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暴雪科隆遊戲展的野心:魔獸附屬品《爐石傳說》終於“獨立”了

一年一屆的科隆遊戲展是歐洲遊戲界最大的國際展會,每年都會有不少遊戲公司在該展會發布重磅消息,暴雪也不例外。

今年暴雪在科隆遊戲展上吸引了不少媒體的目光,發布多個遊戲的宣傳短片,再續了“暴雪製片廠”的輝煌。

不過這次《爐石傳說》發布的新短片《爐石與家》有些特殊,出現了魔獸曆史中前所未有的新人物。官方在推出這隻短片時,還特意公布了短片人物的姓名與性格設定。

《爐石傳說》人物介紹

短片公布以前,玩家們就發現科隆遊戲展暴雪發布的海報中爐石的代表是一名從未見過的小女孩。

暴雪科隆遊戲展海報

在此之前,《爐石傳說》的代表人物一直是旅店老板。

旅店老板形象

短片是為了宣傳《爐石傳說》自身的世界觀

提到《爐石傳說》的世界觀,大部分玩家第一反應就是《魔獸世界》,畢竟《爐石傳說》本身是魔獸IP衍生的卡牌遊戲,早年這款遊戲還帶有“魔獸英雄傳”的後綴,卡牌人物絕大多數都出自魔獸曆史。

《爐石傳說》早期的絕大多數玩家也都是魔獸IP的粉絲,因此有魔獸世界觀作為背景已經足夠,玩家可以順暢的理解相關劇情,遊戲過程中的台詞中包含的梗也能被他們津津樂道。

但是隨著時間的推移,這款經典卡牌遊戲的玩家群體開始逐漸擴大,越來越多的玩家是對魔獸世界觀知之甚少的。

這部分玩家可能會因為《爐石傳說》對魔獸感興趣,起到對原IP的反哺作用。但也會有一部分玩家對魔獸過於龐大複雜的世界觀望而卻步。

如何抓住後者的心,讓他們先接觸一部分並不複雜的劇情世界觀,用親和的外表吸引新用戶——這正是《爐石與家》想要做的。

《爐石與家》講的不是卡牌上魔獸經典人物背後的故事,而是講的和玩家一樣玩《爐石傳說》的角色的故事。

他們和玩家一樣,來自四麵八方,共聚在爐石酒館中,由旅店老板教授卡牌的規則,然後互相認識,進行對戰。

有對戰就有發牌員,一隻可愛充滿智慧的小老鼠;有比賽就有解說員,兩個滑稽的地精。

爐石酒館或許還是魔獸艾澤拉斯大陸上的一個酒館,又或許是魔獸世界的平行宇宙。

他沿用了部分魔獸的設定,但對於沒有玩過魔獸係列遊戲的普通玩家來說,顯得更親切,更“接地氣”,更簡單容易理解。

淡化魔獸附屬品的形象,成為獨當一麵的IP

去年年末,《爐石傳說》悄悄去掉了“魔獸英雄傳”的後綴。這意味著《爐石傳說》一直在試圖淡化自己魔獸附屬品的形象。

當然,光去掉一個後綴,不過是換湯不換藥,打開遊戲,明眼人還是能看出來這就是個魔獸卡牌遊戲。

《爐石傳說》不可能也沒必要完全去掉遊戲中的魔獸元素,魔獸元素是《爐石傳說》中非常重要的一部分,一旦去掉,這個遊戲就變成了沒有價值的空殼。

但這不意味著,《爐石傳說》需要做魔獸的寄生蟲,現在魔獸和《爐石傳說》已經形成了互利共生的關係。

為了早日“斷奶”,成為獨當一麵的遊戲,《爐石傳說》曾通過短篇小說的方式擴展自己的世界觀,然而並沒有引起玩家的興趣,官方微博發布內容時,轉發評論者寥寥。

官方發布的旅店老板的故事,那時候旅店老板的名字已經被公布出來,然而玩家根本不記得,到後來翻譯團隊自己也忘記了,以至於出短片後名字的翻譯有所不同

玩家對大段大段幹巴巴的文字不感興趣,但是迪士尼風格的動畫短片連小孩子都愛看,於是暴雪的動畫部門出手了,效果拔群,不玩遊戲的人都忍不住看兩眼。

知名作家有時右逝調侃暴雪的微小說

觀眾認可了動畫,接受起拓展的世界觀來也就更加容易。《爐石傳說》也越有希望成為獨當一麵的遊戲,哪天《魔獸世界》關服了,《爐石傳說》也不會被殃及池魚。以後做不屬於魔獸世界觀的卡牌,玩家也不會過於反感,甚至與其他遊戲聯動也不會顯得太突兀——這就是暴雪製作動畫短片背後的野心。

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最後更新:2017-10-18 23:55:16

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