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《戰錘任務2:時間終結 Warhammer Quest 2》手遊試玩:魔獸星際都學它 經典戰棋續作來了

《戰錘任務2:時間終結(Warhammer Quest2)》是由知名遊戲開發商Perchang推出的《戰錘任務》續作,上一部作品距離我們已經過了近4年時間,曾經的玩家們現在的生活都已經發生了巨大的變化,時隔四年推出續作這種事也隻有外國公司能幹得出來了。下麵我們就來看看這部硬核戰棋續作,給我們帶來了哪些新的內容。

俯視視角未變 精致度有所提升

《戰錘任務2:時間終結(Warhammer Quest2)》保持了一代作品的俯視視角,在放大和縮小時,會出現視覺角度上的少許位移,這樣的設計對於一覽戰場情況確實有非常大的幫助,並且被部分戰棋硬核玩家津津樂道,但是對於玩慣了其他戰棋遊戲視角的984G十方來說,違和感與別扭感始終伴隨左右,抱歉不能給好評。

盡管視角讓人略感奇怪,但是本作的劇情非常有看頭,完全可以當作一部小說來看。而且,如果硬要論起曆史來,暴雪的魔獸和星際都要叫戰錘係列一聲爸爸,並且魔獸和星際的大部分設定模仿的就是戰錘係列作品,此處不接受任何形式反駁!

戰鬥係統龐大 部分係統設置“刁鑽”

本作的戰鬥係統在移動設備的屏幕上很難一眼看到完整內容,隻有在需要的時候才會出現選項,這與部分國外開發者的思維有關,玩家不需要的按鈕絕不會出現在不該出現的地方,隻有需要的時候才會顯示,如在有些時候玩家在訓練所和技能方麵會遇到找不到或者沒反應的情況。

在戰鬥過程中,走位、攻擊、切換裝備等操作能簡則簡,需要一段時間的熟悉,但平心而論,這樣的設置與目前的主流戰棋設定相去甚遠,對於新手玩家來說體驗不友好,對於硬核玩家來說則甘之若飴

售價30元之外 還要內購

沒想到一代神作要被打上不厚道的標簽了,《戰錘任務2:時間終結(Warhammer Quest2)》售價30元已經不低,但遊戲內置的DLC擴展包還需額外付費,對於這樣一款大作來說,實在難稱良心。對於習慣了主機設定的玩家來說或許司空見慣,但他們想的更多的或許是再購幾款主機遊戲而非手遊。

總評

《戰錘任務2:時間終結(Warhammer Quest2)》作為經典的延續確實未失水準,但單純的作為一款的戰棋遊戲來說還無法令大部分玩家滿意,984G十方在此不推薦大部分的9友入手本作,僅推薦給戰棋硬核玩家與喜愛歐美魔幻題材故事設定的玩家,對於上述兩部分群體來說本作稱得上是3A大作。

最後更新:2017-10-30 01:29:52

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