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魔獸
魔獸世界從CTM玩到軍團再臨,到底是享受還是煎熬呢?
不覺間,從CTM到軍團再臨,這已走過整整四個資料片,要比魔獸的巔峰期從地球時代到WLK還要更長一些,但時間怎會匆匆停下腳步,明年8.0版本暗影麵紗還是會照舊開放的。
若從CTM版本說起,魔獸世界固然迎來了自己的下坡路,越發頹廢,越發讓玩家感覺到沒有往日的感覺。其實,創新並不匱乏,而是魔獸始終都無法穿越魔獸自己,何況還是在如今的快餐環境下。暴雪也是無奈的,到底是環境變了,無論在怎麼創新,也許玩家都不會買賬,如今的東西就是過時的這般迅速,為了符合時代潮流暴雪不得不做出很多傷害老玩家情懷的事情來。
玩家總覺版本更新的好快,過往的東西總會被匆匆浪費。就拿如今的破碎群島說起,去年還覺得人山人海的世界任務令人興高采烈,哪隻1年以後基本已是空蕩蕩的背景。蘇拉瑪、破碎灘頭等同樣如此,加之禁飛的解鎖,如今的破碎群島上基本已找不到人了。再者,舊副本總會被匆匆遺忘,當燃燒王座開放之時諸如暗夜要塞、薩格拉斯之墓、翡翠夢魘等副本還會有玩家去親臨嗎?要知道60年代並不是如此的,即便到版本結束之時熔火之心、黑翼之巢等照舊被打個不停,但這種現象肯定會不複當年。
倘若看看這幾個資料片的創新,CTM版本的幻化、隨機團隊,MOP版本的金牌挑戰、寵物對戰,WOD版本的要塞船務,軍團再臨版本的神器等都曾曇花一現,當初都令玩家紛紛參與其中,奈何都會過時的很快......越是創新玩家越會各種吐槽,但總又想著暴雪搞出更多的新玩意來,但除了魔獸又不找到更多的MMORPG遊戲可玩,如此輪回都會令人覺得蛋疼,奈何現實早已如此!
是享受還是一種煎熬?盡管有不少玩家選擇AFK,但也有很多暴雪的忠實粉絲還在艾澤拉斯中堅持著,願與魔獸一起走向句點,哪怕僅僅是刷刷坐騎、搞搞成就、玩玩藏品......誠然,魔獸的魅力到底是隻可意會不可言傳的,有感慨也會有慶幸,有回憶也有堅持著的現實!
展望未來,玩家自會憧憬8.0版本又會有哪些新玩意,去探索神秘的庫爾提拉斯,去探索無盡之海的深處,去忘掉要塞與神器的無奈,去挑戰上古之神的權威......不得不說,縱知不可能穿越回過去,也無法改變現實的無奈,何不多去憧憬下未來的藍圖?
從CTM到軍團再臨,想必走過的玩家100%會有自己的感慨,總想再創輝煌卻化為一次次泡影,即便如此每每版本初期還是會有大量的玩家紛紛回歸隻求一時體驗,可以說有享受也有煎熬,但魔獸的道路終究還是會繼續的!
最後更新:2017-10-19 19:06:50