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首期寄语 | 阿里游戏云马全治:伟大的改变,从“听说”开始


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第一次听说云计算这个名词大概在08年09年,当时就职于一家纳斯达克上市的游戏公司。之所以会非常关注云计算这种新技术,源自于对现有业务场景或者运营模式的反思。




我曾经看到,有游戏团队只有主程(完成服务器客户端两方面代码,同时兼顾架构设计,服务器维护)主美(负责游戏美术视觉)两个人,至于游戏的可玩性,是两个人商量着来。其它的全部交给云计算。


当游戏市场逐渐扩大时,大公司通过租用云服务变得更加轻灵,而小公司则可以在云资源方面与大公司处于相同的起跑线。 云计算技术让更多游戏开发者更快的获得成功,并在激烈的市场竞争中显得更加从容。


而云安全也改变了游戏行业的生存路径。


游戏行业是一个“全国每人给我一块钱”的一个造富神话。





在这种环境中,云计算能为游戏行业安全从业者做的,是“轻巧迎战”。它不是拦在前面的一堵护城河,而是一个装备精良的武器库。



时至今日,云让我们创新,也在让我们安心。


到了今天,游戏行业的安全已经不再只是攻防对抗:它已全速向云上演进,并融入了像AI、机器学习等新科技。


从我的角度出发,资讯的精髓在于“陪伴和启发”。对于一些新的技术、概念和名词,我们只有听过,读过,思考过,才能真正将其利用到改变我们实际的业务场景,学以致用,创造新的价值来。我们也只有了解整个行业的大局后,才能知道自己处于怎么样的位置,从而向正确的路上行走。






— 阿里游戏云总监 马全治


最后更新:2017-08-13 22:50:46

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