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在Android中通過jni方式使用編譯好的FFmpeg庫-Android中使用FFmpeg媒體庫(二)
原文:https://doandroid.info/?p=471
在繼上篇在32位的Ubuntu 11.04中為Android NDK r6編譯FFmpeg最新版0.8.1後,本人來給大家展示一下如何在Android中使用編譯好的FFmpeg庫。
1 編譯完ffmpeg庫
2 使用jni方式撰寫c代碼,其中需要包含相應的ffmpeg的頭文件
3 撰寫相應的Android.mk文件,裏麵指定需要編譯的c代碼以及需要鏈接的動態庫
4 執行ndk-build生成相應的jni庫
5 創建andorid java程序,代碼中loadLibrary相應ffmpeg庫以及剛才生成的jni庫
6 靜態方法聲明native函數,這些函數在jni寫的c語言中都已經實現過
下麵為步驟:
1 將在32位的Ubuntu
11.04中為Android NDK r6編譯FFmpeg最新版0.8.1文中編譯得到的libffmpeg.so文件拷貝到/root/develop/android-ndk-r6/platforms/android-8/arch-arm/usr/lib目錄,如果使用的是Android2.3的話,還需有拷貝到/root/develop/android-ndk-r6/platforms/android-9/arch-arm/usr/lib目錄。
2 進入Android NDK r6的samples目錄,我們基於最簡單的hello-jni來修改。由於我們在調用ffmpeg庫方法時候,需要使用到他的頭文件。這裏我們將之前編譯libffmpeg.so文件的所有代碼拷貝到/root/develop/android-ndk-r6/samples/目錄,並改目錄名稱為ffmpeg
3 修改hello-jni.c文件
/*
* Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
* You may obtain a copy of the License at
*
* https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
*
* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
* See the License for the specific language governing permissions and
* limitations under the License.
*
*/
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <android/log.h>
#include <stdlib.h>
#include <jni.h>
//注意這裏,需要在當前目錄包含的時候能夠找到libavcodec/avcodec.h文件
#include <ffmpeg/libavcodec/avcodec.h>
/* This is a trivial JNI example where we use a native method
* to return a new VM String. See the corresponding Java source
* file located at:
*
* apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/HelloJni/HelloJni.java
*/
//這裏的命名注意,相當於com.example.hellojni的HelloJni文件中的stringFromJNI函數
jstring
Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,
jobject thiz )
{
char str[25];
sprintf(str, "%d", avcodec_version());
return (*env)->NewStringUTF(env, str);
}
4 修改Android.mk文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) PATH_TO_FFMPEG_SOURCE:=$(LOCAL_PATH)/ffmpeg LOCAL_C_INCLUDES += $(PATH_TO_FFMPEG_SOURCE) LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg LOCAL_MODULE := hello-jni LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
注意LOCAL_LDLIBS := -lffmpeg是編譯添加動態鏈接庫文件。
5 進入命令行,在當前目錄執行ndk-build
6 這時候會在/root/develop/android-ndk-r6/samples/hello-jni/libs/armeabi目錄生成一個libhello-jni.so的動態鏈接庫
7 為了後麵的java程序能夠loadLibrary,需要將之前生成的libffmpeg.so文件也拷貝到這個目錄
8 修改HelloJni.java文件
package com.example.hellojni;
import android.app.Activity;
import android.widget.TextView;
import android.os.Bundle;
public class HelloJni extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText( "1111" );
//System.out.println();
setContentView(tv);
tv.setText(String.valueOf(stringFromJNI()));
}
public native String stringFromJNI();
static {
System.loadLibrary("ffmpeg");
System.loadLibrary("hello-jni");
}
}
本文源代碼下載:
hello-jni
對應的編譯完的libffmpeg.so文件下載
libffmpeg.so
ffmpeg文件夾比較大,這裏不發了。可以從上篇文章找到。
對tq09931兄的文章表示感謝。
https://tq09931.iteye.com/blog/1011895
https://code.google.com/p/aacplayer-android/
https://www.roman10.net/?p=394
https://github.com/halfninja/android-ffmpeg-x264
https://github.com/mconf/ffmpeg
https://github.com/havlenapetr/FFMpeg
主參考
https://tq09931.iteye.com/blog/1011895
https://github.com/havlenapetr/FFMpeg
https://github.com/churnlabs/android-ffmpeg-sample
最後更新:2017-04-02 06:51:59
