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云更新
功能介绍:添加游戏
功能说明:用于将服务器本地已有的游戏,添加到控制台,并作详细设置,这里添加的游戏将直接显示在客户端游戏菜单中。
操作步骤:
1.选中左边导航本地已有资源,在右边快捷键区点击添加或从内容区域单击鼠标右键,如图:
2.打开游戏信息添加对话框,如图:
字段 | 说明 |
游戏名称 | 不需要输入,当用户选择好服务端路径后,游戏名称会自动获取(获取后也可修改) |
修改图标 | 点击图标即可进行修改 |
保存路径 | 点击服务端路径输入框右边的【浏览】按钮,选择游戏路径。 |
执行文件 | 点击执行文件输入框右边的【浏览】按钮,选择可执行程序,即后缀名以“.exe”结尾的文件。如添加“征途”时,选择执行程序patchupdate.exe |
运行参数 | 若游戏需要参数支持,可以在此输入命令参数。例如为CS1.6添加运行参数,可在运行参数输入框中输入“-console” |
进度存档 | 云端游戏中心,为大部分单机游戏配置了进度存档,您从三层下载这些游戏后游戏属性中就自动配置了存档参数。对于未配置存档的游戏,请您联系在线客服为您设置。 |
所属类别 | 游戏在菜单上展示在哪个类别下 |
三层更新 | 自动更新:添加的游戏,若与中心游戏的GID相匹配(添加时会自动匹配),则可以设置为自动更新。自动更新即会定时检查中心的该游戏是否有新版本,若有新版本则自动进行更新。 否则为手动更新。 |
游戏等级 | 用于当服务器或客户机磁盘空间不足时,自动清理时的参考。若为低等级,则清理时一定会删除掉这个游戏。 若为中等级,则清理到空间足够时就不在继续删除了。 若为高等级,则清理时会忽略此游戏,固定保留。 |
更新时间 | 本地上次更新这个游戏的时间,用此时间与中心发布更新的时间进行对比,发现更新。 |
优先级别 | 三层自动更新时,会参考此优先级,优先级高的将优先更新,低的排在后面更新。确保热门游戏第一时间达到最新版本。 |
分区运行方式 | 用于指定游戏在各个客户机区域下,从菜单双击游戏图标时的操作方式: 本地更新:将游戏从服务器更新到客户机本地硬盘,再从本地硬盘启动游戏,主要用于有盘模式下,且服务器配置较低的情况。 虚拟盘运行:直接从虚拟盘上启动游戏,适用于有盘和无盘,推荐使用。服务器有任何更改,缓存会自动刷新,下面所有客户机的虚拟盘重启后生效,使用三方无盘也请使用虚拟盘运行方式。 |
3.输入信息完成,点击“确认”按钮,开始自动生成索引,如下图:
4.完成索引,游戏添加完毕,在“本地已有游戏”列表中,能看到刚才增加的游戏。
最后更新:2017-02-04 19:58:40