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揭秘網遊《H1Z1》口碑不好但為何卻暢銷

最近這幾天,在各大媒體的共同宣傳下,《H1Z1:King of the Kill》再一次獲得Steam的周銷量冠軍,並且在國區熱銷商品當中排名第一。根據Steamdb提供的數據來看,在Steam全球最受歡迎的遊戲排名當中,《H1Z1:King of the Kill》位列第三位,排名僅次於《DOTA2》和《CS:GO》。

不僅如此,從Steamdb提供的數據來看,《H1Z1:King of the Kill》在最近一年的玩家數量都並不是很高,自從去年9月份完成一次更新以後,在線人數才開始逐漸的上升。但是到了今年的2月26日,遊戲在線人數突然上升到9.7萬。

《H1Z1:King of the Kill》的開發商Daybreak Games也在不久之前宣布,會在今年的春季舉辦第一屆《H1Z1》電子競技比賽——“王權之爭”。獎金總額將會達到30萬美元,約206萬人民幣。

難道一次更新就可以讓《H1Z1:King of the Kill》獲得如此不俗的成績?其實並不是這樣的,業內人士認為這跟這款遊戲充滿爭議的設置以及沙盒類遊戲特性有很大關聯。

《H1Z1》在2015年1月15日正式上線,發行僅4天就拉倒了當時Steam的周銷量第一;2016年2月17日,官方將遊戲分為《H1Z1:King of the Kill》以及《H1Z1:Just Survive》兩種類型。前者算是大規模、高強度的多人死亡競賽模式,主要是玩家相互之間進行對殺;而後者將戰鬥的成分降低,主打喪屍生存,側重於生存類的遊戲。

自從分為兩種不同類型的遊戲之後,之前主打MOD的《H1Z1: King of the Kill》反而成為《H1Z1》的營收主要來源。這個遊戲也有兩個不同的版本:19.99美元付費版以及免費測試版。根據SteamSpy公布的數據來看,這兩個不同版本的遊戲用戶都已經超過了330萬。換句話說,這個遊戲的收入至少也有6千萬美元,這還沒有拌飯遊戲內的一些收費。

但是,在高營收以及高用戶數的背後,這款排名Steam遊戲熱銷榜第一名的遊戲卻並沒有太好的評價,隻有61%。也就是說,玩家是在一遍吐槽這款遊戲一遍又在不停地玩遊戲。

從Steam上可以非常清楚的看到《H1Z1》倍吐槽的原因非常的簡單:國外的一些玩家抱怨遊戲的bug太多,很難進行匹配,並且外掛是滿天飛,而國內地玩家吐槽的多是遊戲鎖區,在國服銷售卻鎖了中國的IP地址,隻能買不能玩。其實隻要稍微細致的分析一下就不難發現,這些吐槽差不多都是針對遊戲機製以外的表麵因素。

《H1Z1: King of the Kill》不斷被玩家吐槽,但是玩家又很難放棄,這不能不說得益於遊戲的本身非常具有特色。在Steam平台上進行發行,采取的是“全球同服”,玩家不能打字隻能通過語音進行交流的強製性交互,沙盒遊戲本身具備的開放性等因素都對玩家有著非常強烈的吸引力。遊戲不再受到服務器的限製,玩家能夠隨意切換服務器,這樣自然就可以吸引到全球的玩家。當語言不通的玩家一起玩的時候,強製語音交互能夠讓不同國家的玩家發揮自己的語言優勢,甚至還會有肢體語言的溝通。

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最後更新:2017-10-17 21:12:53

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