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魔獸處境堪憂!今年一大波畫麵比你好、PK比你爽的大作圍剿

2017年可謂魔獸世界的多事之秋,許多被魔獸吊打的MMORPG,在今年紛紛推出了重大新版本,乘著魔獸世界走向下坡路的時候發起衝擊,想要借機把魔獸拉下王座

其實想問暴雪這句話來著

今天就帶大家一起來盤點今年向魔獸發起衝擊的那些MMO,看看他們究竟用了什麼手段!

《劍網三》重製版

劃重點:劍網三想用重置版碾壓魔獸畫麵 但隻有5%電腦玩的動

《魔獸世界》宏大世界的場景畫麵被無數後來的網遊所模仿,其中《劍俠情緣網絡版3》就是國內最忠實的模仿者。但由於畫麵優化問題,在遊戲體驗上始終和魔獸世界略遜一籌,山寨模仿者之名揮之不去。

如今魔獸的畫麵品質已經開始有些落伍,於是西山居今年瞅準了這個時機,用虛幻引擎推出劍網3重置版,畫麵水準、人設上都和魔獸迅速拉開了一個身位。

但可惜劍網三這次的優化依舊不盡如人意,隻有5%的電腦才能帶的動。當年在優化上敗給魔獸的劍3,這次能否衝擊成功,還需要靜觀其變。

《激戰2》

劃重點:據說魔獸野外已死 《激戰2》新資料片做了野外大世界

當年很多玩家入坑《魔獸世界》的最大理由就是因為被探索世界的樂趣吸引。《魔獸世界》7.0把重點放在了大秘境和入侵點兩個玩法上,再也找不回當年“探索世界”的感受。

動態事件新鮮感過去之後,玩家們紛紛表示“還是魔獸好玩”

而當年打著“打敗魔獸”旗號的《激戰2》曾經有過嚐試,希望使用“野外動態機製”來衝擊MMO的野外玩法,可惜早期的動態事件係統並不成熟,看似變化多,最後還是刷刷刷

不過,《激戰2》今年抓住了機會,將魔獸“拋棄”的野外大世界做出了新天地。資料片選擇以野外大世界為核心,同時將坐騎和飛行係統融入探索世界的過程,讓魔獸玩家久違的野外冒險探索這個世界的感覺,重新呈現在遊戲中。

新版本的地圖非常有尼羅河流域、古埃及感覺的場景

《最終幻想14》

劃重點:曾經的“縮水版魔獸”FF14 現在的內容豐富的嚇人

《魔獸世界》一開始也有很多諸如釣魚、考古的休閑玩法,加上自由的野外PVP和大型團本,可以說每個層次的玩家都能在魔獸裏找到自己的追求。相比起來,當年的《最終幻想14》則顯得單薄和稚嫩,隻能以“縮水版魔獸”的身份在小眾玩家圈裏生存

早期FF14是這樣的畫麵你敢信?

但到了7.0版本,魔獸的玩法越來越單一的弊病愈發凸顯。無論是橙裝、神器還是大秘境和入侵點,都是千篇一律的刷刷刷玩法

魔獸這版本隻要你有耐心肝,滿橙裝不是夢

FF14在魔獸統治之下隱忍了幾個版本之後,終於在今年最新的4.0新資料片裏爆發,更新量之大、玩法之多,讓其外媒評分一舉超過了魔獸。比如東方風的新地圖,以及超高人氣新職業武士、赤魔導士,讓PVE玩家又有新的遊戲研究動力。

而對於生活玩家來說,水下世界探索、更多的商品房地皮放出,成為不少不堪魔獸肝橙重負的玩家的新樂土。

《黑色沙漠》

劃重點:找回了魔獸當年野外PK和屠城的激情 攻城戰還能玩器械

《魔獸世界》剛開服的時候,野外PVP盛行,部落聯盟互相攻城也屢見不鮮。不過後來,魔獸推出了PVP競技場,以及飛行坐騎的泛濫,大規模野外PK和深夜激情屠城也就漸漸銷聲匿跡了。

至今依然很多魔獸老玩家懷念當年的鐵爐堡屠城的激情歲月

不過現在,號稱韓國最後的MMORPG《黑色沙漠》這款遊戲把魔獸曾經熱血的野外PVP發揚光大,從野外PK到公會城戰都一應俱全。

《黑色沙漠》最大的賣點是遊戲所有的城鎮鄉村都是可以被公會占領,然後收取保護費和貿易稅。這樣一來各大公會的玩家就有了充分的理由在野外開戰撕逼,甚至連大炮都用上。

密密麻麻的城鎮據點都是可以被公會占領

課後總結:

由此看來,今年《魔獸世界》要麵對的“敵人”數量不少,質量也很高,雖然魔獸現在還是憑著優秀的遊戲素質,厚重的曆史積澱和玩家的情懷加分居於MMO之首,但如果暴雪再不想辦法做出些改變,那魔獸被其他MMO後輩超越也不是不可能。

最後更新:2017-10-28 08:26:43

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