MFC 基礎知識:主對話框與子對話框(二)
(僅供使用VS MFC初學者學習,高手莫見笑)
接"MFC 基礎知識:主對話框與子對話框(一)"的內容
在"MFC 基礎知識:主對話框與子對話框(一)"中Edit Control(編輯框)控件中輸出內容,主要是想講講在創建的子對話框中如何實現一些操作:即添加OnInitDialog初始化函數的操作,這裏的操作VS2012與VC++6.0略有些改動.
一. 主對話框編輯框中輸出內容
1.找到主對話框XXXDlg.cpp中的OnInitDialog()初始化函數,在函數注釋“//TODO:在此添加額外的初始化代碼”後麵添加顯示在Edit中的代碼。
//獲取編輯框ID並顯示內容
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(_T("在主對話框編輯框Edit中顯示"));
如下圖所示:
如果要在中文後麵輸出變量的值,用CString::Format()
CString str;
str.Format( _T("數值=%d"),1000
);
GetDlgItem( ID_EDIT )->SetWindowText( str);
2.運行結果如下圖所示:
注意:_T()表示UNICODE編碼的TEXT,如果不是UNICODE不用_T(),通常在創建工程時把“使用Unicode庫”前麵的勾去掉。
3.編輯框實現換行的兩種方法:
輸入換行:設置編輯框的屬性:Mutilines->true;Want return->true
輸出換行:將控件的屬性設置為Mutilines->true;輸出字符串換行符”\r\n”(回車換行),而不是”\n”。
注意:設置Edit為隻讀采用的方法是設置它的屬性Read Only->true,y也可以類向導中添加CEdit類變量m_edit,通過調用函數設置m_edit.XXX.
二. 子對話框編輯框輸出內容
MFC新建的子對話框中通常沒有用於初始化對話框的OnInitDialog()函數,需要手動添加,通過打開類向導方式添加。
在VC6中的方法是:查看->建立類向導(快捷鍵Ctrl+W打開類向導)->Message Maps->選擇Classname->Objects IDs 選擇對話框的ID->Messages中選擇WM_INITDIALOG->點擊Add Function即可。
1.為子對話框添加OnInitDialog()函數:在VS2012類向導(快捷鍵Ctrl+Shift+X)Class Wizard中沒有VC6中的WM_INITDIALOG消息響應,而是采用虛函數中OnInitDialog()函數添加,如下圖雙擊OnInitDialog添加初始化函數。
(注意:是向CSubDlg子對話框類添加該函數)
2.在“已重寫的虛函數”中雙擊OnInitDialog會自動在SubDlg.cpp中建立一個初始化函數,如下圖所示,我保留一個return true。
3.添加代碼
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(_T("子對話框\r\n編輯框Edit中顯示屬性"));
4.運行結果如下圖所示:
注意:如果出現error:“DDX_Control”不能將參數3從CString轉換為CWnd&見:
https://blog.csdn.net/eastmount/article/details/9052735
這裏要感謝很多博主,它們讓我學到了很多知識,最後高手莫見笑,希望能幫助到大家吧!若有錯誤見諒.
(2013-6-8 夜3點 By:Eastmount)
最後更新:2017-04-03 18:52:08