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魔獸PVE:貓德7.35燃燒王座T21及飾品測試筆記

前言

大家好,我是蘭德爾菠蘿,一名熱愛並堅持使用貓德進行史詩團本raid的玩家,如果你並不了解我,可以去參考一下我往期nga德區的攻略貼,因為我並不 會 使用simc進行模擬,往期的大多數帖子也都從實戰角度和理解出發,所有木樁數據都為純手打對比,即使你是一名非常厲害的貓德玩家,相信你也能從我帖子裏麵收貨一些東西,或者你是一名剛roll貓德或者還在觀望的其它職業的wower,你也可以參考一下一些新飾品的樣子和實用性之類的.

內容主要為改版後的貓德4t21以及新團本燃燒王座的近戰類飾品的木樁測試和對比,我會告訴你套裝或飾品的樣子,生效機製,大概的評價以及一些可能你日後會用到的實戰小技巧,因為測試服即使開了vpn,偶爾也會頻繁丟包,基本一次5分鍾循環丟包超過5秒以上的數據我都棄掉重打了,我也會盡可能的去做到麵板和裝備平衡,所以請大可相信我的數據的最低程度上可靠性,如果有一些明顯臉好或者失誤導致數據可能不太穩定的循環,我會附加備注.

盡量不要問我一些比如貓德下版本強不強這種問題,因為它是需要別的職業去對比的,我沒有參加團測不知道其它職業的狀況,沒法給予你一些可靠的回答,另外如果你不同意我的看法或者意見可以提出來一起討論,請不要在帖子裏麵撕一些其實無關緊要的事情,請至少給予別人的勞動成果一定的尊重,謝謝大家.

T21的目前改動

2件:割裂造成傷害時有 20% 10%概率再次造成傷害

4件:割裂造成傷害時有4%的概率使你下一次凶勐撕咬 不消耗能量,並且視為消耗了最大能量 既不消耗連擊點,也不消耗任何能量,並且視為消耗了最大能量.

T21的目前存在的bug

4件套裝觸發的免費的凶勐撕咬不會觸發掠食者的迅捷.

4件套裝觸發的免費的凶勐撕咬在你的連擊點為0的時候無法打出去,即使它無任何消耗.(目測程序員隻寫了一個返還所有連擊點消耗的機製代碼,所以在連擊點為0的時候無法返還,大概就有了這樣的bug)

各類飾品的木樁對比

原來有一個叫靜電套鎖的飾品,掉落來源是燃燒王座的裂魂者boss,在葉子的7.3貓德指南精華帖模擬最好的那個,目前已經從ptr和正式服的掉落列表裏麵刪除,並且測試服的裝備商人也沒有出售,可能是刪掉或者出了什麼問題拿去修改了,所以暫時無法評測,如果後續ptr有再更新補回來,會再填上.

我會從飾品的樣子和運作機製(如果它是相對複雜一點的飾品,比如雙觸發屬性的狗牙我就不貼效果圖和運作方式了)-木樁數據參考對比-實用性小技巧和最終評分來讓你更合理的去參考某個飾品.

因為4t21存在bug會極大的影響血爪天賦下的循環運作,為了簡化循環去更好的對比飾品的優越,測試用的統一天賦皆為 血氣+化身+咆哮+洞察,聖物依然為默認的3個840 撕碎+化身+本能,神器為巔峰3,其它的4t21+勐虎頭+叢林戒 具體的可以參考下麵的麵板圖.

高戈奈斯的活力(尾王萬神殿係列近戰敏捷係飾品)

由於是木樁測試,所有默認沒有萬神殿的強化,第一層特效必須在攻擊某個有效目標時候觸發,在目標身上觸發後會形成一個鎖定目標的旋風,大概有8碼左右的aoe,但是觸發傷害固定,如果攻擊到多個目標,傷害會被分擔,如果目標在觸發之後死亡,旋風會留在原地直到時間結束,另外,此特效隻能由直接傷害性技能觸發(平砍和流血不會觸發,但是比如斜掠和痛擊的第一次直接傷害也會觸發)

第一波增減益,最終秒傷94w,暗割占比56.

第二波增減益,最終秒傷90,暗割占比61.

第三波增減益,最終秒傷100w,暗割占比67

因為是個鎖定向的固定傷害飾品,所以沒什麼特別的使用技巧,即使不考慮萬神殿強化也是一個足夠強也目前是王座唯一常駐屬性是敏捷的近戰類飾品,考慮到後續升級到1000裝等的機製,而且貓德不需要橙水晶,基本為內定的必帶飾品,僅僅計算940的無萬神殿第二特效白板的話,滿分10分大概是一個值9分飾品.

高沙拉克的遺產(阿格拉瑪的順劈aoe飾品)

近戰平砍和直接傷害技能有概率疊層,疊到14層會有一個明顯的蓄力提醒效果,15層後正麵15碼錐形範圍打出一個火焰2連劈刀(傷害為2段),屬於隨機不可控的無上限aoe飾品.

第一波增減益,最終秒傷91w,暗割占比59.

