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迅雷
監管叫停ICO,迅雷玩客幣是否會走“愛交易”老路?
今年數字貨幣可以說是大火特火,各種幣大行其道,其中尤其是比特幣,最高位時價格已經突破32000大關,可謂是驚爆一地眼球,當然早期入局投資的收益也是秒殺一眾金融投資,在此熱潮下,其他各種數字貨幣價格也均有所上揚。一時間,ICO成為人人都想抓住的風口。
人怕出名豬怕壯!隨著數字貨幣的逐漸爆紅,隱藏的風險也被揭露無疑,一夜暴富的賺錢效應已經吸引了大批投資者甚至是連比特幣都不知道的火線入場,ICO跑路、虛假融資等消息在幣圈和鏈圈內快速傳播,有投資者在談及某些ICO項目時會開始抱怨“又是騙子”,甚至傳出三天收完錢、平台就跑路的案例。
對於ICO亂象,9月4日,中國人民銀行等六部門聯合發布《關於防範代幣發行融資風險的公告》、要求立即停止所有代幣發行融資交易活動。至此瘋狂的ICO終於暫時宣告停止!
央行的公告一出可以說給了ICO當頭一棒,在叫停ICO後,數字貨幣的監管問題成為當下最熱切的問題。
在此之前的8月,我們曾經報道過迅雷也推出了自家的數字貨幣“玩客幣”,根據官網介紹玩客幣是基於“OneCloud玩客雲”智能硬件,依托共享經濟雲計算和區塊鏈技術的數字資產。簡單點來說就是用戶購買了“OneCloud玩客雲”智能硬件(可以理解為礦機),玩客幣分發總量有限(15億個)且每年產出量減半,隨著時間的推移獲取難度越來越大(和比特幣類似),隨著玩客雲設備的售賣,參與獲取玩客幣的礦工越來越多,人均獲取量越來越少。全網每天產生的玩客幣總量固定不變,單台玩客雲設備每天會得到一個分數,分數是由基於硬件能力、帶寬流量、存儲大小、在線時長決定,係統會根據單台設備的分數占全網分數總和的比例分配相應的玩客幣。
而且據迅雷官方介紹,用戶可以通過玩客幣獲取包括網絡加速、數字內容、第三方平台交易等方麵的眾多收益。官網也表示,玩客幣有與其它數字資產(例如比特幣、萊特幣)相似的價格波動特性,從這一點來說,玩客幣符合了數字貨幣的特點。
那麼我們不得不發問,ICO 監管從嚴會對玩客幣有什麼影響?近期迅雷論壇上關於玩客幣的針論可謂炸開了鍋,有說迅雷本次蹭數字貨幣熱點再次重蹈覆轍,繼年初迅雷愛交易事件後再次成為接盤俠,當然也有說迅雷玩客幣離ICO還很遠很遠,純粹是作為迅雷出售硬件設備的衍生附帶,屬於自產自銷(兌換網絡加速、數字內容等)。
近期迅雷官方的玩客幣頁麵介紹上多了這麼一句話,“玩客幣的分配僅限於挖礦獎勵、運營開支和創始團隊激勵,不做ICO”,同時據迅雷論壇消息表示,麵對用戶對於ICO事件的反饋,客服給出的回應也同樣明確“自8月15日玩客幣公開上線以來,玩客幣發行規則中就明確規定:玩客幣總數的80%用於全網礦機挖礦獎勵,13.4%用於創始團隊激勵,6.6%用於運營支出,無計劃用於ICO。ICO背離了玩客幣的本質,我們堅決不會做玩客幣ICO。”
目前迅雷玩客幣是否會受到ICO監管的影響還沒有定論,但不管怎麼樣,作為科技界的大佬之一,能緊跟金融行業潮流並創新是一件好事情,但是一定要認清發展及政策的方向,不能打監管擦邊球,已經吃過一次虧的迅雷,希望不要再重走“愛交易”的老路,再一次成為行業接盤俠!
最後更新:2017-10-07 23:39:25