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辉夜之战——DOTA2VR

恰逢第六届dota2西雅图国际邀请赛(简称TI6)间,VALVE推出了DOTA2的VR版观战系统。而作为一个DOTA2游戏时间接近3000小时,DOTA2死忠粉的小编,当然是义不容辞的体验了DOTA2的VR观战系统。

伴随着熟悉的音乐,小编进入了DOTA2VR的虚拟世界之中。首先映如眼睛的,是熟悉的原DOTA2游戏中“天辉”阵营的风景,除了一些飞来飞去的蝴蝶、瓢虫之外并没有其他多余的东西,而主界面的UI设计也很简洁,左边是看游戏中英雄饰品,而右边则是观战。不过这一次DOTA2VR,让小编感觉到了VALVE稍有赶工的意思,游戏中的贴图、建模等相比起《The Lab》中的画面差了不少。但是然并卵,以DOTA2的号召力,对于广大铁杆粉来说画质就算是有码也能脑补成无码,就更别说画面上也只是相对于《The Lab》要差的DOTA2VR了,而且总体来说画面看上去还是比较舒服的。

紧接着,小编就进入了观战大厅。一进去,迎面而来的就是一面巨大的屏幕,屏幕的正下方就是游戏中的小地图,左右两边分别是游戏中的数据以及解说台的选择,而小地图的左右两边分别为游戏进行时双方总经济差与总经验差。最让人惊喜的莫过于观战房间支持线上观看了,在这个里面,你不仅能看直播的比赛,同时还能与朋友一起在线观看。相信TI6对于很多人来说,心中最大的痛莫过于不能到现场为自己喜欢的战队加油呐喊了,毕竟西雅图这种地方对于国内不少人来说也不是说去就能去的,而HTC Vive这次所提供的VR观战,也算得上是一种折中的方法了。

当然,如果仅仅只是在VR中看大屏幕,那也太丢VR这个名号了。DOTA2VR不仅仅只是能在虚拟现实中进入一个观战房,同时也能进入地图中,零距离的接触游戏中的英雄们。小编在进入地图之后,第一感觉就是:V社虽然初始的界面有点赶工了,但是真正进入了地图之中才知道画面还是那么的精细。游戏中植被的贴图层层分明,特别是天辉方的树木树叶层次分明,层次感特别强。

而要说用VR在地图之中观战,给予小编最大的视觉冲击莫过于游戏中的技能了。原本的DOTA2采用的是45°角俯视视角,同时还隔着屏幕,而当小编进入了VR之中后,游戏中技能的视觉表现力已经提升了一个档次。像游戏中月之女祭司的星落这个技能,在原本的DOTA2中的视觉效果一般,而到了VR之中后,能清楚的看到几颗闪亮的流星从天而降砸到敌人的身上。但是要说效果最好的,就以小编暂时所看到的,莫过于祈求者卡尔。在VR中,卡尔的技能天火是能够直接看到一束火焰从天而降然后炸开,而且还不只是天火,如果将视角放到跟游戏中英雄一个水平线,卡尔的陨石在视觉上的冲击也是相当强悍的。

不过,进入地图观战还是有些不足之处的,首先就是没有了游戏中的数据,无法直观的看到双方的经济、经验差还是让小编颇为蛋疼的。而且如果进入了地图,就很难兼顾到每一场团战,虽然这一方面也是受限于技术,但也还算是一个不小的遗憾。

总得来说,DOTA2VR算是在VR运用方面的一次小突破,虽算不上尽善尽美但是也是瑕不掩瑜。而且如今发布并没有太久,相信以VALVE的能力,我们还能见到更优秀的DOTA2VR。

最后更新:2017-10-17 21:28:10

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