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魔獸世界:你的DPS合格了嗎?增強薩薩墓1-8進階指南

本文作者:錯覺消散

國慶節也是終於有功夫梳理了對於薩墓新的想法,雖然離燃燒王座也不遠了,但是以下內容並不局限於薩墓,可以延伸開去,歡迎討論。

在下錯覺消散。附上麵板

1.屬性(急速斷點?)

最近看到很多帖子問急速要不要上50.5,急速47要不要強堆到50+之類的問題,感覺大家都進入了所謂斷點的誤區。

我們首先要明白,屬性搭配是基於自己當前最高裝等來選擇的。在沒有大量同等級副屬性不一樣的裝備前,這個屬性問題都是比較複雜的不可單從“這個935的急速暴擊褲子比我這個940的急速精通的褲子多500急速,為了達到50.5急速所以我要穿這個935的”這種角度來討論。

說的通俗易懂一點,就是無腦高裝等,在同裝等裝備之間再去追逐優劣,細究屬性和插槽。

在自己裝備允許的情況下,急速43.47,51之後會有一個DPS的提升,同樣精通在63,70之後也會有一段的爬坡期,急速精通收益究其到底還是交替上升的,全能在急速精通都達到斷點之後會一躍成為第一屬性。

低裝等優屬性,換來的敏捷和其他副屬性的缺失不可估計,配裝問題始終是動態的,需要基於自己的實際情況來用SIMC研究的。新手發帖求問配裝屬性時候最好多提供點自己的裝備信息,不然很難做出抉擇。

最後,基於WCL的數據,很多BOSS國外登頂的薩滿都沒有達到這些所謂的急速斷點,精通普遍高一些。急速在13500左右,當然這不是說堆到急速的斷點不厲害,隻是告知大家要理性根據實際情況看待這個問題。

飾品跟屬性息息相關,寫起來要分很多種情況討論,就不多寫了,下麵的團本內容會放上WCL 1-3名帶的SP。

2.橙裝選擇(聚合體和主母要不要換橙胸+手套?)

元素戒+橙手的組合可以打完薩墓全程。

現在戰鬥時間越來越短,小怪死的越來越快,橙胸在聚合體的表現已經十分差了,不用考慮。

而在主母的wcl中,大量的衣服+手套湧現出來,但是翻開第一的薩滿,勐然發現全團都在配合他演,還有130W的術士這種,不A,看著他一個人玩,最後這個的橙胸BUFF占比高達70%,所以不難理解橙胸+手套的優勢到底在哪裏。

我們回歸正題,“現實中”,我們的團隊裏有火法啊,咕咕,讓A的暗牧,SS之流,橙胸的BUFF占比就會急劇降低,特別P3前兩撥魚都不讓A的團,就要換個姿勢來看這個問題。所以不用跟風,不配合衝榜的話戒指手套更優。

3.天賦(狼跳還是狂風圖騰?)

山崩,迅捷,風暴,空氣之怒,大地之刺的組合改無可改,現在WCL清一色的都是這一套。

但是在第二排,狼跳和狂風圖騰之間的選擇還是需要琢磨一下的,位移技能雖然不能直觀的改變DPS,但是實際操作還是有影響的。

1,2,月女,聚合體,侍女,化身,雞蛋。

哈亞坦,主母狂風圖騰。

4.M1-8幾句話進階(我們和第一的打法相差在哪裏?)

(1.格羅斯)

招架!1號T換嘲,調頭,BOSS的頭多少會反複調換,再加上出的點名圈,我們如果不及時調整位置,就會打到BOSS的正臉,一個風打主副手也有100多W呢。所以調整位置保持在菊花位很重要。

還有一個出了點名圈出不出人群的問題,前幾天在議事廳看到這個,總覺得有人腦子太直了,公會團,熟練默契,好說話,大部分人看到有個圈在人堆裏也都會主動避讓,互相走走位,大家和諧地繼續打BOSS,因為畢竟大家都會中這個點名,這回你讓別人,下回別人也會讓你,都是近戰,走兩步根本沒有問題的,這就是公會團的默契和優勢之處,就算出了問題大家可以交流,慢慢形成默契。而野團,或者那些一言不合開噴的這種公會團,反正不打榜,不交流,誰砸你一下就跟殺父之仇一樣,老老實實變狼出人群跳舞,多一事不如少一事。

