在Android中通過jni方式使用編譯好的FFmpeg庫-Android中使用FFmpeg媒體庫(二)
原文:https://doandroid.info/?p=471
在繼上篇在32位的Ubuntu 11.04中為Android NDK r6編譯FFmpeg最新版0.8.1後,本人來給大家展示一下如何在Android中使用編譯好的FFmpeg庫。
1 編譯完ffmpeg庫
2 使用jni方式撰寫c代碼,其中需要包含相應的ffmpeg的頭文件
3 撰寫相應的Android.mk文件,裏麵指定需要編譯的c代碼以及需要鏈接的動態庫
4 執行ndk-build生成相應的jni庫
5 創建andorid java程序,代碼中loadLibrary相應ffmpeg庫以及剛才生成的jni庫
6 靜態方法聲明native函數,這些函數在jni寫的c語言中都已經實現過
下麵為步驟:
1 將在32位的Ubuntu
11.04中為Android NDK r6編譯FFmpeg最新版0.8.1文中編譯得到的libffmpeg.so文件拷貝到/root/develop/android-ndk-r6/platforms/android-8/arch-arm/usr/lib目錄,如果使用的是Android2.3的話,還需有拷貝到/root/develop/android-ndk-r6/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib目錄。
2 進入Android NDK r6的samples目錄,我們基於最簡單的hello-jni來修改。由於我們在調用ffmpeg庫方法時候,需要使用到他的頭文件。這裏我們將之前編譯libffmpeg.so文件的所有代碼拷貝到/root/develop/android-ndk-r6/samples/目錄,並改目錄名稱為ffmpeg
3 修改hello-jni.c文件
/* * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. * */ #include <string.h> #include <stdio.h> #include <android/log.h> #include <stdlib.h> #include <jni.h> //注意這裏,需要在當前目錄包含的時候能夠找到libavcodec/avcodec.h文件 #include <ffmpeg/libavcodec/avcodec.h> /* This is a trivial JNI example where we use a native method * to return a new VM String. See the corresponding Java source * file located at: * * apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/HelloJni/HelloJni.java */ //這裏的命名注意,相當於com.example.hellojni的HelloJni文件中的stringFromJNI函數 jstring Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz ) { char str[25]; sprintf(str, "%d", avcodec_version()); return (*env)->NewStringUTF(env, str); }
4 修改Android.mk文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) PATH_TO_FFMPEG_SOURCE:=$(LOCAL_PATH)/ffmpeg LOCAL_C_INCLUDES += $(PATH_TO_FFMPEG_SOURCE) LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg LOCAL_MODULE := hello-jni LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
注意LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg是編譯添加動態鏈接庫文件。
5 進入命令行,在當前目錄執行ndk-build
6 這時候會在/root/develop/android-ndk-r6/samples/hello-jni/libs/armeabi目錄生成一個libhello-jni.so的動態鏈接庫
7 為了後麵的java程序能夠loadLibrary,需要將之前生成的libffmpeg.so文件也拷貝到這個目錄
8 修改HelloJni.java文件
package com.example.hellojni; import android.app.Activity; import android.widget.TextView; import android.os.Bundle; public class HelloJni extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); TextView tv = new TextView(this); tv.setText( "1111" ); //System.out.println(); setContentView(tv); tv.setText(String.valueOf(stringFromJNI())); } public native String stringFromJNI(); static { System.loadLibrary("ffmpeg"); System.loadLibrary("hello-jni"); } }
本文源代碼下載:
hello-jni
對應的編譯完的libffmpeg.so文件下載
libffmpeg.so
ffmpeg文件夾比較大,這裏不發了。可以從上篇文章找到。
對tq09931兄的文章表示感謝。
https://tq09931.iteye.com/blog/1011895
https://code.google.com/p/aacplayer-android/
https://www.roman10.net/?p=394
https://github.com/halfninja/android-ffmpeg-x264
https://github.com/mconf/ffmpeg
https://github.com/havlenapetr/FFMpeg
主參考
https://tq09931.iteye.com/blog/1011895
https://github.com/havlenapetr/FFMpeg
https://github.com/churnlabs/android-ffmpeg-sample
最後更新:2017-04-02 06:51:59