Linux Epoll介紹和程序實例
1. Epoll 是何方神聖?Epoll 可是當前在 Linux 下開發大規模並發網絡程序的熱門人選, Epoll 在 Linux2.6 內核中正式引入,和 select 相似,其實都 I/O 多路複用技術而已 ,並沒有什麼神秘的。
其實在 Linux 下設計並發網絡程序,向來不缺少方法,比如典型的 Apache 模型( Process Per Connection ,簡稱 PPC ), TPC ( Thread Per Connection )模型,以及 select 模型和 poll 模型,那為何還要再引入 Epoll 這個東東呢?那還是有得說說的 …
2. 常用模型的缺點
如果不擺出來其他模型的缺點,怎麼能對比出 Epoll 的優點呢。
2.1 PPC/TPC 模型
這兩種模型思想類似,就是讓每一個到來的連接一邊自己做事去,別再來煩我 。隻是 PPC 是為它開了一個進程,而 TPC 開了一個線程。可是別煩我是有代價的,它要時間和空間啊,連接多了之後,那麼多的進程 / 線程切換,這開銷就上來了;因此這類模型能接受的最大連接數都不會高,一般在幾百個左右。
2.2 select 模型
1. 最大並發數限製,因為一個進程所打開的 FD (文件描述符)是有限製的,由 FD_SETSIZE 設置,默認值是 1024/2048 ,因此 Select 模型的最大並發數就被相應限製了。自己改改這個 FD_SETSIZE ?想法雖好,可是先看看下麵吧 …
2. 效率問題, select 每次調用都會線性掃描全部的 FD 集合,這樣效率就會呈現線性下降,把 FD_SETSIZE 改大的後果就是,大家都慢慢來,什麼?都超時了??!!
3. 內核 / 用戶空間 內存拷貝問題,如何讓內核把 FD 消息通知給用戶空間呢?在這個問題上 select 采取了內存拷貝方法。
2.3 poll 模型
基本上效率和 select 是相同的, select 缺點的 2 和 3 它都沒有改掉。
3. Epoll 的提升
把其他模型逐個批判了一下,再來看看 Epoll 的改進之處吧,其實把 select 的缺點反過來那就是 Epoll 的優點了。
3.1. Epoll 沒有最大並發連接的限製,上限是最大可以打開文件的數目,這個數字一般遠大於 2048, 一般來說這個數目和係統內存關係很大 ,具體數目可以 cat /proc/sys/fs/file-max 察看。
3.2. 效率提升, Epoll 最大的優點就在於它隻管你“活躍”的連接 ,而跟連接總數無關,因此在實際的網絡環境中, Epoll 的效率就會遠遠高於 select 和 poll 。
3.3. 內存拷貝, Epoll 在這點上使用了“共享內存 ”,這個內存拷貝也省略了。
4. Epoll 為什麼高效
Epoll 的高效和其數據結構的設計是密不可分的,這個下麵就會提到。
首先回憶一下 select 模型,當有 I/O 事件到來時, select 通知應用程序有事件到了快去處理,而應用程序必須輪詢所有的 FD 集合,測試每個 FD 是否有事件發生,並處理事件;代碼像下麵這樣:
int res = select(maxfd+1, &readfds, NULL, NULL, 120); if (res > 0) { for (int i = 0; i < MAX_CONNECTION; i++) { if (FD_ISSET(allConnection[i], &readfds)) { handleEvent(allConnection[i]); } } } // if(res == 0) handle timeout, res < 0 handle error
Epoll 不僅會告訴應用程序有I/0 事件到來,還會告訴應用程序相關的信息,這些信息是應用程序填充的,因此根據這些信息應用程序就能直接定位到事件,而不必遍曆整個FD 集合。
for (int i = 0; i < res;i++) { handleEvent(events[n]); }
5. Epoll 關鍵數據結構
前麵提到 Epoll 速度快和其數據結構密不可分,其關鍵數據結構就是:
struct epoll_event { __uint32_t events; // Epoll events epoll_data_t data; // User data variable }; typedef union epoll_data { void *ptr; int fd; __uint32_t u32; __uint64_t u64; } epoll_data_t;
可見 epoll_data 是一個 union 結構體 , 借助於它應用程序可以保存很多類型的信息 :fd 、指針等等。有了它,應用程序就可以直接定位目標了。
6. 使用 Epoll
既然 Epoll 相比 select 這麼好,那麼用起來如何呢?會不會很繁瑣啊 … 先看看下麵的三個函數吧,就知道 Epoll 的易用了。
int epoll_create(int size);生成一個 Epoll 專用的文件描述符,其實是申請一個內核空間,用來存放你想關注的 socket fd 上是否發生以及發生了什麼事件。 size 就是你在這個 Epoll fd 上能關注的最大 socket fd 數,大小自定,隻要內存足夠。
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event );控製某個 Epoll 文件描述符上的事件:注冊、修改、刪除。其中參數 epfd 是 epoll_create() 創建 Epoll 專用的文件描述符。相對於 select 模型中的 FD_SET 和 FD_CLR 宏。
int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout);等待 I/O 事件的發生;參數說明:
epfd: 由 epoll_create() 生成的 Epoll 專用的文件描述符;
epoll_event: 用於回傳代處理事件的數組;
maxevents: 每次能處理的事件數;
timeout: 等待 I/O 事件發生的超時值;
返回發生事件數。
相對於 select 模型中的 select 函數。
7. 例子程序
下麵是一個簡單 Echo Server 的例子程序,麻雀雖小,五髒俱全,還包含了一個簡單的超時檢查機製,簡潔起見沒有做錯誤處理。
