閱讀290 返回首頁    go 絕地求生:大逃殺


《絕地求生大逃殺》外掛泛濫 建立品牌忠誠度才是根本措施

麵對外掛,你會怎麼做?有玩家甘之若飴,用之上癮;有玩家棄若敝履,有我無它。

自外掛初始,這場曠日持久的戰爭就逐漸拉開了帷幕。有戰爭就有傷亡,或遊戲廠商,或玩家,或遊戲產品等橫屍遍野,被人銘記,又被一遍遍翻起。毫無疑問,在這場硝煙彌漫的拉鋸戰中,為了贏得對外掛的勝利,遊戲廠商、玩家、硬件廠商等不遺餘力,卻也有道高一尺魔高一丈,不得不望洋興歎的感受。

一直以來,關於廠商對抗外掛的消息不絕如縷,近日更是層出不窮。

目前,大逃殺熱門遊戲《絕地求生》總共封禁了32.2萬名作弊者,平均每天就能封掉6千到1.3萬個遊戲賬號;同為大逃殺遊戲的《堡壘之夜》則在宣布封禁上千名作弊者之後,直接將兩名外掛作者送上了法庭;而暴雪也是忽然對《魔獸世界》出手,一夜之間封禁了大批使用第三方程序的國外玩家,一時間玩家哀嚎遍網。

那麼,當外掛遇上強硬的遊戲廠商,這場曠日持久的戰爭何時能夠畫上休止符呢?

外掛,如何讓人說愛你?!

其實,對於早期單機遊戲來說,隻要玩家認為玩的爽,即便是使用修改器修改遊戲數據或是輸入秘籍讓自己變得強大的作弊的玩法也不會有太多人詬病,畢竟那個時代的單機遊戲來說,怎麼改都不失遊戲性,也不會影響到其他人的遊戲體驗。

然而,進入網遊時代,一開始外掛還是有所控製的,也能讓玩家在遊戲中很舒服。但是,久而久之,隨著玩家需求的增加,外掛就有了傳送、攻擊加速、移動加速、顯血、自動喝藥打怪、穿牆、穿人甚至是裝備複製等功能,此時的外掛已然成為“神仙打架,凡人遭殃”的存在,尤其是在FPS類遊戲中,那些手持外掛橫行無阻的神仙們,將公平競技演變成神仙打架,而遭殃的不僅僅是“凡人”玩家,還有那些為他們帶來歡樂的遊戲產品。

上圖為文創資訊粗略整理的一些有外掛的遊戲產品,可以簡稱為“那些年被外掛毀掉的網絡遊戲產品”,這些產品無論當年是如何的風光,在外掛大肆入侵之後,也隻能被迫麵臨大量玩家流失、遊戲關服的地步。

既然外掛造成的後果如此嚴重,遊戲玩家是怎麼想的呢?以《絕地求生》為例。該遊戲目前售價為98元,而卻有玩家花了6000塊來買外掛,這是什麼心態呢?總結起來有三點。一是,對非硬核玩家來說,遊戲難度高,為了喜愛的遊戲,開掛吃雞也很好;二是,正常吃雞老是死,不如開掛勝一場,好勝心強的玩家自然不願老是被打,開掛一鍵解決好勝心;三是,《絕地求生》是直播的寵兒,如果技術太菜秒沒,豈不是太沒麵子。當然,由於《絕地求生》實行買斷製,而“花錢就是大爺”的玩家心理讓花錢買外掛成為不少玩家心目中遊戲的正確打開方式。

《絕地求生》隻是當前外掛嚴重的案例之一。但是,遊戲中,玩家開掛的心理卻與其他遊戲產品如出一轍,好勝心、虛榮心、遊戲難度、遊戲花費等都有可能成為玩家使用外掛的觸發因素。而當一款遊戲外掛橫行,不用外掛基本上很難玩下去的時候,也就成了遊戲生死攸關的關鍵時刻,玩家要麼離開遊戲,要麼同流合汙開掛玩下去,最終遭殃的還是遊戲產品及廠家。

外掛如此猖狂,對於遊戲廠商而言,屢屢作亂的外掛顯然是極為可恨的存在。為了整治外掛,遊戲廠商也是各顯神通,封號、反作弊係統、封殺外掛遊戲盒子、實名認證、“奸詐”的將計就計,甚至通過法律手段將外掛開發者送上法庭等諸多方式。不過,即便如此,外掛仍屢禁不絕,連《英雄聯盟》、《守望先鋒》這些當下最為熱門的遊戲也深受外掛困擾,況且隻要熱門新遊一出,外掛就尾隨而來。

所以,在《絕地求生》這款尚未完全開發完成的遊戲遇到外掛侵擾並不難理解,關鍵是如何才能打擊外掛,保障遊戲公平公正的環境。

打擊外掛,還需建立品牌忠誠度

目前,與外掛這場戰爭也是難以很快結束。

一般來說,外掛的多發地FPS網遊也有著極為特殊的遊戲機製。對於FPS網遊來說,為了降低延時,開發商會把部分數據的運算工作放在本地解決,再把結果傳輸到服務器上,這種模式相較於服務器的實時運算來說顯然能夠降低延時,卻也為外掛提供了充分的可乘之機。

而在遊戲廠商之外,遊戲平台也在想方設法。近期,在微軟Windows 10即將迎來的第四次重大更新“秋季創意者更新”中,就自帶兩個遊戲反作弊技術TruePlay和GameMonitor。雖然目前來說其反作弊效果尚未可知,卻也是從平台方麵在積極努力著。

當然,作為遊戲的參與者,麵對外掛,每一位玩家的自覺自律極為重要,隻有共同維護遊戲環境,保障公平公正的遊戲性質,一款好遊戲才能走的更遠。

最為重要的是,外掛能否泛濫還在於遊戲廠商對遊戲產品的認知。文創資訊認為,遊戲不僅僅是廠商盈利的手段,更是廠商培養IP、建立品牌的最佳途徑,通過遊戲來培養玩家對遊戲的忠誠度,進而鼓勵玩家從自身做起不去沾染外掛,才能從玩家端避免此類情況。

如《憤怒的小鳥》、《植物大戰僵屍》等遊戲也是曾經風靡一時的產品,其外掛卻沒有如今廠商嚴重,而現如今《憤怒的小鳥》公司也即將上市並開始文化IP的全方位運作;而被外掛困擾了十多年的《魔獸世界》也沒有因為外掛而消失,反而已經衍生出大電影、漫畫等周邊產品,雖然《魔獸世界》能夠成長成如此大的IP也是曆經波折,但是也離不開暴雪對遊戲的精心培育與長遠打算。

基於此,文創資訊認為,麵對外掛,玩家、平台、廠商的各種打擊手段十分重要,更為重要的是遊戲廠商對自己產品的認知,隻有高度認可自己的產品,從自身態度出發,從培養IP角度出發,幫助玩家建立對遊戲產品的忠誠度,當遊戲產品不僅僅是玩家娛樂的工具,而是成為玩家心目中的品牌之時,外掛對遊戲產品的侵害才會變得不值一提,玩家也能真正收獲遊戲樂趣。

最後更新:2017-10-20 19:55:48

  上一篇:go 絕地求生大逃殺僵屍模式怎麼進?僵屍模式進入方法技巧!
  下一篇:go 《絕地求生》驚現“如來神掌”外掛 還沒落地就成盒