閱讀770 返回首頁    go 絕地求生:大逃殺


吃雞售出1000萬份,《絕地求生:大逃殺》成Steam搶先體驗現象級遊戲

本文授權轉載自:cnBeta.COM

俗稱為“吃雞”的現象級荒島生存遊戲《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的開發者Brendan Greene今日正式宣布,其在Steam平台上已經售出超過1000萬份拷貝,這對於一個六月前剛進入Steam搶先體驗Early Access渠道發行的遊戲來說算是巨大的成就。

兩周前,微軟科隆展上Brendan Greene宣布遊戲突破800萬份,這意味著在這兩周內《絕地求生:大逃殺》銷量達到200萬份。

絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃殺類型的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,遊戲開始跳傘時所有人都一無所有。目前遊戲在Steam上的日平均活躍人數已經超越了V社的萬年王牌《Dota2》。

遊戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。

隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區也會發生爆炸的情況,最終隻有一人存活獲得勝利。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。

PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類遊戲的開拓者。他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他的大逃殺模式成為ARMA係列與H1Z1:King of the Kill的基礎。

現在, 他為了開發真正的大逃殺遊戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。

NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。(這不僅是遊戲,是大逃殺。)

最後更新:2017-10-17 21:18:42

  上一篇:go 《絕地求生》他拿33個人頭,沒人懷疑他用外掛
  下一篇:go 《絕地求生》優化太差 連微軟都看不下去了