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DotA
DOTA2:西恩軍團再陷泥沼,多角度回顧分析SLi Minor
伴隨著液體再次捧起獎杯,SLi國際邀請賽第三賽季正式落幕。圍繞Starladder這一曆史悠久的賽事,總是有著講不完的故事,我們無法忘卻老DK在Sl9上的9連勝奪冠以及在這舞台上多次上演的“AV大戰”。而進入到SLi時期後,VG.R奪魁後戰神7的動人話語,液體在上海捧杯開啟王朝的回憶都縈繞在我們的腦海中。可以說,SLi作為新賽季的第一場大賽也是有著深遠意義的。下麵我們將從多個角度回顧分析本次大賽的種種表現。
豪強齊聚基輔,積分爭奪激烈
本次SLi國際邀請賽,作為新賽季的第一個官方賽事,可謂豪強雲集,參賽隊伍在新賽季進行的賽事中共拿下26個出線資格(共42個)。從賽前來看,新賽季卷土重來的Na'Vi誓要捍衛主場尊嚴;北美豪強coL力壓EG出線也是有著不俗戰力;銀河戰艦VG在經曆短暫的磨合期後愈發勢不可擋,大有席卷國內之勢;大魔王Secert在歐洲區近乎無人能敵,近來未嚐一敗;地區霸主Mineski、SG更是在東南亞、南美賽區形成了賽事資格的壟斷;Newbee自然想在新賽季摘掉“萬年老二”的帽子;衛冕冠軍、王者之師Liquid自不用提,打破冠軍魔咒是他們唯一的目標。而拿下名次所獲得的300積分就更顯含金量十足。
綠色保護著你,老陳依然牛逼
在這個綠色版本下,“原諒四傑”先知、劇毒、DP、NEC依然是BP上的熱門,但這屆大賽最讓人眼前一亮的卻是老陳,其勝率更是達到了恐怖的85%。看到這樣的數據,隻能說一句:老陳牛逼!
陳的推進和Gank能力非常強,在比賽中,陳常常是搭配上推進體係使用。而陳在20分鍾前最強勢的特性,也貼合著這個看中對線期的版本。優秀的老陳使用者不僅能利用寶寶進行遊走取得線上優勢,更能夠帶領隊友進行推進,而遊戲中後期通過裝備阿哈利姆神杖控製遠古也有著強大戰力。
KuroKy的陳前期高效遊走
其他英雄如土貓、小牛、夜魔、發條、小強這樣的節奏性英雄依然是各大戰隊的首選,與TI不同的是小牛更多的作為4號位登場,僅有的3號位出場皆由液體貢獻;而夜魔更出彩的表現多在3號位,作為一個打架核心出現。再提一下出場11次的土貓,勝率竟達到了90%,與老陳一樣都是隻輸一場的強力英雄,可以說是當今最強4號位了。
節奏提速,得線優者得天下
7.06版本自發布已有5個月,期間更是經曆了TI這樣的大賽洗禮,如今各大戰隊對版本的理解也已日趨同向化。可以說,在這個各戰隊實力差距日益縮小的時代,對線期越來越成為決定比賽勝負的關鍵。而“綠色英雄”的盛行更是將打線優的思想推到了極致,這也從BP上可見一斑。於是,我們看到許多“原諒色”線霸的登場,這類英雄本身就常能在對線中欺壓對手;而作為應對,越來越多的戰隊選擇進行換線或是雙人劣勢路,以取得對線期的優勢。在SG麵對Liquid的第二局比賽上,SG為使己方潮汐不遇上對方拍拍,更是將潮汐放在了中路,以至於中路出現潮汐VS露娜這樣的奇葩對線。
潮汐VS露娜的對線
而在其他比賽中,也經常可見邊路亦或是中路2V2的情形,傳統意義上的劣/中單叫法似乎在當前版本下已不太貼切,“烈士路”也時常出現傳統Solo英雄的對線。而賽事前三名不管是液體、秘密還是Mineski都是靈活分路的代表,他們眼中的1、2、3號位的區別正在日益模煳,在決賽中這樣的分路好戲上演了不止一次,液體的1號位馬桶哥習慣性站在劣勢路,3號位Mind_Control更是用起了龍騎士站在優勢路,Mineski更是說不清誰是1號位誰是2號位。顯然,頂尖強隊已將分英雄分路納入了戰術博弈的範疇。
