閱讀33 返回首頁    go 絕地求生:大逃殺


《堡壘之夜》加入大逃殺模式,《絕地求生》開發商:不太開心

9月20日,Epic Games 公布了旗下遊戲《堡壘之夜》(《FortNite》)新遊戲模式的宣傳視頻,並宣布將於9月26日在遊戲中正式加入“大逃殺”模式。在遊戲中加入新模式的更新看起來是再正常不過的事情,但這卻讓《絕地求生》開發商Bluehole感到不太開心。

9月22日,根據外媒報道,藍洞副總裁Chang Hang Kim 表達了他們對Epic Games此舉的一些看法。“由於他們是虛幻4引擎的開發者,所以在《絕地求生》的開發過程中,我們兩家公司有著頻繁地聯係”,他解釋道。“越來越多的社區玩家開始將《絕地求生》和這款遊戲作比較,再加上我們自己對其新模式的觀察,我們擔心《堡壘之夜》可能‘複製’了《絕地求生》的一些已知體驗。”

《堡壘之夜》是由Epic Games 研發的生存沙盒類遊戲。此前,這款遊戲曾登陸2017年E3發布會並與7月底正式發售進入公測階段。

《堡壘之夜》最初設定是一款以合作PvE為核心的生存沙盒類遊戲

這款遊戲的美術風格類似於V社FPS遊戲《軍團要塞》。玩法方麵,這款遊戲與其他沙盒遊戲最大的區別在於,玩家可以選擇擁有不同定位的角色進行遊戲。

在宣傳視頻中,在即將推出的大逃殺模式中,玩家同樣可以運用各種技能配合槍械進行對戰,同時玩家還可以設置陷阱,利用機關。目前,這部宣傳視頻在YouTube上觀看數已經超過了260萬次,點讚比率達89%,評論數也將達將近800條。

Epic Games稱《堡壘之夜:大逃殺》的靈感部分來源於《絕地求生》。“我們為《堡壘之夜》做了一個PvP模式。我們非常喜歡《絕地求生》這種大逃殺類型的遊戲,同樣我們覺得《堡壘之夜》也為我們的大逃殺模式打下了很好的基礎。”Epic環球創意導演 Donald Mustard在此前的PlayStation blog中發帖提到。

這種比較讓Bluehole很不安,他們表示這個聲明在發表前“並沒有和藍洞進行討論,他們不覺得這樣是對的。”Bluehole表示此後可能會采取“進一步行動”,但並沒有具體說明內容,也沒有從法律層麵去闡釋。

最後更新:2017-10-18 10:50:50

  上一篇:go 一周韓遊榜:最高在線破150萬 《絕地求生》升至亞軍
  下一篇:go 絕地求生:最委屈吃雞,每把活不過5分鍾,才玩23小時被永久封號