第二波增減益,最終秒傷95w,暗割占比63.

第三波增減益,最終秒傷89w,暗割占比60.

某些極端的aoe戰鬥可以考慮攢到14層停手等add打一波順劈,930順劈麵板傷害平均在140w一刀,還是非常高的,一輪順劈的周期平均對於貓德來說在40~50秒左右,臉好可能會降到30~1分30的差距不等,可能技能釋放頻率特別快的職業會稍微快一些,不過可控性還是太差,在某些極端的add戰鬥軸如果觸發的時機非常合適,可能會達到8~9分左右(簡單點說比如主母或者哈亞坦,每波aoe你能劈出來刀,那它就非常不錯,不過基本不現實,刻意去停手攢打一個3~5目標的aoe也不算太賺,並且還需要聚怪),並且常駐屬性從原來的敏捷改成了急速,所以平均表現大概隻能給7分的飾品,屬於較差的一個飾品.雖然我這3把數據打出來的平均值不低,不過你可以明顯看出最高的那把貓咬的傷害明顯占比很高,隻是因為4t21觸發的多,並不是飾品本身強力的原因,所以它的平均秒傷用我這個測試服號的麵板大概也就值90w左右甚至還不到.

影灼之牙(2號雙狗掉的隨機觸發暴擊和敏捷的飾品,我簡稱它為狗牙)

很普通的隨機觸發暴擊或者敏捷的一個飾品,覆蓋率平均都能接近一半,不過給予的屬性也不算太多,所以可以簡單理解為一個半常駐的敏捷暴擊飾品.

第一波增減益,最終秒傷93w,暗割占比74.

第二波增減益,最終秒傷91w,暗割占比71.

第三波增減益,最終秒傷90w,暗割占比71.

半常駐,基本可以當成一個狼群用,在你暴擊麵板相對比較低的時候還不錯的一個過渡,在你暴擊麵板超過40或者更高以後它就會隨著暴擊的收益降低而變得較差,不過還是挺不錯的一個飾品,大概值8分.

滲漏的天災之翼(忘記哪個boss掉的了,明顯設計於單體向戰鬥的飾品)

特效由平砍和直傷技能觸發,屬於隨機對單體目標觸發傷害飾品,如果目標附近8碼沒有其它敵方目標會額外再造成一段單體傷害,大概屬於為了單體或者那種拉開的多目標boss的小超模傷害設計的飾品.

第一波增減益,最終秒傷90w,暗割占比55.

第二波增減益,最終秒傷101w,暗割占比77.

第三波增減益,最終秒傷95w,暗割占比69.

隨機觸發固定傷害的飾品,沒什麼太多說的,常駐屬性是全能對貓德來說很不錯,如果是純單體或者可以穩定觸發第二特效的boss值9分,如果是不能觸發第二特效的boss大概值8分左右.

鑄魔裝配器(忘記哪boss係列,設計意圖還算有趣的飾品,雖然各種意義上都感覺很蠢)

特效由任何傷害觸發,觸發了在目標附近8碼內生成一個地雷15秒後爆炸,爆炸是一個12碼無上限aoe,不過傷害很低,地雷觸發很玄學,有時候能一起蹦出來10多個,有時候20~30秒就零零散散的觸發2~3個,使用後會手動引爆,但會有一個拉栓的聲效之後才爆炸,主動引爆會有1秒左右的延遲才會生效.

第一波增減益,最終秒傷87w,暗割占比63.

第二波增減益,最終秒傷90w,暗割占比69.

第三波增減益,最終秒傷90.5w,暗割占比73.

地雷吃勐虎,咆哮,以及狂暴聖物的增傷,就單體向來講,你應該在你身上增益比較多的時候提前至少1秒以上手動引爆地雷,aoe因為地雷的觸發和位置問題,雖然它有12碼的爆炸範圍,不過目測刷新偏差就大概有7碼左右的一個圓形,以及蛋疼的1秒引爆延遲,這個飾品在這方麵基本有說不完的槽點,我反正是暫時無法理解這個飾品的設計意圖,大概是那種小怪滿場亂跑而且add比較頻繁的boss相對好用的飾品,不過單體表現還算馬馬虎虎,如果新版本開了你碰巧毛到一個高泰坦的倒是也可以一用,就單體來講還得讓你去多費一些監視的功夫,大概隻值7分,aoe我暫時不好評論,到時候具體可以實戰再試試吧.

終端信號道標(忘了哪boss,它是一個主動可控的aoe無上限遠程飾品,之所以列出來是因為王座沒有靠譜的近戰aoe飾品,如果你能毛到高裝等也許可以一用)

主動使用召喚一個戰艦轟炸當前目標(注意是目標,不像月刃可以空放,它是需要有目標的)12碼範圍內的所有敵人,正常情況下會發射5發炮彈,如果戰艦距離目標太近,它的炮彈也會炸到戰艦自身,大概2發炮彈就把自己炸死了,就等於白少了3發炮彈(大概是為了變相限製近戰職業使用)

由於是遠程飾品,所以麵板傷害對於非遠程專精是減半的,但是因為王座沒有太靠譜的近戰aoe飾品,所以如果有高泰坦的,說不定可以一用,吃勐虎,咆哮和狂暴聖物的增傷,930裸麵板無增傷對於貓德不暴擊的單發炮彈傷害大概是20w,說不定可以一用的飾品,有機會推薦毛一個.