// // a simple echo server using epoll in linux // // 2009-11-05 // by sparkling // #include <sys/socket.h> #include <sys/epoll.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> #include <iostream> using namespace std; #define MAX_EVENTS 500 struct myevent_s { int fd; void (*call_back)(int fd, int events, void *arg); int events; void *arg; int status; // 1: in epoll wait list, 0 not in char buff[128]; // recv data buffer int len; long last_active; // last active time }; // set event void EventSet(myevent_s *ev, int fd, void (*call_back)(int, int, void*), void *arg) { ev->fd = fd; ev->call_back = call_back; ev->events = 0; ev->arg = arg; ev->status = 0; ev->last_active = time(NULL); } // add/mod an event to epoll void EventAdd(int epollFd, int events, myevent_s *ev) { struct epoll_event epv = {0, {0}}; int op; epv.data.ptr = ev; epv.events = ev->events = events; if(ev->status == 1){ op = EPOLL_CTL_MOD; } else{ op = EPOLL_CTL_ADD; ev->status = 1; } if(epoll_ctl(epollFd, op, ev->fd, &epv) < 0) printf("Event Add failed[fd=%d]/n", ev->fd); else printf("Event Add OK[fd=%d]/n", ev->fd); } // delete an event from epoll void EventDel(int epollFd, myevent_s *ev) { struct epoll_event epv = {0, {0}}; if(ev->status != 1) return; epv.data.ptr = ev; ev->status = 0; epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_DEL, ev->fd, &epv); } int g_epollFd; myevent_s g_Events[MAX_EVENTS+1]; // g_Events[MAX_EVENTS] is used by listen fd void RecvData(int fd, int events, void *arg); void SendData(int fd, int events, void *arg); // accept new connections from clients void AcceptConn(int fd, int events, void *arg) { struct sockaddr_in sin; socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in); int nfd, i; // accept if((nfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&sin, &len)) == -1) { if(errno != EAGAIN && errno != EINTR) { printf("%s: bad accept", __func__); } return; } do { for(i = 0; i < MAX_EVENTS; i++) { if(g_Events[i].status == 0) { break; } } if(i == MAX_EVENTS) { printf("%s:max connection limit[%d].", __func__, MAX_EVENTS); break; } // set nonblocking if(fcntl(nfd, F_SETFL, O_NONBLOCK) < 0) break; // add a read event for receive data EventSet(&g_Events[i], nfd, RecvData, &g_Events[i]); EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN|EPOLLET, &g_Events[i]); printf("new conn[%s:%d][time:%d]/n", inet_ntoa(sin.sin_addr), ntohs(sin.sin_port), g_Events[i].last_active); }while(0); } // receive data void RecvData(int fd, int events, void *arg) { struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg; int len; // receive data len = recv(fd, ev->buff, sizeof(ev->buff)-1, 0); EventDel(g_epollFd, ev); if(len > 0) { ev->len = len; ev->buff[len] = '/0'; printf("C[%d]:%s/n", fd, ev->buff); // change to send event EventSet(ev, fd, SendData, ev); EventAdd(g_epollFd, EPOLLOUT|EPOLLET, ev); } else if(len == 