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絕地求生:大逃殺
《絕地求生》銷量達1700萬 創始人稱5年內不需要續作
《絕地求生:大逃殺》繼續打破新的記錄。根據Steam Spy的統計,本作銷量接近1700萬套,考慮到Steam Spy的統計有延遲,因此本作的實際銷量已經突破了1700萬。盡管銷量上不斷攀升,但本作未來幾年內並沒有開發續作的打算。
最近《絕地求生:大逃殺》創始人Brendan Greene接受了IGN的采訪。IGN問到了《絕地求生》的未來,提問稱除了不斷地更新外,未來是否有開發續作的打算。
Greene回複說,《絕地求生》在未來5年內並不需要一個續作,至少當前看來是這種情況。他說,他們的開發團隊將以遊戲服務的形式對遊戲不斷保持更新,保證遊戲時刻有新鮮感,對玩家保持穩定的吸引力。
“我們是以遊戲服務的模式打造這款遊戲。我們仍然會推出遊戲的實體版。我們仍想繼續打磨和調整,加入更多的地圖,更多的設計,繼續優化遊戲體驗。”
最近《絕地求生》官方反作弊係統BattlEye發推表示,過去24小時內有4.2萬個賬號被封。此前BattlEye曾確認已經封號超過30萬。由此可以反映《絕地求生》當前的開掛現象已經非常普遍,神仙打架屢見不鮮,甚至之前有網友反映在跳傘的過程中被人“用拳頭”擊殺,整治外掛已經成為當前開發團隊亟需處理的問題。
《絕地求生》正式版將於2017年年底前發售,登陸Steam和Xbox One平台。其中Xbox One版由微軟發行,將有實體版。
值得一提的是,《絕地求生》官方最近發布了更新說明,增加了藍圈內受到的傷害,這意味著遊戲中流行的“苟活流”玩法將成為曆史。
官方表示,他們收到了許多關於改進藍圈機製的反饋,最終決定調整藍圈傷害機製,以促使玩家更多的進入安全區內。這個更新帶來的變化是,玩家需要更專注於眼前安全區內的戰鬥,而不是在遊戲中後期還要防備著從安全區外跑進來的敵人。
最後更新:2017-10-25 21:08:18