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魔兽
魔兽开发者访谈:未来增加希尔瓦纳斯和格雷迈恩的故事
神器外观
军团再临之后没有新的神器外观。你依旧可以在之后解锁所有外观,除了法师塔和史诗钥石15层的外观。
德鲁伊形态也适用相同的规则。
传奇物品
升级系统会和之前的升级相似。
开发组不希望自动升级物品,这会令人觉得是改动物品而很奇怪。
开发组正在观察橙装掉率。前几件橙装的掉率可能会有提高的空间。
7.3.2添加的橙装兑换部件会是你收集完你职业所有橙装后获得的物品。这些东西在之后可能有别的目的。
职业平衡
在安托鲁斯开放前他们不准备做很多平衡
针对萨格拉斯之墓的平衡对安托鲁斯的平衡没什么意义,因为有了新的套装奖励和饰品。
开发组会在安托鲁斯解锁后开始平衡
对于萨格拉斯之墓的平衡目前看很不错。
套装奖励
开发组并不十分满意现在的套装系统
添加至6件套装让玩家有了更换橙装的自由空间,但是玩家却使用4件套装效果,2件其他套装效果和2件橙装。
开发者试图让套装能让你的游戏体验多一些花样,这样你就不光是获得一些被动的加成。
如果你需要一套特定的传奇和天赋来配合特定的套装,这就有点跑偏了。
史诗地下城
开发组在看到史诗地下城邀请赛的成功后,准备在未来对史诗地下城开发更多。
开发组正在讨论史诗地下城中的战复。
如果队伍的职业组合能带来一些独特的东西,而不是抄一个职业有的用到另一个职业上面的话会很好。
任务奖励
当安托鲁斯团队副本任务开放时,你需要用高装等的随从来完成。
开发组不希望最高等级的任务会让你觉得回报不足,所以昨天的hotfix提高了奖励。
阿古斯鸟哨
开发组正在制作在线修正,让阿古斯鸟哨变为账号通用解锁。
PvP赛季
PvP赛季通常是新团队副本开放的前奏
如果一个补丁在PvP赛季末上线并带有大量职业改动,开发组不希望剩下几周的赛季会有天翻地覆的平衡性变化。
补丁现在更多的是把数据放到你的电脑上,而不是激活新事件。
世界任务
开发组想把所有都做成账号通用的,但是克罗库恩和玛凯雷的世界任务是例外。
因为故事线会进行到这些区域里,所以把世界任务做成账号通用的话会有很多冲突,也很奇怪,所以没做。
神器知识等级
神器知识等级依旧每周提升,直到55级,这应当足够完全解锁虚空之光熔炉特质。
尚无计划提升55上限,因为没理由啊。
世界Boss
纳扎克可能会在某些时候回归
这些boss是游戏经历过的内容,他们没有更新掉落是因为旧的军团再临团队副本也没更新掉落。
故事
最后更新:2017-10-19 15:45:07