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魔獸為什麼這麼火 魔獸票房大賣原因

《魔獸》有太多故事要說,然而觀眾無法真正融入到劇情中去。電影除了暴風城的皇家城堡、術士的高塔和史詩般的戰場外,幾乎看不到艾澤拉斯的其他風光。影片使用了大量的CGI技術,並偶爾會與電影的實景元素進行尷尬互動,但這隻會把觀眾推得越來越遠。影片花了很多力氣在這場壯觀的打鬥場麵上,但是打鬥畫麵在某種程度上太不真實,很難讓人感受到這場鬥爭的熱血氛圍。歸根結底,影片的問題在於遊戲本身。導演鄧肯·瓊斯作為一個職業魔獸玩家,顯然想把對魔獸的愛灌注到電影中,不過這一切是否值得還是存在疑問的,電影薄弱的劇情太過致命。(《衛報》評)

影片裏有太多主角,以致於沒辦法對每個角色的故事進行拓展,對觀眾來說是恐怕形同路人。導演鄧肯·瓊斯努力把遊戲中的次要情節往主線劇情上靠,但這顯然讓他有點喘不過氣。影片整體基調很嚴肅,《魔獸》的雄心是值得讚賞的,但僅有雄心是不夠的。劇情空洞,故事令人費解。

影片表麵上的矛盾是人類與獸人之間的生死存亡之爭,真正的衝突卻來自於那些真心實意想要講述有血有肉故事的電影人和電影業固有的那些滑稽可笑的陳詞濫調。即使沒有電影裏那樣的大法師,也可以預見到這部源於知名網絡遊戲、昂貴卻荒謬的改編電影注定是一部平庸的作品。

影片絲毫沒有顧及那些初涉魔獸文化,絲毫不知獸人、法師為何物的普通觀眾,帶領他們一頭紮進一個充滿奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陸。這種態度可能會讓絕大部分觀眾對這部影片敬而遠之,當然還是會有一定數量的鐵杆擁躉趨之若鶩。

影片每一幀每一秒都是由角色所推動的,這也是為何導演鄧肯和那群才華橫溢的藝術指導創造出一個華美的奇幻世界,卻無法令人信服。

最後更新:2017-10-19 08:33:41

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