阿曼蘇爾的預見(橙水晶,對貓用處不大,不過還是個可用飾品就列出來說一下)

就是一個高裝等的水晶,屬於萬神殿係列泰坦之路裝備唯一,意味著它和高戈奈斯的活力你隻能選一個,由於貓德的綠字太偏科,而且成長感人,所以水晶是跟貓德無緣的一個飾品,這個東西大概隻有你還沒有高戈奈斯的時候碰巧提前出了這個,並且在可以觸發萬神殿的前提下,而且你別的飾品特別差的情況下,你可以先帶著用用,不然大概最多值一個950左右的常駐全能白板的感覺,對貓非常的差,別的就不多提了.

總結一下這些飾品

單體推薦為 940高戈奈斯的活力(萬神殿強化)>930滲漏的天災之翼(單體二特效)>940高戈奈斯的活力(無萬神殿強化)>930影灼之牙(如果你暴擊麵板相對不高)≥930滲漏的天災之翼(單體一特效)>阿曼蘇爾的預見(萬神殿強化)>930高沙拉克的遺產>930鑄魔裝配器>阿曼蘇爾的預見(白板)

aoe推薦為 940高戈奈斯的活力(萬神殿強化)>930高沙拉克的遺產>940高戈奈斯的活力(無強化)>930鑄魔裝配器≥930滲漏的天災之翼≥930影灼之牙>阿曼蘇爾的預見 (aoe我更多持保留態度,因為不定數太多,比如時間軸,目標數,隻是一個簡單的個人感覺參考,具體的可以等正式服上線再自己去嚐試.)

我實在是腦補不出來地雷這種奇怪機製堆疊的飾品aoe如果場麵混亂的話使用的人的思路如果要保證最大化aoe收益的時候大概是會什麼樣,以及萬神殿強化的強度,所以偏靠後的排名可能出入會比較大,具體的大家可以等正式服上限或者自己去ptr嚐試.

關於4t21的一些感想,技巧思路以及混穿套裝的建議

2件被砍後,額外割裂大概隻有2~3%的占比,4件套的效果雖然已經算很不錯的了,但觸發率也因為2件被砍變低了很多,雖然還存在這0豆無法用的bug會比較影響手感,不過通過配合勐虎頭如果臉好的話甚至可以打出70左右的勐虎覆蓋率(可以腦補一下平穩期勐虎+神器期間然後連續觸發5~6個免費咬直接續到下一個勐虎的感覺),臉黑的話還是一場5分鍾戰鬥下來隻觸發少幾次,甚至在非常難受的時間點觸發也略微會影響節奏,上下限差距很大,簡單點說就是很看臉,因為隨時都會觸發免費咬的關係,你需要緊盯循環保證在任何時候思路清楚的你該如何消耗這個隨時觸發的免費咬,循環也因此略微變難了一點.

貓咬之後如果能量不溢出或者斜掠不是馬上快斷了,盡量不要使用老式的肌肉記憶去提前按撕碎或者斜掠,如果在你用貓咬的時候剛好觸發了一個免費咬,此時你會白白溢星打出一個攢星技能,如果是化身期間,並且你的網絡延遲相對比較高的話,還是推薦提前按來保證化身期的最大收益.(這是我遇到比較多的一個循環失誤問題,其它都還算是小問題,就不再列出)

關於混穿套裝的問題,由於2t21被砍,現在貓德套裝2件都是給4件鋪墊的,沒有太為強力的4+2了,並且如果4+2會被迫放棄勐虎頭這個對4t21上限可以說是質的提升的橙裝來說,並不值,所以就單體來講,我還是推薦正常的穿勐虎頭+4t21,4t20雖然不弱,但是輸出節奏相對來說特別慢,如果你非常的歐皇,非常高泰坦裝等的4t19是最好的選擇.

關於aoe的話,大多數情況都可以放棄勐虎頭點掠食,在大秘甚至沒什麼必要必須穿套裝(除了高泰坦2t19,不過現在揮砍很強力了,它的提升也很有限),至於像那種主壓本體周期性add的boss,比如哈亞坦,主母,聚合體,因為一般都會帶絲瓜+貓戒或者叢林的關係,可以考慮混穿4t21+2t20或者4t20+2t21都還好,4t19係列也行,不過高泰坦入手難度會比較誇張,所有混穿的前提是你不會虧太多裝等.

另外就是我經常說的極端麵板+3割裂聖物的4t20+2t21打議會類boss,目前看來因為2t21涼了,期待值也不高,如果點出鋸齒,那麼多目標可能會麵臨帶橙手,不然續航跟不上,但這樣因為橙手的問題也無法穿4+2,所以這個思路暫時也應該不用考慮了。

最後更新:2017-10-29 13:38:04

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