中點名出人群真的會極大降低DPS,但是交流,相互理解可以讓你安安心心在人堆裏打。

(2.惡魔審判庭)

薩墓整個本設計出來就是來告訴你如何使用毀滅閃電的,T20 4件套設計的相當好。二號作為飯前甜點,起手2個BOSS拉一起的順劈階段非常重要,同樣注意招架問題,毀滅閃電也是會被近戰怪招架的。

我老2打了229W,沒有靠進出內外場來刷小怪傷害,除了臉好單體本身高之外,一是小怪刷的位置很好,二是時刻都在調整臉的角度。熟讀技能說明,毀滅閃電是人物角色麵前的一個扇形區域,要注意不能和小怪重疊,不能背朝小怪,同時注意視角的麵前有時候並不是人物的麵前,有時候看起來你站在怪堆裏一個毀滅閃電,但是實際上毛都沒有打到。無法用文字描述太多細節,建議去阿古斯找個怪堆感受一下,關閉空氣之怒看看傷害數字怎麼跳的。

(3.哈亞坦)

dbm,時間軸。團長會要求所有人去分擔BOSS臉前的震蕩波,更有甚者嚴厲的會說不差DPS,你們就一直站臉前好了,簡直。。盯好DBM,平時戳BOSS菊花,DBM放震蕩波前再及時去頭部分擔。

同樣,注意積攢毀滅閃電層數,DBM提示命令咆哮還有十幾秒的時候就要停止使用毀滅閃電了,積攢到15層一發毀滅閃電真是毀滅天地,同樣的,因為各個團隊情況不同,如果團隊AOE太快,又缺少群拉,那麼可以不用留存毀滅閃電層數,及時打出保證2件套的BUFF,避免損失太多。

AOE的目標同樣有所選擇,蒼白的蝌蚪 OR 醫師+近戰魚人,如果距離近,毀滅閃電層數高又沒有中蒼白的點名,那麼可以去A一波蒼白蝌蚪,如果距離較遠,團隊AOE較高,老老實實在BOSS腳下順劈散亂的魚人更為靠譜,跑路帶來的輸出損失過大,不注意權衡很容易得不償失。

(4.月女)

2種打法,標記定點消層 OR 分組集中消層。如果T拉的不好,分組集中消層會造成大量的DPS損失,所以實際上這個BOSS我們作為一個增強薩能決定的不是很多,不贅述。P2的順劈同樣關鍵,現在大部分團都是單月爪轉階段,如果團隊適當降低DPS,可以在2月爪剛出的時候轉階段,然後帶著月爪P3開SX一波轟掉BOSS,這樣的DPS會有很多的提升。當然正常打,我們這個BOSS需要關注的是保命,月灼不一定要開星界轉移,但是出飛刀,同時你又中點名飛刀需要出人群的時候一定要開減傷,不然容易猝死。

(5.聚合體)

打內場,站到煞魔移動的路勁上會降低75%的傷害,注意關注屏幕亮度,變綠了就是踩上去了,DKT+起手遠程開爆發很容易讓煞魔死在BOSS腳下,時刻注意,起手第一波沒打好這個BOSS的數據基本就GG了。

在BOSS讀1分鍾的全團AOE的最後10秒,同樣注意留毀滅閃電的層數,嗑藥+15層毀滅閃電A完小怪轉階段,這樣的節奏是最好的。

(6.主母)

主母是期中考試,綜合考量了前麵幾個BOSS的注意點,走位,AOE的角度和力度,不多贅述。我一直是2吃魚,35那波吃魚之前一定要在YY裏喊話讓別人幫你踩掉黑水,這個BOSS要衝榜的話,35%開SX才是開始。進入P3之後的第一波小怪要留,打一個0層毀滅閃電,然後積攢毀滅閃電層數到15,等著團長說開始A再打出這個15層毀滅閃電是最不“毒瘤”的打法,吃魚+SX,就算是增強薩也能A出天高的傷害,所以如果沒有特殊安排隻讓你一個人AOE,那麼這樣打比較好。

(7.侍女)

侍女DPS高低主要看P2吃球,如果團長分配了你吃球,還分配的是吃內道球,內道球還剛好連續刷(吃內道球摸不到BOSS)的話,那麼這把打個170多W就頂天了,你去吃一道球就有很大可能性會漏掉另一側給你的BUFF,基本身上的增傷不超過5層。SO,跟團隊分配有關,沒什麼好說的~跟RL團員交流,增強這個BOSS算是強勢BOSS了,雖然比不上DH有優勢。還有中了炸彈點名跳台子,屁股對朝BOSS跳下去,彈回來再狼跳可以極大縮短滯空時間,狼跳必點!

