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《战锤任务2:时间终结 Warhammer Quest 2》手游试玩:魔兽星际都学它 经典战棋续作来了
《战锤任务2:时间终结(Warhammer Quest2)》是由知名游戏开发商Perchang推出的《战锤任务》续作,上一部作品距离我们已经过了近4年时间,曾经的玩家们现在的生活都已经发生了巨大的变化,时隔四年推出续作这种事也只有外国公司能干得出来了。下面我们就来看看这部硬核战棋续作,给我们带来了哪些新的内容。
俯视视角未变 精致度有所提升
《战锤任务2:时间终结(Warhammer Quest2)》保持了一代作品的俯视视角,在放大和缩小时,会出现视觉角度上的少许位移,这样的设计对于一览战场情况确实有非常大的帮助,并且被部分战棋硬核玩家津津乐道,但是对于玩惯了其他战棋游戏视角的984G十方来说,违和感与别扭感始终伴随左右,抱歉不能给好评。
尽管视角让人略感奇怪,但是本作的剧情非常有看头,完全可以当作一部小说来看。而且,如果硬要论起历史来,暴雪的魔兽和星际都要叫战锤系列一声爸爸,并且魔兽和星际的大部分设定模仿的就是战锤系列作品,此处不接受任何形式反驳!
战斗系统庞大 部分系统设置“刁钻”
本作的战斗系统在移动设备的屏幕上很难一眼看到完整内容,只有在需要的时候才会出现选项,这与部分国外开发者的思维有关,玩家不需要的按钮绝不会出现在不该出现的地方,只有需要的时候才会显示,如在有些时候玩家在训练所和技能方面会遇到找不到或者没反应的情况。
在战斗过程中,走位、攻击、切换装备等操作能简则简,需要一段时间的熟悉,但平心而论,这样的设置与目前的主流战棋设定相去甚远,对于新手玩家来说体验不友好,对于硬核玩家来说则甘之若饴。
售价30元之外 还要内购
没想到一代神作要被打上不厚道的标签了,《战锤任务2:时间终结(Warhammer Quest2)》售价30元已经不低,但游戏内置的DLC扩展包还需额外付费,对于这样一款大作来说,实在难称良心。对于习惯了主机设定的玩家来说或许司空见惯,但他们想的更多的或许是再购几款主机游戏而非手游。
总评
《战锤任务2:时间终结(Warhammer Quest2)》作为经典的延续确实未失水准,但单纯的作为一款的战棋游戏来说还无法令大部分玩家满意,984G十方在此不推荐大部分的9友入手本作,仅推荐给战棋硬核玩家与喜爱欧美魔幻题材故事设定的玩家,对于上述两部分群体来说本作称得上是3A大作。
最后更新:2017-10-30 01:29:52