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刀塔傳奇攻略:卡爾全麵解析 其實相當給力

刀塔傳奇卡爾證名之救贖,卡爾從出來之前的人人期待,到出來之時的人人誇獎,在到出來之後的人人唾罵,那麼卡爾到底怎麼樣呢?玩家們一起來看看吧。

遊戲,玩的就是個開心,但遊戲的畫麵和音效隻能帶來視聽享受,我們應該享受的是靠雙手帶來的勝利。

對卡爾來說,陣容還不如人品的JJC太乏味,技能自動釋放簡直不能忍。就像dota和lol的區別,作為六年鐵杆dotaer,永遠也不會喜歡lol的低操作性。所以在刀塔傳奇裏官方出了卡爾這樣一個能操作、能秀、技能華麗的英雄,居然還有人噴他,我敢說WCA的時候,每個有卡爾的人的殺手鐧都是他吧,在那種條件允許(手動技能)的情況下,誰能有卡爾叼!

所以我在此為卡爾正名,理一下他的價值

一、JJC

這裏不是卡爾主戰場,但卻被無數人視為第一重點。JJC中卡爾隊的致勝思路就是前期拖,拖的越久卡放的技能越多,後期靠法師靠大招的爆發機會越大就越容易贏。另外雖然JJC技能是自動釋放,可以說比藍胖還看臉,但是隻要陣容搭配得當,就能使卡爾的技能基本按我們需要的釋放。JJC中卡爾每一個技能都很重要,尤其是第一個,個人覺得冰牆(冰冰火)、吹風(冰雷雷)、衝擊波(冰雷火)很不錯,前期靠這些技能來拖時間,後期靠隕石(火火雷。考慮到卡爾進場自己會隨機放一個元素球,那麼需要根據這個球,來搭配前期技能的釋放。在這裏平民神豪我各推介一套性價比較高的陣容

1.人馬,藍胖,雙頭,宙斯,卡爾(保證藍胖智力最高)

根據各個英雄第一輪元素球:火,火,冰,雷+卡爾隨機球。

第二輪元素球:火,火,雷 +卡爾隨機球。

可以看出不管電腦如何隨機組合,至少會放出兩個我們所希望的技能。前期優勢有了保障,後期便是法師的天下了。

2.覺醒船長,覺醒藍胖,宙斯,覺醒火女,卡爾(保證藍胖智力最高)

這套作為卡爾隊的終極奮鬥目標應該算是個不錯的選擇,船長耐操,藍胖坑敵法,宙斯火女享受了船長的加成。

依舊來分析一下第一輪元素球:火(覺醒藍胖開場技能)

第二輪元素球:火,雷,火+卡爾隨機球

第三輪元素球:火,雷,火+卡爾隨機球

可以看到基本每輪都可以組一個隕石出來,如果對麵是物理隊,那麼分分鍾解決,如果是法師隊,更嗬嗬了,還有比卡爾隊還厲害的法師隊?

二、團隊副本

卡爾,作為團副的新寵,配合小黑猴子,現在幾乎每章傷害排行榜都有卡爾的身影,尤其是12、13章。這得益於他的寒冰術(冰冰冰)技能:

特別說明一下寒冰術,官方寫的技能效果是減甲(減甲數和亞龍一樣)和打斷動作,但實戰中BOS動作不會被打斷,減甲持續時間卻是永久,沒錯,隻要你開場放一個,BOS永遠處於減甲狀態。

那麼如何打團隊副本:

1.陣容選擇:隻要卡爾猴子小黑三劍客,再配合兩個強力輸出,例如覺醒拍拍、大魚等,因人而異

2.操作:除了寒冰術,卡爾(尤其是三星卡爾!)在公會副本中還要注意的是適時切出幽靈漫步技能保證自己的生存,避免被14、13等Boss的不明技能砸死。保證了減甲和自身生存之後,卡爾還需要做的事情就是盡量用靈動迅捷(雷雷火)保持快速攻擊和打球,並用天火(火火火)+隕石(火火雷)保證自身的輸出(13章要適時用隕石或者天火破盾),時不時切一倆個冰牆(冰冰火)或者火人(火火冰)做一下輔助就OK!13章還可以用猴子配合敵法讓敵法跳到BOS肚子裏不停輸出。

團隊副本讓大家很大程度上發掘了卡爾的潛力,讓他一躍成為拿傷害第一的必備英雄,對於卡爾粉來說甚是欣慰。

三、遠征、搶礦

這裏是我的最愛,雖然遠征國家隊(先知雙頭巫妖小鹿光法)已經稱霸遠征,不過這裏是練習卡爾的淨土,唯一能盡情釋放卡爾技能的地方。死騎、藍胖、雙頭、宙斯、卡爾,鳳凰小鹿作備用,小編我每天都這樣輕鬆通兩次遠征。搶礦也如此,凡是能產生元素球的英雄,連惡魔巫師我都上過。隻有遠征和搶礦,我能用衝擊波和冰牆放風箏,能用隕石和雷暴殘忍虐殺,能用幽靈漫步、衝擊波和吹風翻。。。。。。

最後更新:2017-10-17 21:16:00

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