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魔獸
魔獸開發者訪談:未來增加希爾瓦納斯和格雷邁恩的故事
神器外觀
軍團再臨之後沒有新的神器外觀。你依舊可以在之後解鎖所有外觀,除了法師塔和史詩鑰石15層的外觀。
德魯伊形態也適用相同的規則。
傳奇物品
升級係統會和之前的升級相似。
開發組不希望自動升級物品,這會令人覺得是改動物品而很奇怪。
開發組正在觀察橙裝掉率。前幾件橙裝的掉率可能會有提高的空間。
7.3.2添加的橙裝兌換部件會是你收集完你職業所有橙裝後獲得的物品。這些東西在之後可能有別的目的。
職業平衡
在安托魯斯開放前他們不準備做很多平衡
針對薩格拉斯之墓的平衡對安托魯斯的平衡沒什麼意義,因為有了新的套裝獎勵和飾品。
開發組會在安托魯斯解鎖後開始平衡
對於薩格拉斯之墓的平衡目前看很不錯。
套裝獎勵
開發組並不十分滿意現在的套裝係統
添加至6件套裝讓玩家有了更換橙裝的自由空間,但是玩家卻使用4件套裝效果,2件其他套裝效果和2件橙裝。
開發者試圖讓套裝能讓你的遊戲體驗多一些花樣,這樣你就不光是獲得一些被動的加成。
如果你需要一套特定的傳奇和天賦來配合特定的套裝,這就有點跑偏了。
史詩地下城
開發組在看到史詩地下城邀請賽的成功後,準備在未來對史詩地下城開發更多。
開發組正在討論史詩地下城中的戰複。
如果隊伍的職業組合能帶來一些獨特的東西,而不是抄一個職業有的用到另一個職業上麵的話會很好。
任務獎勵
當安托魯斯團隊副本任務開放時,你需要用高裝等的隨從來完成。
開發組不希望最高等級的任務會讓你覺得回報不足,所以昨天的hotfix提高了獎勵。
阿古斯鳥哨
開發組正在製作在線修正,讓阿古斯鳥哨變為賬號通用解鎖。
PvP賽季
PvP賽季通常是新團隊副本開放的前奏
如果一個補丁在PvP賽季末上線並帶有大量職業改動,開發組不希望剩下幾周的賽季會有天翻地覆的平衡性變化。
補丁現在更多的是把數據放到你的電腦上,而不是激活新事件。
世界任務
開發組想把所有都做成賬號通用的,但是克羅庫恩和瑪凱雷的世界任務是例外。
因為故事線會進行到這些區域裏,所以把世界任務做成賬號通用的話會有很多衝突,也很奇怪,所以沒做。
神器知識等級
神器知識等級依舊每周提升,直到55級,這應當足夠完全解鎖虛空之光熔爐特質。
尚無計劃提升55上限,因為沒理由啊。
世界Boss
納紮克可能會在某些時候回歸
這些boss是遊戲經曆過的內容,他們沒有更新掉落是因為舊的軍團再臨團隊副本也沒更新掉落。
故事
最後更新:2017-10-19 15:45:07