之足

为的减少15%普通攻击和护甲,一般是三四个物理输出,后手进去收割时,基本敌人技能也用差不多了,所以整体一局游戏下来吃到普通攻击跟物理伤害的收益远大于韧性鞋,因为我们肯定是等敌人交控之后进场,真被控了有韧性鞋的效果反杀是小概率事件。

(前期一般抓射手跟辅助路多,都是物理输出,不易死,对方刺客大部分也是物理,狭路相逢单杀时护甲鞋效果明显。这也是跟李白韩信打多了之后的感触。而后手切入收割时能多挨几下,容错率相对高很多)

3、攻速打野刀

(被对方韩信打崩之后我试着出过一段时间,原因是想着打野快经济不至于落后对韩信太多,后来反思,每个英雄有自己的优势,何必拿自己的短处去跟别人长处比,就算搭上攻速符文加跑鞋,也赶不上韩信的经济,而单挑时也不差那一下普攻。团战中阿轲基本一套招就要秒人,站撸砍出三下普攻的机会几乎没有,如果要砍多下才能死,是否我们切入时机不够好?砍了多下我们是否就死?)

4、穿透武器:

暗影战斧

带减速效果,还带穿透,合成也比较平滑。这是我一开始玩第一件出的输出装,因为开始定位刺客就是秒射手跟法师,基本后期他们护甲在400左右,破甲弓的45%也只减200,而暗影固定200也不少,还多了5%cd和减速和血量。原以为没毛病,但是诸葛,貂蝉,高渐离等等法师都出极寒风暴,还有些法师开大加护甲等,射手出反甲等,后期就要按800+,暗影减完剩600,破甲弓减完剩400,差别就出来了,并且把阿轲定位收割,就不只考虑射手法师的护甲了,算上上单,很多肉打野防御都四位数,所以不得不重新思考

破甲弓

花木兰杨戬兰陵王达摩赵云等等很多打野都是肉装,上单更是,所以破甲弓效果更理想,一般看敌方护甲,大概第四件左右出。出了之后就算对方4-1单线遇到也能秒了。而团战收割时避免残血一套带不走的尴尬(别的刺客一般只要切了射手法师就完成任务,所以暗影更划算,但阿轲不一样,是收割的,必须把自己定为一打五)

铭文推荐绿色鹰眼,红色无双,蓝色夺萃或狩猎

召唤师技能只推荐惩戒,没有其他。

极其不推荐带斩杀,不差那点伤害,如果需要斩杀那就是入场有问题,少了斩杀被残血跑了也没事,情况遇到多了就会反思更注意细节,能力能得到提升。

闪现晕眩确实打的爽很多,原因还是拖节奏,打野慢就算了,抢不到蓝抢不到龙,被对面针对反两波蓝就难受死。

打法:

不出打野刀的阿轲拖节奏,经济慢,同技术下容易被敌人压着打,极其不推荐不出打野刀不带惩戒。高分段节奏肯定在对面打野那。

出一级打野刀250金币多20%伤害20%性价比最高,但是不升级二级打野刀少了减速50%并且是真实伤害的技能,所以推荐升二级打野。(这样惩戒减速50%能多打一下更好秒人追击,而且真实伤害有时丝血开大的张飞护盾再多,一个惩戒直接死)

4级第一波节奏点:

1小龙在下路:清完野四级后切勿马上开龙,很可能刚好打一半,自身没状态时,敌人打野中单来人,然后爆发小团战丢龙死人甚至打上下路队友。应该先在下路草丛蹲敌方刺客来,不会蹲太久(若看到敌方刺客上路露头,直接叫上队友开龙)配合队友基本一血,打不死也能把他打残逼回家。然后敌方少人再安全开龙。之后如果下塔能破且状态好就入侵敌方蓝区收第二波野,如果下塔破不了,状态差就回家收自家蓝区。

2小龙在上路:清完野四级,依旧去下路蹲着,看小地图敌方射手辅助去开龙可见,敌方射手辅助没去开龙就让中路给个视野,千万别去抢龙(去抢的话敌方人多,技术差不多肯定打不过,即便我方辅助一起去,4打4未必抢的到,很大概率打不过,并且很可能龙没抢到,团没团过,我方射手被单杀,亏死)应该是确认敌方开龙无法支援,直接配合队友强拆下塔,龙换塔。

四、龙后第二波节奏:

1,第一波节奏顺风:3分左右开完龙或者拆下塔后,接下来尽可能在上路活跃,压制敌方射手发育,切勿一直在下路4打4打团,这样你会发现经常是下路团赢好几次,看似顺风,可我方上路稍微不六或者敌方射手很溜时,敌方射手上路单线会发育特别好,上塔丢了蓝区丢了,他一出山,无人能挡。切记首要任务是压制射手发育。(拆下塔后尽可能让敌方跟着我方节奏走,如果我们频繁出现在上路,敌人支援的路线很大概率是上路,甚至刺客也会支援上方,我方射手不坑的情况下就有足够机会发育起来)

2,到此时逆风,甚至中塔被破了,敌方达摩刘备等强势英雄无限入侵我方蓝区压着我方打。(一般开局看到强势入侵的敌人最好就跟辅助说下,我方刷蓝就来支援,让射手猥琐塔下,四打四守蓝,否则蓝区被敌方拿去,经济拉开就起不来了)如果逆风很多,根本打不过,那就果断放弃蓝区,去对面换,最好出极跑鞋(很多人觉得逆风了不是应该出护甲或韧性鞋吗,其实逆风经济差距了如果真打,多点护甲也肯定打不过,就是见人就跑,到处打钱,不打才是正道)

很多猴子都是坑在这波节奏上,有人说王者局以上猴子辣鸡,原因就是王者局以上打野节奏都比较好,懂得入侵,猴子前期很弱,被入侵开团,敌我技术差不多时肯定打不过,或者眼睁睁看着蓝区被人清空,经济跟不上就被压着起不来了。别问我为什么这么清楚。。

最后更新:2017-10-19 11:01:43

  上一篇:go 王者荣耀 粉红女郎版的王昭君是不是别有一番滋味
  下一篇:go 王者荣耀:终于在最后一天我做到了,可惜她看不到了