(8.墮落的化身)

化身也是增強薩的強勢BOSS了,當然前提是不去接線可以更自由的追著侍女打BOSS,增強薩的持久順劈能力一流, 這個BOSS一直追著A,雙線到最後侍女甚至可以A到1E5左右,和暗牧差不多。當然如果要接線,自由度降低那麼也沒什麼好講的了。

跑混沌有技巧,我會放上gif和視頻。我被分配在場地右側,接右線3棒,起手基本頂著右上角的角落跑一個混沌,原地畫一個圓圈,相當安全,同樣起手SX爆發不耽誤。

(9.基爾加丹)還沒過,就不多說了~

5.遊戲內外如何成為一個優秀的增強薩(如何說服團長用增強天賦進本?)

你應該成為一個優秀的薩滿而不單單隻是一個優秀的增強薩。

大秘境就是WOW裏的王者榮耀,剛進團,剛認識幾個人,公會頻道裏誰都不認識,二話不說,先來局昆特牌 大秘境吧。切切元素,跳跳回廊艾薩拉的台子,拉拉閃電鏈交幾個朋友,戰賊獵們平時少見多怪,神器3連不說超過他們,好歹和他們的爆發持平,一頓誇讚,互相吹一吹相約以後大秘。你可能會問怎麼就不用增強薩去和他們打大秘,你自己都歧視增強薩嗎?一,增強薩的持續AOE能力在大秘境裏很難體現出來,單體BOSS戰超過別人,別人可能覺得“我之前爆發A小怪了,進戰鬥沒爆發所以才沒打過這個增強。”“哇單體好高呀,那有怎麼樣,全程有我高嗎”這種想法。講真,你BOSS戰打的高,他們反而不爽了,仔細想想。一起混個幾次,後麵可能就不會主動找你。這是一個大家都不願意相互了解,隻願意看表麵的遊戲。盡量少的把自己弱的一麵赤裸裸地暴露在別人麵前,然後在用言語去反駁他們,解釋給他們聽。這很蠢。

團本中,似有若無的告訴別人這個是自己的強勢BOSS,跟他們說增強薩打主母和化身其實蠻有優勢的,再通過DPS潛移默化改變大家心目中對這個專精的映像。不要一味哭弱,真心的,之前也有人群裏私聊我戰網私聊我,哭著哭著大家就真的不帶這個弱雞玩了,就算有幾個BOSS打的不錯,前幾名,每到主母就讓他出去替補,要個套裝褲子求爺爺告奶奶。人不應該通過哭弱贏得別人的關懷以此來獲得滿足感,特別作為增強薩這種稀有著眾所皆知劣勢的專精(就和以前大家說到貓德這種單體專精就要加上一句沒法AOE一樣),自己做好一點,強勢一點來獲得陌生人的尊重是最好的。

同樣的,以M1中點名出人群為例,議事廳的帖子真是戰了好久,看的心累。交流是這個遊戲最重要的環節。告訴別人你想要的,你再得知別人想要的,再加以嚐試,皆大歡喜,就算別人不認可,你心裏也不會一直對此有所怨念。這個遊戲DPS高低很多時候無關操作的。

想寫的還有很多,篇幅所限。總之,要成為別人口中優秀的某某某,不要成為"那個垃圾的連個大秘都打不了就知道整天瞎BB不知道在哭啥弱的薩滿"。

僅以大秘境為例,實際上遠不隻有大秘境。

6.最後關於我自己的話

7.0到現在我待過4個公會,認識了很多人,也經曆了蠻多事情。直到薩墓開始勤奮地上傳WCL,對於遊戲的理解也變深了很多,學習打法,思考這個遊戲到底是個什麼東西,到後來很多BOSS打了第一,實際上這並不是一個漫長的過程。那麼你跟我相差什麼呢,沒多少其實,我的風打也不一定有別人按的快,唯有思考和交流才能讓你在這個遊戲裏更上一層樓。

最後更新:2017-10-19 14:51:11

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