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吃雞有多火?Dota2和CSGO在線人數總和都幹不過絕地求生

在上周的時候,《絕地求生》的創意總監Brendan Greene還在Reddit論壇透露了一些對遊戲未來新方向內容的計劃,雖然這些計劃未必能馬上實現,不過或許這之後《絕地求生》在線遊戲人數竟然已經超過了Dota2和CSGO在的總和,或許會讓製作團隊更有動力為我們帶來新內容了吧。

最近據Steam統計數據顯示,《絕地求生》上周日同時在線人數峰值為1529218人。已超150萬人,完全把Steam的親兒子《Dota2》給弄下第二位了,甚至連《CS:GO》的人數和《Dota2》加起來都幹不過吃雞,這第一位坐的相當穩,而在9月底,SteamSpy上顯示本作又賣出了100多萬份,無怪《絕地求生》在上周Steam銷量排行榜又成功二十八連冠,這樣連冠下去突破三十或許都不會讓人意外吧。

而且遊戲這麼火也不是沒道理了,製作團隊還會在未來推出更多功能,如3D回放和攀爬,Brendan表示一定會在正式版發布時與大家見麵,此外在上周有玩家提議加入段位係統,Brendan明確回複已經有這樣的打算,並且這個係統會類似於LOL、CG:GO、H1Z1那樣,此外角色等級和武器技巧係統也在他們計劃當中,可惜他們沒打算推出文字聊天係統。

光是一個地圖就讓玩家吃雞吃不膩了,而Brendan還表示今後還會推出更多地圖,甚至他還想在地圖中搞點故事劇情,做個單人模式什麼的,不過這就不造猴年馬月能推出了。而當下對我們國內玩家來說,還是快點推出個國服更實際吧。

最後更新:2017-10-17 21:36:35

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