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DotA
DOTA2:2016年度大事件盤點——下篇 輝煌與隕落
7月:巔峰聯賽勇奪第一,羽翼豐滿劍指TI
距離TI6的時間越來越近,比賽的重要程度也在逐漸增加。國內的南洋杯S2,Newbee擊敗Wings,這個久違的冠軍讓Newbee鞏固了自己在國內的地位。另一方麵,盡管南洋杯錯失良機,但Wings的情況看上去比春季賽時好了很多。他們總算把狀態穩定下來,找回了之前ESL上的手感。在7月份最重要的比賽,巔峰聯賽第五季中,Wings給觀眾們帶來了四場如夢似幻的對局。從招牌的黑弓推進,到光法精靈的雙奶組合,再到虛空軍團的無解控製,Wings的套路讓所有對手感到迷惑。至於跳刀跳刀在決賽中大殺四方的伐木機和卡爾,則已經讓人們隱約看見了TI冠軍的風采。
8月:The International 2016
對於每一個DOTA2愛好者來說,TI,都是每年最激動人心的那個時刻。而對於每一個DOTA2選手來說,單單一個“TI冠軍”的稱號,可能就是他們畢生所追尋的夢想。8月份的鑰匙球館,Wings實現了他們的夢想。他們在一個係列賽中使用了58個不同的英雄,幾乎讓Ban人失去了意義;他們在淘汰賽上展現出了壓倒性的實力,讓所有對手都無計可施。
從4月的ESL,到8月的TI,再到11月的NAbeat,Wings所取得的成績稱得上是建立了一個新的王朝。無論今後他們會駛向何方,TI6冠軍的威名都將被永遠銘記。
9月:秋季轉會期的血雨腥風,EG重生豪奪MDL
當Wings在聚光燈下舉起冠軍盾的時候,OG和液體,這對昔日的兩大高手已經分崩離析。Cr1t-與奇跡哥相繼離開,背鍋俠Moon轉投新東家,OG隻保留了大爹與Fly兩個輔助。那個時候,沒人能想到這樣的OG還能繼續在Major上稱王稱霸。至於液體,FATA哥選擇了休息。代替他的,則是跌落神壇的奇跡哥。此外,在秋季轉會期中,東南亞的局勢也發生了非常微妙的變化——MVP的兩名選手加盟秘密,TNC幾乎解散,國師組建起了新的Fnatic。
但是在一連串的變化後,真正的受益者,卻是在暗中積蓄力量的EG。TI6結束後,PPD與Fear正式退休。RTZ橫跳回EG,而與他一同前來的,還有前OG的大腿輔助Cr1t-。EG在TI6後的第一個線下大賽中就讓對手領教到了這套全明星陣容的威力。他們在勝者組中一路連勝,最終3:1擊敗Newbee拿到冠軍。決賽中,Sumail與RTZ的雙核刷翻全場,Cr1t-與Zai則讓軍體拳也無力回天。那個讓西恩軍團吃盡苦頭的EG,又回來了。
10月:波士頓Major預選賽,老牌戰隊铩羽而歸
提到Major預選就不得不提到V社在TI6後推出的係列紀錄片——True Sight(真視界)。這部紀錄片原定拍攝Fnatic與EG兩支戰隊的日常,但由於Fnatic在Major預選賽提前出局,他們的身影也消失在True Sight的第三集中。然而在這場無比殘酷的預選賽中,有多支老牌戰隊和Fnatic一樣,最終失去了參加Major的資格。在歐洲,液體、秘密被無情淘汰;在中國,IG、LGD最終也未能殺進前二。不過由於種種原因,最終LGD還是獲得了進入Major的資格,Burning與大球也頂替了IG.V的兩名選手前往波士頓。
有老人退場,就有新人入圍。在波士頓Major預選賽中,有不少年輕人進入了我們的視野中——LFY的莫奈特、IG.V的“我研我研”、LGD的“爆炸氣”、VP的“9Pasha”。最後,還有一支在當時幾乎被人們所忽視的隊伍——Ad Finem。很多人直到Major淘汰賽才意識到,這支希臘國家隊是一個多麼可怕的對手。
11月:NAbeat、TS6,歐美列強重新崛起
在11月和12月,有三大聯賽在北美地區陸續進行。前兩個是NAbeat和TS6,後者則是6.xx版本的最後一個大型賽事——波士頓Major。作為Major前的模擬考,NAbeat和TS6的重要性不言而喻。就這樣,Wings和Ehome承載著國人的希望,提前向北美進發。但此時的情況已經和9月份有所不同,隨著88版本被大多數隊伍領悟透徹,Wings的BP優勢不再明顯。盡管麵對弱隊時,Wings還能輕鬆取勝。但他們已經不能像之前一樣,把所有對手玩弄於鼓掌之中。另一方麵,毛子隊VP趁著寒冬的到來悄然崛起。
TS6上,Wings因為線上崩盤,在淘汰賽第二輪輸給了VP。而在敗者組中,RTZ小宇宙爆發,兩把完美的大核,讓Wings淘汰出局。最終,VP以秋風掃落葉之勢3:0狂勝OG,兩把30分鍾內的屠殺,俄語區迎來了他們的英雄。
12月:波士頓Major全軍覆沒、DOTA2 7.0正式發布
從2月到12月,10個月的時間裏,中國隊完成了一個不光彩的循環。又是一次全軍覆沒,波士頓成為了繼上海後的第二個“傷心地”。現在回頭看看六支中國戰隊,刨去兩個陣容殘缺的LFY和IG.V,剩下的隊伍並沒有什麼可以開脫的借口。大概隻能說一句,“技不如人,甘拜下風”。
對於許多DOTA2玩家而言,12月13日都是一個不眠之夜。因為在那天,V社實裝了7.0版本的更新,這幾乎讓DOTA2變成了一個全新的遊戲——新的英雄、新的地圖、新的背包、新的天賦,所有東西都與之前完全不同。無論是普通玩家,還是職業選手,都試圖在第一時間進入遊戲,抓緊每分每秒,體驗新版本的內容。這些內容,也讓我們看到冰蛙沒有沉迷於過去的成功,而是嚐試著向每一個可能的角度發起探索。
在2016年即將結束的時候,DOTA2迎來了一個全新的開始。
最後更新:2017-10-17 21:27:39
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