雙人路成常態
取得線優的隊伍意味著可以把握住30分鍾前的節奏,不管是三核陣容發育還是推進體係的展開,能能夠掌握著主動權。
Na'Vi前期精彩塔下強殺3人
劣勢路養怪物,三核陣容成常態
從三號位登場英雄數據上,骨法、先知、帕克和蜘蛛代替了TI時期的神牛、沙王和蝙蝠成為了3號位上挑選次數最多的英雄,這不難看出在各大戰隊對於3號位的理解已經不再是團控型英雄,而是偏重對線的發育型3號位。這類型英雄往往能夠通過自身出色的混線能力和AOE傷害,保證自己前期的占線和中期的發育,在團戰中提供更多傷害或者團隊Buff,而不僅僅是控製效果。“神牛”式3號位的式微,不僅緣於自身對線期的弱勢,更在於其節奏點依靠的是真空期超長的團控大招,在這個節奏日益偏快的版本下,難以在出跳前的發育期招架住敵方進攻。而像骨法、末日這樣的英雄,在雙劣體係下尤其好發揮,而一旦發育起來,又能提供超高的輸出;更不用提蜘蛛這種一個人通關一條路的英雄了。3號位核心一般而言有著比傳統Carry位更早的發力期,在前中期有著更強的戰鬥力,這也是快節奏版本下,對於3號位新的要求。值得一提的是登場4次的潮汐,有兩場為中國所用,且唯一的勝績由液體提供。
難求一勝,西恩軍團再陷泥沼
本次比賽代表中國軍團出征的Newbee、VG儼然是國內最強,卻難以戰勝任何一隻國外戰隊,甚至連一個小分也拿不到。這次的潰敗,似乎又再一次將西恩戰隊拖入深淵。這次大賽,各個賽區的風格愈發不同。中國賽區,更加注重團戰,選出的陣容紮實而厚重,團戰偏向衝臉和秒人。中國戰隊在自己的回家局中都不約而同地使用了潮汐,這也可見中國戰隊對於團戰英雄的推崇備至。而國外戰隊往往帶有一定推進體係,在前期節奏快,打架凶,團戰拉扯也處理的非常好。在VG對陣SG的比賽中,SG選擇了孽主和幻影長矛手應對VG的強衝臉,並將團戰牽扯做到了極致,幾乎沒有給VG一點陣地戰的機會。
SG團戰牽扯反殺
可以說,本次比賽SLi將中國賽區落後的版本理解暴露無疑。以大聖這一英雄為例,其本身有著不錯的占線能力,但也需要較長的發育期才能出山,也隻有中國隊會將其放在3號位上,可見中國隊對於發育打中後期的執念。
縱觀國內比賽,大多都是前期互相發育,中期拚團戰,幾乎很少有戰隊在前期就快節奏地打架和推進,使用的英雄也都是那幾個綠色英雄,說現在的國內職業比賽就是一場高級路人局並不為過。所以這次比賽VG和Newbee都不怎麼適應國外隊的快節奏打法,也不會應對維薩吉和陳這樣的推進英雄,慘敗也就在所難免。
小結
盡管折戟SLi聯賽,但這對於國內戰隊而言並不算是末日。眾所周知,版本即將迎來大的更新,如何適應新版本才將成為重中之重。但這個比賽帶來的教訓依然深刻,尤其是在冰蛙執著於縮短遊戲時長、加快遊戲節奏的前提下,思考如何改進西恩式的陣容體係和發育思路仍具有重要的意義。一代版本一代神,如今液體已盡顯王者之氣,不管什麼樣的比賽都能贏給你看時,我們仍將寄希望於接下來的PGL Minor(液體未參賽),盼望著LGD和VGJ.T能夠吸取這次血的教訓,打出風采。
最後更新:2017-10-17 21:43:23
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