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人工智能首次敗北,韓國玩家星際爭霸4:0獲勝!

驅動中國2017年11月2日消息 本周二,在韓國首爾世宗大學舉辦了一場星際爭霸比賽,三名人類選手與四台經過《星際爭霸》訓練的AI機器人展開了比賽競爭。最終,遊戲玩家宋炳具以4:0的成績擊敗了人工智能。不過,人工智能倒是擊敗了兩名業餘玩家挽回了顏麵。

據悉,這次比賽中參賽的四台機器人分別為:韓國世宗大學的MJ、澳大利亞的ZZZK、挪威的TSCMOO、Facebook的CherryPi 。三名人類選手為宋炳具和兩名學生業餘選手。據主辦方表示,四台人工智能機器人失敗的原因是,訓練算法有局限性,例如,在機器人應對人類玩家的戰鬥策略時,在製定戰略和控製行動方麵存在重大缺陷。此外,還有《星際爭霸》遊戲複雜的運作機製。

與穀歌的AI程序AlphaGo 不同,參加比賽的這四台機器人選手僅是遵循一個“腳本”進行訓練,在特定情況下控製電腦進行特定的動作。而AlphaGo在圍棋方麵經過了海量的算法和數據訓練。首爾世宗大學計算機工程教授金敬瓊表示,“沒有經過機器學習訓練的人工智能有明顯的局限性”。

不過,即使在沒有機器學習機製加入的情況下,在比賽中機器人選手還是表現出一定的優勢。人工智能達到了每分鍾2萬次峰值的動作,相比而言人類玩家平均每分鍾隻有300次動作。

對於贏得與人工智能的比賽,宋炳具表示,“我覺得它們還沒有學會像人類玩家在遊戲中一樣的細微操作和判斷力。不過一旦人工智能變得更加全麵和熟練,我想他們將來就可以成為人類遊戲玩家的好搭檔。”

最後更新:2017-11-02 22:01:04

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