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雲更新
功能介紹:添加遊戲
功能說明:用於將服務器本地已有的遊戲,添加到控製台,並作詳細設置,這裏添加的遊戲將直接顯示在客戶端遊戲菜單中。
操作步驟:
1.選中左邊導航本地已有資源,在右邊快捷鍵區點擊添加或從內容區域單擊鼠標右鍵,如圖:
2.打開遊戲信息添加對話框,如圖:
字段 | 說明 |
遊戲名稱 | 不需要輸入,當用戶選擇好服務端路徑後,遊戲名稱會自動獲取(獲取後也可修改) |
修改圖標 | 點擊圖標即可進行修改 |
保存路徑 | 點擊服務端路徑輸入框右邊的【瀏覽】按鈕,選擇遊戲路徑。 |
執行文件 | 點擊執行文件輸入框右邊的【瀏覽】按鈕,選擇可執行程序,即後綴名以“.exe”結尾的文件。如添加“征途”時,選擇執行程序patchupdate.exe |
運行參數 | 若遊戲需要參數支持,可以在此輸入命令參數。例如為CS1.6添加運行參數,可在運行參數輸入框中輸入“-console” |
進度存檔 | 雲端遊戲中心,為大部分單機遊戲配置了進度存檔,您從三層下載這些遊戲後遊戲屬性中就自動配置了存檔參數。對於未配置存檔的遊戲,請您聯係在線客服為您設置。 |
所屬類別 | 遊戲在菜單上展示在哪個類別下 |
三層更新 | 自動更新:添加的遊戲,若與中心遊戲的GID相匹配(添加時會自動匹配),則可以設置為自動更新。自動更新即會定時檢查中心的該遊戲是否有新版本,若有新版本則自動進行更新。 否則為手動更新。 |
遊戲等級 | 用於當服務器或客戶機磁盤空間不足時,自動清理時的參考。若為低等級,則清理時一定會刪除掉這個遊戲。 若為中等級,則清理到空間足夠時就不在繼續刪除了。 若為高等級,則清理時會忽略此遊戲,固定保留。 |
更新時間 | 本地上次更新這個遊戲的時間,用此時間與中心發布更新的時間進行對比,發現更新。 |
優先級別 | 三層自動更新時,會參考此優先級,優先級高的將優先更新,低的排在後麵更新。確保熱門遊戲第一時間達到最新版本。 |
分區運行方式 | 用於指定遊戲在各個客戶機區域下,從菜單雙擊遊戲圖標時的操作方式: 本地更新:將遊戲從服務器更新到客戶機本地硬盤,再從本地硬盤啟動遊戲,主要用於有盤模式下,且服務器配置較低的情況。 虛擬盤運行:直接從虛擬盤上啟動遊戲,適用於有盤和無盤,推薦使用。服務器有任何更改,緩存會自動刷新,下麵所有客戶機的虛擬盤重啟後生效,使用三方無盤也請使用虛擬盤運行方式。 |
3.輸入信息完成,點擊“確認”按鈕,開始自動生成索引,如下圖:
4.完成索引,遊戲添加完畢,在“本地已有遊戲”列表中,能看到剛才增加的遊戲。
最後更新:2017-02-04 19:58:40