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絕地求生:大逃殺
《絕地求生》開發商就服務器問題道歉並宣布暫停合作
最近《絕地求生》玩家們討論更多的不是如何吃雞,而是《絕地求生》的服務器究竟如何不給力。近期《絕地求生》更是由於加速器問題被國內玩家勐刷差評。迫於輿論壓力,《絕地求生》官方在微博上宣布暫停和迅遊合作。
目前最新的數據顯示,《絕地求生:大逃殺》在Steam上最高同時在線玩家數量已經突破165萬,是史上最火爆的遊戲。
此外,《絕地求生:大逃殺》目前已經銷售超過1300萬份,其中中國玩家貢獻了近31%的購買量,玩家人數則占據近36%,堪稱是第一大市場。
正是由於玩家數量太多,這導致《絕地求生:大逃殺》最近麵臨的服務器問題越來越嚴重。即使國內玩家連接亞服或者北京數據中心,服務器延遲也很可觀,所以不少玩家寧願連接美服或者歐服。當然連接歐美服會造成高ping戰士。國內玩家已經忍受了遊戲的延遲,他們覺得是被迫購買加速器才能加入遊戲進行聯機,現在遊戲客戶端又內嵌加速器廣告,有點像是傷口上撒鹽。
在《絕地求生》內嵌加速器廣告之前,Steam上遊戲評價一直還可以,但是本周以來遊戲收到了超過1.5萬條差評。
對此,官方發布了一份聲明,詳細解釋了這一問題。
原文如下:
今天來和大家談談最近困擾玩家們的連接,登陸以及服務器崩潰問題。
首先,真心地說一聲:“對不起”。
為了應對日益增加的玩家對服務器的需求,開發團隊一直在努力對服務器進行升級。盡管我們做了一係列的準備,但是高峰時間段依然出現了意料之外的問題,並且部分問題我們無法像預期一樣快速地解決。
我們預計搶先體驗階段同時在線人數會達到100萬人,這也是我們我們大廳服務器設計之初的參考量。六月底以來,我們開始設計一種新的服務器架構以應對不斷增長的在線人數。然而,用戶數量的增長速度遠超出了我們的預期,這也導致出現了更多的連接及服務器問題。
在線人數高峰時服務器端的管理變得愈發困難。為了緩解上述問題,開發團隊今後將預先準備更多的服務器,以提升處理大量並發請求的能力。這是一項我們計劃長期不斷進行改善的內容。
許多玩家向我們抱怨亞洲地區服務器崩潰次數在增多。近期,亞太地區玩家數量急速增長,並且我們使用的雲服務有時無法提供更多的物理服務器。為了解決這些需求,我們從另一家雲服務商增設了服務器,但並未經足夠多的測試,導致其中一些服務器出現了頻繁的崩潰。開發團隊正在調查故障原因,並避免該問題在未來再次出現。
整個開發團隊都在全力工作,為的是使世界各地的愛好者都能玩到遊戲,並且能夠流暢地“吃雞”。再次,為受到影響的各位玩家致以深深的歉意。請放心,我們會加倍努力提高服務器質量。另一方麵,我們也在全力優化。
我們不會安於現狀,我們一直在努力提高玩家們的遊戲體驗。
感謝各位一直以來的支持與理解。
絕地求生開發團隊
據說在迅遊成為官方指定加速器後,國內玩家裸連體驗更差了,經常連不上服務器。更有甚的是,其他加速器出現了卡頓現象,以為是官方在幕後搞鬼。似乎官方在使用技術手段強迫玩家購買指定加速器。
在雙方合作暫停後,迅遊官方也迅速回應了這件事。公告如下:
盡管《絕地求生》裸連很有壓力,一般需要加速器才能保證流暢的遊戲體驗,但官方明目張膽地在遊戲中植入加速器廣告,這種行為還是很令用戶反感的。因為在玩家看來,官方想的不是如何優化遊戲體驗,如何整頓服務器,反而是慫恿玩家購買加速器。更重要的是,《絕地求生》是一款前置付費搶先體驗遊戲,修複遊戲延遲是開發商的義務,而不是簡單地將這塊丟給第三方公司。
最後更新:2017-10-18 14:44:44