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魔獸
魔獸世界:中國粉絲燒錢買情懷,美國前高官刷金月入百萬美金?
導讀:2005年《魔獸世界》進入中國時,微妙地踏在了互聯網普及的節點。這使得它占盡天時,迅速“統治”了彼時中國年輕人的遊戲世界。在鼎盛時期的2010年,全球付費用戶超過1200萬,中國玩家就占據“半壁江山。對於大多數中國魔獸玩家而言,這不隻是一款遊戲,更是一份情懷。
《魔獸世界》為何令中國粉絲如此瘋狂?
作為史上最成功的大型多人在線遊戲,《魔獸世界》的秘訣在於拋棄了打怪、升級、爆裝備的老路,創造了一個劇情宏大、文化底蘊深厚、講求責任和榮譽感的世界。這使得玩家的忠誠度、認同感是其他遊戲難以比擬的。然而,反觀國內很多遊戲,商業上比魔獸成功得多,卻沒有給玩家帶來任何深刻的記憶和認同感。
並且,《魔獸世界》已經從一款遊戲走向了一個完整產業鏈。很多魔獸玩家表示他們很願意買二十張票或者刷幾遍電影,這是它們青春的回憶,是一群人的青春。由共鳴而深化,恰恰是IP商業營銷的最佳切入點。去年,《魔獸世界》大電影在歐美市場表現平平,卻在中國引起了轟動。
《魔獸世界》灰色產業鏈:美國前高官刷金月入百萬美金?
正是因為《魔獸世界》強大的IP效應和吸金能力,《魔獸世界》的灰色產業鏈也非常的發達,連美國前高官——特朗普的前任顧問班農也曾加入了這個行列。美國華盛頓日報曾揭露班農是一家遊戲刷金公司的CEO,他曾通過刷金的方式實現月入500萬美金。
當時,他頂著華爾街投資人的身份前往香港,成為了IGE公司的副總裁。這家公司的主營業務很簡單,雇傭職業玩家,也就是“金幣農夫”,在包括魔獸世界在內的網絡遊戲中賺取虛擬金幣和物品,然後在現實中出售給其他玩家。不過,暴雪的打擊灰色產業的力度也是夠強,最終IGE走向了破產,也還給了玩家們一個更好的遊戲環境。
【忠粉回憶暴雪人生!淚奔場景有哪個戳中了你?】

最後更新:2017-10-31 15:23:50