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奇藝
下午:愛奇藝遊戲公布IP合作政策及最新數據 客戶端日活1.6億
問:這是哪裏?
答:嚐試用大白話寫產業的遊戲客棧
2017.09.07,愛奇藝遊戲在上海國際會議中心舉辦影遊互動沙龍,現場愛奇藝遊戲事業部高級商務總監李文傑 公布了IP商務合作的詳細流程。同時也公布了愛奇藝移動端的最新數據,日活設備:1.6億台;月活設備:6.1億台,其中女性用戶群占6成。
商務合作流程
一、合作條件
合作時間:2年或根據IP授權時間商定
團隊要求:合作方自有遊戲開發團隊,愛奇藝遊戲提供影視IP進行遊戲開發定製,後期由愛奇藝遊戲獨家發行;如合作放自有發行團隊,雙方可商議聯合發行。
二、合作標準
1、合作開發公司需資質齊全、資金流穩定、且至少成立1-2年
2、有產品上線,主流安卓與IOS雙渠道收入穩定。
3、開發人員有過往大作背景。
三、合作流程
1.公開招標、意向合作方提供遊戲&影視IP策劃提案,提案內容包括:公司背景、主要團隊人員介紹、遊戲內容策劃、合作預期。
2.線上+線下雙向評估,線上過會評估提案內容,線下由愛奇藝遊戲商務和運營團隊拜訪開發團隊近距離雙向了解。
3.商定時間內反饋信息給開發公司。
4.過會匯總信息,確定合作標的,開始合作協議,啟動項目對接。
解讀:
有意思的是愛奇藝副總裁王昊蘇在開場致辭的時候回憶到:業內最初也對IP迷信過,認為有人氣的IP就一定可以做成好遊戲,但是經過時間和經驗的積累,慢慢的摸索出了影遊互動對IP以及合作團隊的篩選方法。
而今天現場公布的商務合作條款看似簡單,內在卻體現出了愛奇藝最近幾年在做影遊互動道路上的不斷成長。
愛奇藝遊戲IP合作流程更加規範與國際主流做法接軌
從合作流程來看,愛奇藝遊戲的IP合作流程已經與國際主流授權方接軌,注重團隊背景、重視遊戲提案、團隊互相了解是IP版權方與遊戲公司合作的三大要素。目前國內IP授權大部分的做法是以賣IP為主,當IP賣給遊戲公司後版權方對遊戲品質放任自流的態度是很多IP授權失敗的主因。愛奇藝遊戲在與西山居、天象、藍港等國內知名遊戲公司合作後,作為平台方的愛奇藝遊戲對IP遊戲運作也更加得心應手。
發行上愛奇藝遊戲要的其實不是“獨家” 而是強強聯手
從上文“合作條件”中我們可以看出愛奇藝遊戲在遊戲發行方麵的重視。
目前的遊戲聯合發行方式其實可以理解為“強強聯手”,合作方拿出自己在發行上的最強勢資源,將遊戲發行效果最大化逐漸成為主流做法。而遊戲的聯合發行上愛奇藝遊戲無疑有著眾多經驗,也多次嚐到過聯合發行的“甜頭”,所以這條政策首先是排除弱勢發行方的拖後腿情況,更重要的是尋找合作放的強勢資源來共同發行。
提高遊戲合作團隊門檻說明愛奇藝遊戲已經很懂遊戲
從政策中我們可以看到愛奇藝遊戲對可合作的遊戲團隊的考核標準非常嚴苛,必須是有成功經驗並且現金流正常的團隊才有合作資格。而國內很多IP平台因為對遊戲行業不夠了解,會經常被新成立的土豪遊戲公司“騙”走IP,隻有錢沒有實力的新晉遊戲公司已經在這幾年坑死了不少合作方。
在政策中明確提出對遊戲公司的標準,首先說明愛奇藝遊戲已經完成了對平台用戶遊戲屬性的摸索以及IP改編遊戲適應性的預判。其次,在經曆過多次影遊互動合作之後,愛奇藝遊戲已經對遊戲的開發與運營更加熟悉,可以準確的評估合作公司實力。反過來說,新晉遊戲公司的首要任務也應該是認真研發遊戲、打磨團隊,而不是通過定製IP產品來提高自己的變現能力。
(完)
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最後更新:2017-10-08 00:25:39
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