0) { close(ev->fd); printf("[fd=%d] closed gracefully./n", fd); } else { close(ev->fd); printf("recv[fd=%d] error[%d]:%s/n", fd, errno, strerror(errno)); } } // send data void SendData(int fd, int events, void *arg) { struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg; int len; // send data len = send(fd, ev->buff, ev->len, 0); ev->len = 0; EventDel(g_epollFd, ev); if(len > 0) { // change to receive event EventSet(ev, fd, RecvData, ev); EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN|EPOLLET, ev); } else { close(ev->fd); printf("recv[fd=%d] error[%d]/n", fd, errno); } } void InitListenSocket(int epollFd, short port) { int listenFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); fcntl(listenFd, F_SETFL, O_NONBLOCK); // set non-blocking printf("server listen fd=%d/n", listenFd); EventSet(&g_Events[MAX_EVENTS], listenFd, AcceptConn, &g_Events[MAX_EVENTS]); // add listen socket EventAdd(epollFd, EPOLLIN|EPOLLET, &g_Events[MAX_EVENTS]); // bind & listen sockaddr_in sin; bzero(&sin, sizeof(sin)); sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; sin.sin_port = htons(port); bind(listenFd, (const sockaddr*)&sin, sizeof(sin)); listen(listenFd, 5); } int main(int argc, char **argv) { short port = 12345; // default port if(argc == 2){ port = atoi(argv[1]); } // create epoll g_epollFd = epoll_create(MAX_EVENTS); if(g_epollFd <= 0) printf("create epoll failed.%d/n", g_epollFd); // create & bind listen socket, and add to epoll, set non-blocking InitListenSocket(g_epollFd, port); // event loop struct epoll_event events[MAX_EVENTS]; printf("server running:port[%d]/n", port); int checkPos = 0; while(1){ // a simple timeout check here, //every time 100, better to use a mini-heap, and add timer event long now = time(NULL); for(int i = 0; i < 100; i++, checkPos++) // doesn't check listen fd { if(checkPos == MAX_EVENTS) checkPos = 0; // recycle if(g_Events[checkPos].status != 1) continue; long duration = now - g_Events[checkPos].last_active; if(duration >= 60) // 60s timeout { close(g_Events[checkPos].fd); printf("[fd=%d] timeout[%d--%d]./n", g_Events[checkPos].fd, g_Events[checkPos].last_active, now); EventDel(g_epollFd, &g_Events[checkPos]); } } // wait for events to happen int fds = epoll_wait(g_epollFd, events, MAX_EVENTS, 1000); if(fds < 0){ printf("epoll_wait error, exit/n"); break; } for(int i = 0; i < fds; i++){ myevent_s *ev = (struct myevent_s*)events[i].data.ptr; if((events[i].events&EPOLLIN)&&(ev->events&EPOLLIN)) // read event { ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg); } if((events[i].events&EPOLLOUT)&&(ev->events&EPOLLOUT)) // write event { ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg); } } } // free resource return 0; }
原文地址:https://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4770655
最後更新:2017-04-02 06:51:53