阅读194 返回首页    go 魔兽


魔兽世界:祝你有一场酣畅淋漓的战斗!

其实这些大家可能都知道,但是还是想总结一下,也许萌新们可以用得着

关于boss种类 与小宠物对战类似。分人型,野兽,亡灵,机器,魔法,元素,小动物,龙类,未定义

2.伤害分 物理伤害,魔法伤害,疾病

魔法伤害分火,冰,奥数,神圣

3.读条职业,可打断,包括boss,如果读条前面有个盾,就是不可打断。但是到了85级时,有点变化,有些boss读条不能打断,也没盾,烦。

4.boss持双手武器,自带顺噼斩,普通攻击攻击前方所有目标。所以t要把boss背对人群。(也是85级好像有变化,好像没顺噼斩了,反正习惯boss背对了)

5.boss为龙,前爪攻击顺噼斩,尾巴有扫尾,累似顺噼斩,(也是85时似乎没了,反正习惯拉龙类叫boss身体侧对人群)

6.不管物理攻击还是法术攻击的boss.打t可能有debuf(debuf就是反面状态),debuf通常有时间,通常物理类为重伤,可能是普通攻击,可能是特殊技能,需要2个t,换嘲讽,换嘲层数看debuf时间和t能抗多少决定(反正,2个t最好习惯上来先设另一个t为焦点,关注debuf,debuf一定在状态最下面)

7.buf为增益状态,有些可驱散。(要不要驱散要看具体boss机制)

8.关于治疗,有的有驱散魔法,有的有驱散疾病,法师也有驱散魔法。

9.boss驱散魔法和疾病现在不是无脑驱散了,需要看具体boss机制。

10.关于减伤,每场boss战会有压力大的时段,可能需要治疗轮流交大技能,甚至2个治疗,有些boss战从头至尾压力都大,就要加治疗。反之,减少治疗增加dps

11.m本不谈,需要更细化上面的细节方面

12.法师羊人型,野兽

dz闷人型野兽(不进战斗),肾击致盲所有类型

sm控人型,野兽

ss控恶魔

dk 心灵控亡灵

ms控亡灵 心灵控人

dh忘记了

qs制裁所有类型 迷惑龙类,亡灵

dh忘了

注,控,以上提到,和打断,恐惧,属于软控制,(章可解)。以前版本战士有击倒,暂时想到一个,属于硬控制,只要非boss类,全吃击倒。即使用章,也要先起来。

(类似骑马时被减速,和被打下马的区别,属于强制硬直)

13.每个职业,技能分控制,保命,基本输出,爆发,位移,和特色技能(添彩,不会决定什么)

个别boss技能需要其他人分担伤害,有些可以自己开减伤,有些则不能,会害死t.

14.boss战通常是按血量转阶段,75%.50%.25%.有些适合起手嗜血,有些适合最后,有些适合特殊阶段。

15.想打高dps 把爆发集中一起

注,饰品分主动,被动,被动要看触发的buf代码,有个监视技能插件,默认被监视的技能会显示在屏幕中间的,把饰品的加进去。

技能书里仔细看自己的技能介绍,尤其被动,有用的也加监视进去。

战斗中关注触发自身被动,饰品或者套装,小爆发。

16.当你5分钟,至少3分钟没进入战斗,你的饰品或者套装效果通常在你下一次起手时触发,所以,配合主动爆发技能,药水,起手通常能打出一个漂亮的dps。

17.战斗中使用药水,爆发类或者回血共cd。所以战斗开始前吃个爆发药水,不算战斗中使用,叫做偷药。(很久没打dps紧张需要吃药的本了,是不是偷药也要等1分钟才能在吃下一个?忘记了,反正偷比不偷打的高。)

暂时想到这么多,欢迎批评指正。

健康游戏,不要动不动就t人,每个人看到发起投票,别无脑同意。

开荒很烦,不要迁就谁,该t让dps输出环境更好,就t改变。

最后更新:2017-10-19 19:00:41

  上一篇:go 魔兽世界没有最强职业,但只有?只有每个玩家心中的答案
  下一篇:go 魔兽世界:现在人都这么打副本了吗?