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遊戲雜誌選出最好玩的十個MOBA角色 DOTA英雄入選最多

遊戲月刊《Game Informer》評選出十個最好玩的MOBA英雄,其中《風暴英雄》占據3席,Dota有4名英雄入選,LOL隻有2名英雄入選,另外還有1名英雄來自《神之浩劫》。

這篇文章在網上找不到電子版,有玩家上傳了這張照片:

MOBA遊戲中最好玩的十個英雄設計

10)炸彈人(DOTA)

炸彈人算得上是MOBA遊戲中第一個“娛樂英雄”,至今也有玩家在DOTA2中選出炸彈人遭到隊友舉報。因為炸彈人自身的自殺機製,以及埋雷技能,很多不熟悉玩法的玩家用起來會很坑。然而對炸彈人而言,戰術遠遠大於操作,在哪裏埋雷,埋什麼雷,怎麼埋,這些都和操作幾乎無關,但是對玩家的戰術水平有極高的要求。

9)巴德(英雄聯盟)

很多LOL表示在玩巴德的時候,他們不會意識到自己在玩LOL,這是因為巴德的出現突破了遊戲中許多固有的限製,他的技能可以穿越地形障礙就是一個很好的例子。而且不光如此,巴德的每個技能都極具新意,Q技能在鏈接其他單位和地形時觸發眩暈,W技能可以根據放置的時間為隊友回血,E技能可以用來穿越地形,R技能可以起到群體中亞的效果,戰術地位顯著。

8)赫爾(神之浩劫)

赫爾是出自北歐神話的冥界女神,她的特點在於可以隨時在光與暗形態之間切換,在光形態下她就是一個輔助型的治療角色,在暗影形態下又會變成一個可持續輸出的法師。這個英雄的難點在於如何根據局勢選擇輸出還是治療,以及在戰鬥中及時進行切換。

7)陳(DOTA)

陳是榜單上第一個讓人看不懂的英雄,有玩家覺得這個位置應該是支配頭盔的。或許是因為控製野怪為己所用的機製使用較早,但是DOTA裏比陳有創意的英雄還有太多。

6)拉比克(DOTA)

拉比克最好玩的地方莫過於竊取敵人技能,這是一個百搭的英雄,配合所有熱門的英雄都非常好用。開打之間偷一個技能,團戰中再偷一個技能,很可能發揮幾個人的作用。另外在MOBA遊戲裏,最嘲諷的不就是把敵人的技能原樣扔回去麼?

5)迷失的維京人(風暴英雄)

有很多玩家覺得維京人的設定比不上DOTA的地卜師,實際上每個維京人的技能和定位都不一樣。所以雖然MOBA遊戲中一人控製多個單位的設計已有先例,但是維京人再次之上又有了長足的進步。

4)奧莉安娜(英雄聯盟)

很多人對於發條魔靈上榜表示不解,在LOL中創意更好的英雄大有人在,那麼發條魔靈的獨特之處在哪裏呢?有玩家認為發條是唯一一個技能全部由球施放的英雄,技能的效果完全取決於球的位置。

3)阿巴瑟(風暴英雄)

阿巴瑟是另一個極具特色的《風暴英雄》角色,他本人幾乎不會出現在戰場上,絕大多數情況下都是躲在安全的區域,附身在隊友身上進行遊戲,因此也被稱為“泉水指揮官”。這種主要附身在隊友身上強化隊友的思路,在之前也是少有的。

2)祈求者(DOTA)

來自DOTA的祈求者應該是最具創意的MOBA英雄技能設定,他隻有冰雷火三個基礎元素,然而在玩家將這個三個元素按順序組合後就會變成不同的技能。很多DOTA老玩家操作祈求者都無法做到特別熟練,在MOBA遊戲史上是極具裏程碑意義的英雄設計。

1)古加爾(風暴英雄)

古加爾是毫無爭議的最佳MOBA英雄設計。古加爾的人物設定是一個雙頭魔法師,暴雪在設計這個英雄的時候考慮到了這一點,極具創意的選擇由兩名玩家共同控製這一英雄,在遊戲中兩人必須完美配合才能發揮這個英雄的全部實力。比如其中有一個技能就是由一人選擇施放方向,另一人決定爆炸時機,配合感極強。

最後更新:2017-10-17 21:19:08

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