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刀塔传奇攻略 刀塔传奇三大要素助你过远征

在《刀塔传奇》中,远征作为一个重要的核心玩法,其难度还是不小的,不少玩家都叫苦过不去,相信大家都有类似的经历吧!今日小编给大家讲解一下过远征的三大要素,以助小伙伴们能够轻松过远征,赶紧一起来看看吧!

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一、英雄组成

首先远征5主力是 (安顺序表示重要性)死亡,双头、小鹿、巫妖、光法。

这5个英雄是基本从第4关之后的主力。(前4关是需要养二队能量的)为什么会选这5个首先是 他们是智力型。也就是说每过一关回复能量要比其他类型的英雄要快。且智力英雄主输出。

然后还需要另外5个副队英雄。这个根据自己的现有的英雄来说。没有一定。但是总的来说一般10个英雄足够了。

现在来说下英雄加点顺序(有钱点满的除外。)技能顺序跟重要性挂钩。

1、死亡先知

死亡的作用在后5关是作为坦克。所以技能顺序是1技能4技能2技能3技能所以有钱了先点 1 4然后再去点别的英雄

2、双头龙

1技能2技能4技能3技能 同上。再次要说下。双头主要是限制对手一般来说1技能点完就可以去点别的了。其他3技能的顺序我是按照双头的出招顺序写的。因为有时候技能真没用上要么过了要么死了。所以在有限的时间内做最大输出。

3、小鹿

1技能3技能2技能4技能。小鹿主要是加血 所以加血必须满。3技能是辅助。他的效果要比2技能输出更好。原因是迷惑了之后对面会对自己人攻击包括大。且不会攻击自己人,如果剩下一个被迷惑了他也不会攻击自己。所以3技能的效果要比2技能输出更好。1 3点完就行

4、光法

再次说下为什么光法是第4而不是第5。因为在远征中光法是增加魔法输出的重要单位。且大基本不会被断。而且3技能可以导致对手物理攻击丢失。所以要比巫妖更前。巫妖的作用主要是输出。而那减少魔法抗性光环价值远没有附加技能伤害的光法光环相比的,且位置靠后。技能顺序是4技能1技能3技能2技能。4和1点完了就可以点别的去了。

5、巫妖

巫妖在远征主要是作为半辅助半输出的角色。这个巫妖的位置也可以被代替。最好是魔法输出的为主。比如冰女 凤凰或者别的。技能顺序是4技能 1技能3技能2技能 4 和1点完就可以点别的去了。

二、场景模拟

目前远征中对手的组合决定英雄出招的顺序。大概就是3类型1人马型 2骷髅型 3杂牌型4混合型凤凰型(其中都以有老虎英雄而难度增加。所以我就全部以有老虎英雄为例子)

1、人马型。

因为人马出场会开防护盾。关卡越高英雄越高护盾的抵挡伤害越高。所以很多人想快速解决这个棘手问题。放假就是。变态5人组。上去对面人马开护盾老虎抬手射眩晕箭。我们需要做的就是直接走过去。看到老虎有抬手的样子的时候慢0.5秒双头开大先冰。原因是用冰冻住防止对面前进和攻击自己虽然不能马上冰柱。但是减速效果的目的达到了。然后是瞬间光法开大。当对面的护盾消失的时候(护盾消失不会同时都是先前在后)所以看见人吗自己的护盾消失了巫妖开大。同时死亡中了老虎的眩晕箭应该是醒过来了也马上开大。这个时候对面已经冻住且护盾已经消失打出的伤害不会有减少。(这里需要备注的是。在感觉巫妖死亡双头技能全扔完了还有很多没死就需要光法开大。一般保险来说6关后开始都说关关开大。除非能量不够就。举几个例子。比如对面有2个或者3个肉的时候是必须要开大的。这里为什么不建议开局就死亡开大原因是有护盾会抵消伤害。且抵消的伤害是不算到加血量里面去的。小鹿的加血则是在对面被冻住的时候加血。一定要保证双头和死亡不能挂掉

