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王者荣耀乱象?不要让腾讯独自背这个锅
最近《王者荣耀》这款游戏可谓处在风口浪尖之上,《人民日报》接连两篇文章通批,媒体和各路公知也是口诛笔伐,而且舆论的一边倒还影响了运营方腾讯的股价波动。当我们抛弃情绪化的的思维,认真理性思考所谓《王者荣耀》乱象时,才发现由《王者荣耀》而引发的一些社会问题,其成因是多方面的,单纯认为游戏的开发者负主要责任确实有失公允。
《王者荣耀》是全球第一大手游,据公开资料显示,其累计注册用户超过2亿,日活跃用户超8000余万。这款游戏最近之所以引起争议,是网络爆出部分青少年玩家沉迷其中不可自拔。6月22日,杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下;此前4月底,广州一17岁少年狂打王者荣耀40小时,诱发脑梗,险些丧命。也有成年人沉迷其中走向违法道路的案例,据媒体报道,某科级干部沉迷王者荣耀竟然贪污690万元用于其中。这些都是《王者荣耀》这款游戏被批驳的原因,但是在笔者看来,造成这些问题的并不仅仅是游戏本身,而是多方面的缺失。
作为游戏的开发者和运营企业,把自己的产品做到人见人爱,广受欢迎,这是无可厚非的,在运营的过程中赚取合法利润也是正大光明的,企业在商业运营的过程之中,只要没有违背道德和违反法律的行为,就没有有值得谴责的。对于《王者荣耀》这个游戏的开发者和运营方来说,游戏在青少年之中所引起的负面也许是他们在设计之初并没有考虑周全的,因此青少年防沉迷方面没有做技术处理,这一点应该是他们的过失。这个游戏的青少年玩家频频因沉迷其中而出事,这不应该完全归咎于游戏本身,只要游戏中没有包含法律禁止的内容,它就应该是健康的,而未成年人的日常行为管理和引导,应该是其监护人的责任。而作为游戏的成年人玩家,因为具有完全的道德和法律辨别意识,因游戏而引发的任何行为都应该由自己承担完全责任。在最近围绕《王者荣耀》所引发的舆论争论中,我们也没有听到主管部门的声音,我们呼吁主管部门尽快完善机制体制,在法律法规的范围内规范网络游戏的运营,给广大青少年创造绿色的游戏娱乐空间。
最后更新:2017-10-08 01:00:21
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