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絕地求生:大逃殺
絕地求生:畫麵優化教學,讓伏地魔無所遁形!
有很多萬家吐槽關於這款遊戲對配置的要求,但是也有一部分玩家卻不以為然,這一部分的玩家本身就對自己的電腦要求很高,所以吃雞並不是問題,在所有玩家當中還有一部分玩家追求畫質,然而這款遊戲並不是高畫質就好,有時候恰恰相反。
首先是屏幕比例,在貼吧微博等地方除了問各種吃雞配置的問題外還有一部分就是對畫質的設置了,很多人都誤解屏幕比例的調節會影響視野,其實並不會,完全不會影響到視野問題,而低配玩家從120調到70大約能有百分之三十的幀率,性能足夠的話建議調高點,不行的話就慢慢往下調,直到滿意為止。
然後就是抗鋸齒了,抗鋸齒很好理解,調一下應該就知道,抗鋸齒越高模型的邊緣就會越柔化,越低就越尖銳,圖片是看不出來的,各位自己調節一下試試就知道了,仔細看一下是能看出來的,從最高到最低大約隻能提升百分之三的幀率,可以的話最好調高一點。
後期處理,這個很有必要說一下,用處不是很大,大部分表現在陰影這一塊,要是調的很高的話不容易看到伏地魔,在這不管是配置再好都不建議開極致,越低越好,畫麵黨可以無視這點,從極致到非常低能提升百分之十的幀率。
還有就是紋理,這個也有必要說一下,這個在遊戲中表現是最明顯的,大家在素質廣場的時候就可以試試,紋理的高低從地麵就能看出來,低的話地麵是一團模煳,高的話能看到地縫,要是配件允許的話最好就開高點,不得不說開的高還是很好看的,要是不行的話就開低點也不影響吃雞,隻能說沒那麼好看了,從極致到非常低能提升百分之八的幀率。
還有特效,特效在遊戲中不是很明顯,多表現在汽車爆炸和投擲物上,對遊戲的影響不是很大,隻能提升百分之一的幀率。還有其他設置,亮度設置最好是拉到最高,這個和遊戲的幀率沒有關係,調亮是為了讓伏地魔無所遁形。動態模煳這種東西最好還是不要開了,有很多人對動態模煳相當反感,特別是我,看著頭暈不說還想吐,沒什麼用,所以也不建議開,垂直同步,根據顯示器頻率限製遊戲幀率的,最好還是關著,分辨率很重要的圖像精細度,根據自己調,盡可能調到最大。
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最後更新:2017-10-18 19:34:17