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刀塔傳奇開發商的新作《劍與家園》,策略類手遊中的一款佳作!

成功開發《刀塔傳奇》的手遊開發商莉莉絲在近期又開發了一款三年精心打造的新作《劍與家園》。這是一款帶有豐富策略元素的RPG手遊。該作繼承了《刀塔傳奇》的精細化,使用Q版卡通角色形象,並將畫麵優化的非常細膩,包括角色碰撞處理,特效表現等。而簡潔的UI界麵與國內套路化的UI風格完全相反,給玩家一種非常放鬆的遊戲心境。

遊戲內容在於玩家通過多種方式獲取資源來進行建築升級,製造不同的兵種,以便於實現戰力的提升。各種兵種建築製造出的兵種等級受限於主城的等級,從而引導玩家收集更多資源,來不斷的強化主城及其他建築,發展更強大的兵種勢力。而除了建築係統中的兵種以外,遊戲還加入了RPG設定。玩家可收集英雄,對其進行養成,佩戴裝備或技能學習及強化,使其成為強力的輸出角色。

核心戰鬥中,玩家可以根據敵方陣容派遣已製造好的兵種,並對其進行合理的排兵布陣。出兵多少與出戰的英雄數量成正比,而英雄出戰會消耗英雄體力。玩家比較注重出戰最少的英雄和兵種來獲得更大的勝利。戰鬥過程中,玩家可對出兵角色進行技能釋放選擇,而且還會根據戰局來對兵種們形成“士氣高漲”和“士氣崩潰”兩種狀態,類似於增益BUFF和損傷效果。這種設定對戰鬥中的感官表現更具刺激性,使得遊戲體驗更加有趣。

經過筆者長時間的遊戲體驗覺得該作的初期體驗相當友好,在當下手遊市場對玩家的吸引力強。但長時間體驗來看,遊戲缺乏引導及玩家目標。在體驗過了核心戰鬥後,明顯就能感受到遊戲給予的目的感不夠明確,很容易造成玩家不知下一步該玩什麼內容的情況,隻能不斷的獲取資源來升級建築。長久下來,遊戲的新鮮感已過,目標性又不是很強,很容易造成玩家流失。

整體來說,該作在如此同質化的國內手遊市場來看,不失為一款佳作,對策略類手遊有興趣的玩家可以下載嚐試下該作。

最後更新:2017-10-17 21:17:28

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