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刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇三大要素助你過遠征
在《刀塔傳奇》中,遠征作為一個重要的核心玩法,其難度還是不小的,不少玩家都叫苦過不去,相信大家都有類似的經曆吧!今日小編給大家講解一下過遠征的三大要素,以助小夥伴們能夠輕鬆過遠征,趕緊一起來看看吧!
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一、英雄組成
首先遠征5主力是 (安順序表示重要性)死亡,雙頭、小鹿、巫妖、光法。
這5個英雄是基本從第4關之後的主力。(前4關是需要養二隊能量的)為什麼會選這5個首先是 他們是智力型。也就是說每過一關回複能量要比其他類型的英雄要快。且智力英雄主輸出。
然後還需要另外5個副隊英雄。這個根據自己的現有的英雄來說。沒有一定。但是總的來說一般10個英雄足夠了。
現在來說下英雄加點順序(有錢點滿的除外。)技能順序跟重要性掛鉤。
1、死亡先知
死亡的作用在後5關是作為坦克。所以技能順序是1技能4技能2技能3技能所以有錢了先點 1 4然後再去點別的英雄
2、雙頭龍
1技能2技能4技能3技能 同上。再次要說下。雙頭主要是限製對手一般來說1技能點完就可以去點別的了。其他3技能的順序我是按照雙頭的出招順序寫的。因為有時候技能真沒用上要麼過了要麼死了。所以在有限的時間內做最大輸出。
3、小鹿
1技能3技能2技能4技能。小鹿主要是加血 所以加血必須滿。3技能是輔助。他的效果要比2技能輸出更好。原因是迷惑了之後對麵會對自己人攻擊包括大。且不會攻擊自己人,如果剩下一個被迷惑了他也不會攻擊自己。所以3技能的效果要比2技能輸出更好。1 3點完就行
4、光法
再次說下為什麼光法是第4而不是第5。因為在遠征中光法是增加魔法輸出的重要單位。且大基本不會被斷。而且3技能可以導致對手物理攻擊丟失。所以要比巫妖更前。巫妖的作用主要是輸出。而那減少魔法抗性光環價值遠沒有附加技能傷害的光法光環相比的,且位置靠後。技能順序是4技能1技能3技能2技能。4和1點完了就可以點別的去了。
5、巫妖
巫妖在遠征主要是作為半輔助半輸出的角色。這個巫妖的位置也可以被代替。最好是魔法輸出的為主。比如冰女 鳳凰或者別的。技能順序是4技能 1技能3技能2技能 4 和1點完就可以點別的去了。
二、場景模擬
目前遠征中對手的組合決定英雄出招的順序。大概就是3類型1人馬型 2骷髏型 3雜牌型4混合型鳳凰型(其中都以有老虎英雄而難度增加。所以我就全部以有老虎英雄為例子)
1、人馬型。
因為人馬出場會開防護盾。關卡越高英雄越高護盾的抵擋傷害越高。所以很多人想快速解決這個棘手問題。放假就是。變態5人組。上去對麵人馬開護盾老虎抬手射眩暈箭。我們需要做的就是直接走過去。看到老虎有抬手的樣子的時候慢0.5秒雙頭開大先冰。原因是用冰凍住防止對麵前進和攻擊自己雖然不能馬上冰柱。但是減速效果的目的達到了。然後是瞬間光法開大。當對麵的護盾消失的時候(護盾消失不會同時都是先前在後)所以看見人嗎自己的護盾消失了巫妖開大。同時死亡中了老虎的眩暈箭應該是醒過來了也馬上開大。這個時候對麵已經凍住且護盾已經消失打出的傷害不會有減少。(這裏需要備注的是。在感覺巫妖死亡雙頭技能全扔完了還有很多沒死就需要光法開大。一般保險來說6關後開始都說關關開大。除非能量不夠就。舉幾個例子。比如對麵有2個或者3個肉的時候是必須要開大的。這裏為什麼不建議開局就死亡開大原因是有護盾會抵消傷害。且抵消的傷害是不算到加血量裏麵去的。小鹿的加血則是在對麵被凍住的時候加血。一定要保證雙頭和死亡不能掛掉
