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魔獸世界懷舊服或推出6個資料片 沒想到阿爾薩斯以這種形式回歸

今年的暴雪嘉年華,《魔獸世界》搞了不少大新聞,8.0可能成為“史上最適合新手”的版本【查看】。並且官方還正式宣布將推出懷舊服,你可以重回自己認為最經典的資料片中。

暴雪製作總監J. Allen Brack接受了中國媒體采訪,回答關於懷舊服、8.0的計劃。據他說,懷舊服可是考慮覆蓋之前6個資料片的大工程。

懷舊服或推出6個資料片 但可能沒有地下城搜索等便捷功能

Q:懷舊服會按之前的資料片分成不同的服務器嗎?

Allen: 理論上我們的懷舊服至少要覆蓋到6種不同的版本類型,但是由於遇到了很多技術上的困難,所以現在我們內部還在做一些工作來處理這個問題。

很多玩家調侃8.0會是“巫妖王再怒”,沒想到阿爾薩斯是以懷舊服的形式回歸

Q:60級的版本中會加入後麵新增的搜索地下城等方便玩家的功能嗎?

Allen: 像你說的這種不是我們開始的目的,也不是我們想做的,當然我們還會繼續聽取社區中玩家的反饋,並且根據這些反饋做出調整。

Q:懷舊服和魔獸8.0哪個會更早出現在玩家的視野當中?

Allen: 現在還沒有來自官方的消息。

Q:為什麼會想到推出懷舊服這樣一個版本?

Allen: 基本上是兩個原因,一個是我們聽到了很多玩家的心聲,也收集到了很多社區中的反饋,魔獸也是一個從新到舊的過程,你現在已經無法獲得之前的一些東西了,所以我們想把之前的東西帶到現在。

第二個原因是我們暴雪內部的員工也經常討論這個問題,他們也很喜歡之前的一些東西,所以我們想把這些東西帶回來。

8.0將再開啟屬性壓縮 AI將更多參與到事件中

Q:為什麼會選擇陣營對抗作為新資料片的主要內容?

Allen: 選擇這個對抗的主題是為了激發玩家心中的潛能,而且此前部落對聯盟的背叛也不會被聯盟所遺忘,因此選擇了這個主題。

Q:8.0取消了神器,那麼神器特質之類的後麵會被整合嗎?

Allen:就像我們之前說的,神器係統現在已經慢慢走到了盡頭,下版本我們會以“艾澤拉斯之心”來代替它,這可以被視為神器係統的一個升級。

Q:在下個版本中,會做一定的屬性壓縮嗎?

Allen: 有計劃做屬性的壓縮。

Q:在發布環節,項目組一直在強調遊戲AI變得更強了,比如他們會優先殺治療或在你打怪時偷襲,但這個感覺其實隻是簡單增加了治療技能的仇恨和ADD範圍,你們所謂的更聰明到底是指什麼?

A:熟悉遊戲的玩家會發現,其實每部資料片裏遊戲AI都會比之前更強大,這是一個在逐步增長的過程。

8.0裏AI的先進,就包括了它會變得更加動態,更加擬人化,會何未來遊戲劇情進行互動,更多考慮到你未來遊戲過程的主題和目標,包括這個AI係統能不能幫你去逃離,幫你繞過潛在的敵人等等。我們現在就在考慮,AI不是隻被定義為你的敵人的角色,他會成為像你盟軍的角色。

CG最後一幕獸人大戰人類明顯是在致敬war3

Q:8.0的主題是部落和聯盟對抗,pvp會變成主流,那麼是否會對pvp進行重做呢?

Allen: 有一部分玩家是非常喜歡PVP的,所以為了滿足他們的需求,我們會在PVP上麵做足功夫。在新版本中,關於PVP我們會修改一些之前的標準,並對他們重新設計。

Q:目前魔獸世界的開發目標是什麼?是更偏向休閑玩家還是偏向核心玩家?

Allen: 我們在區分玩家類別時是不按他們的專業程度分的,而是按照他們的遊戲時長和遊戲頻率,我們希望能滿足不同時長玩家的遊戲需求,當然我們的遊戲可能還是更偏向於硬核玩家。

最後更新:2017-11-06 01:45:40

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