2、骷髅型

因为没有人马。所以看见对面老虎抬手射箭(同上)最好的黄金时间是老虎的箭离手的一刹那最好。当然抬手射箭也行。在那个瞬间死亡开大。然后就是双头冰。接着是巫妖开大。光法基本是同双头同时开大。小鹿加血也是别人冻住了加血。如果所有大放完了且自己英雄掉血达到一半可以加少量掉血就算了。但是骷髅复活或者骷髅还有半血。这个时候就需要死亡先知再次开大。解决千万别直接普通攻击打满血或者残血的骷髅。因为骷髅打一下你的双头也会被打。所以小鹿加血这个时候就是关键。这样过关导致光法和小鹿魔法未满。但是无关紧要。

3、杂牌型

这样的组合是最简单的。同上 看见老虎抬手。死亡开大。双头冰。 巫妖光法同时。小鹿加血保证双头和死亡满血。。如果是满血就不要看打完之后掉血情况加血。

4、混合凤凰型

就是用的比较少的一个组合因为里面有凤凰。可是用凤凰的人比较少。所以还是按照不同难度给大家介绍。

第1种就是人马 骷髅 老虎 凤凰。 外加一个打酱油的。这样的组合少基本没有但是也算最难的一种。首先是人吗护盾导致自己死亡后开大。 骷髅复活需要死亡再次开大。浪费能量可能会导致不满。 等凤凰走位了才能冰不然凤凰开大。打过也算残血。 老虎 眩晕箭太邪恶了控制我的死亡不能快速破盾。 所以这个组合就是最邪恶的组合了。但是也不能说破不了 。这就需要二队上了。二队的分配也有规则。万一二队全死后面需要二队上的时候又没人那自己主力又是残血 很不安全。二队上主要是杀掉人马就可以。所以不需要上很多肉来抗血。。解决了人吗上主力。人吗解决了就跟骷髅型一样对打发不同的是这个时候要让凤凰走到中间。一半来说凤凰开场会开4技能之后在往前走。直接双头冰是冰不到的。等凤凰走到中间在开大。就能冰柱。这就需要死亡和小鹿的配合了。死亡开大。小鹿提前给死亡加血。免得打残了。然后在冰。光法开大。

然后就是简单型。就是凤凰加老虎的组合。先死亡开大。然后巫妖开大。等凤凰走位到了中间在冰。巫妖开大的时候光法也开大。

三、细节延伸

这个组要是关于远征的一些细节的介绍。小鹿的加血一定要卡紫千万不要紫1因为紫的时候小鹿有梅肯那个附魔满级之后是30%+15%的比加血比例就是45%。如果紫1了那就只有30的加血量。小鹿主要是加血和迷惑而且很难打到小鹿。所以没必要提升小鹿的进阶等级。

在感觉过了也会是残血的情况 哪怕是能过也要返回。不然这样你越打后面越残血。到最后一关了就是过不去了。

基本的衡量标准就是死亡双头掉血有3分支2且小鹿已经加血过了。这是必须要返回。万一你返回慢了。别着急还有办法补救。那就是上二队把别人打残血或者这打死几个。这样上主力权利输出。加血上来了对面也没给自己造成大量伤害。万一你不想这么早上二队。也有办法。那就是一定要保护双头死亡不能挂掉。所以这个时候就需要上人马。人吗是防止对面有死亡巫妖的情况上来就一个全频小技能。导致自己残血的更残。如果没有人马。想办法上个肉。只要能抗住伤害不让双头和死亡掉血就行。这样小鹿还有机会加回来。不过这样的代价就是上的肉必须死。如果肉不行就上2个。一定要保证双头死亡不能挂。

有时候死亡可能上去就挂了。且人马无法保护。这个时候就必须把双头换下。直接用极限输出上阵大一波。这样小鹿加血都能保证大家存活。但是前提是对面的限制比较少。不会断小鹿的加血就行

小鹿的加血一般是随时加但是如果看见对面有打断英雄的存在一定要冰柱了在给自己人加血。不然加一下就断了那就完蛋了。

有时候返回是可以降低所打的难度哦。比如对面攻击和出手时间与速度。明显的是开始打对面会没冰柱或者没加血上。但是返回了下也许就可以加上了。

最后更新:2017-10-17 21:16:49

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