2、骷髏型
因為沒有人馬。所以看見對麵老虎抬手射箭(同上)最好的黃金時間是老虎的箭離手的一刹那最好。當然抬手射箭也行。在那個瞬間死亡開大。然後就是雙頭冰。接著是巫妖開大。光法基本是同雙頭同時開大。小鹿加血也是別人凍住了加血。如果所有大放完了且自己英雄掉血達到一半可以加少量掉血就算了。但是骷髏複活或者骷髏還有半血。這個時候就需要死亡先知再次開大。解決千萬別直接普通攻擊打滿血或者殘血的骷髏。因為骷髏打一下你的雙頭也會被打。所以小鹿加血這個時候就是關鍵。這樣過關導致光法和小鹿魔法未滿。但是無關緊要。
3、雜牌型
這樣的組合是最簡單的。同上 看見老虎抬手。死亡開大。雙頭冰。 巫妖光法同時。小鹿加血保證雙頭和死亡滿血。。如果是滿血就不要看打完之後掉血情況加血。
4、混合鳳凰型
就是用的比較少的一個組合因為裏麵有鳳凰。可是用鳳凰的人比較少。所以還是按照不同難度給大家介紹。
第1種就是人馬 骷髏 老虎 鳳凰。 外加一個打醬油的。這樣的組合少基本沒有但是也算最難的一種。首先是人嗎護盾導致自己死亡後開大。 骷髏複活需要死亡再次開大。浪費能量可能會導致不滿。 等鳳凰走位了才能冰不然鳳凰開大。打過也算殘血。 老虎 眩暈箭太邪惡了控製我的死亡不能快速破盾。 所以這個組合就是最邪惡的組合了。但是也不能說破不了 。這就需要二隊上了。二隊的分配也有規則。萬一二隊全死後麵需要二隊上的時候又沒人那自己主力又是殘血 很不安全。二隊上主要是殺掉人馬就可以。所以不需要上很多肉來抗血。。解決了人嗎上主力。人嗎解決了就跟骷髏型一樣對打發不同的是這個時候要讓鳳凰走到中間。一半來說鳳凰開場會開4技能之後在往前走。直接雙頭冰是冰不到的。等鳳凰走到中間在開大。就能冰柱。這就需要死亡和小鹿的配合了。死亡開大。小鹿提前給死亡加血。免得打殘了。然後在冰。光法開大。
然後就是簡單型。就是鳳凰加老虎的組合。先死亡開大。然後巫妖開大。等鳳凰走位到了中間在冰。巫妖開大的時候光法也開大。
三、細節延伸
這個組要是關於遠征的一些細節的介紹。小鹿的加血一定要卡紫千萬不要紫1因為紫的時候小鹿有梅肯那個附魔滿級之後是30%+15%的比加血比例就是45%。如果紫1了那就隻有30的加血量。小鹿主要是加血和迷惑而且很難打到小鹿。所以沒必要提升小鹿的進階等級。
在感覺過了也會是殘血的情況 哪怕是能過也要返回。不然這樣你越打後麵越殘血。到最後一關了就是過不去了。
基本的衡量標準就是死亡雙頭掉血有3分支2且小鹿已經加血過了。這是必須要返回。萬一你返回慢了。別著急還有辦法補救。那就是上二隊把別人打殘血或者這打死幾個。這樣上主力權利輸出。加血上來了對麵也沒給自己造成大量傷害。萬一你不想這麼早上二隊。也有辦法。那就是一定要保護雙頭死亡不能掛掉。所以這個時候就需要上人馬。人嗎是防止對麵有死亡巫妖的情況上來就一個全頻小技能。導致自己殘血的更殘。如果沒有人馬。想辦法上個肉。隻要能抗住傷害不讓雙頭和死亡掉血就行。這樣小鹿還有機會加回來。不過這樣的代價就是上的肉必須死。如果肉不行就上2個。一定要保證雙頭死亡不能掛。
有時候死亡可能上去就掛了。且人馬無法保護。這個時候就必須把雙頭換下。直接用極限輸出上陣大一波。這樣小鹿加血都能保證大家存活。但是前提是對麵的限製比較少。不會斷小鹿的加血就行
小鹿的加血一般是隨時加但是如果看見對麵有打斷英雄的存在一定要冰柱了在給自己人加血。不然加一下就斷了那就完蛋了。
有時候返回是可以降低所打的難度哦。比如對麵攻擊和出手時間與速度。明顯的是開始打對麵會沒冰柱或者沒加血上。但是返回了下也許就可以加上了。
最後更新:2017-10-17 21:16:49