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絕地求生:大逃殺
絕地求生同時在線超越DOTA2
序言
唯電競定期整合推出電競行業輿情報告,本報告將對8月下半月電競行業進行一個全方位的盤點和觀察分析。歡迎各位給予評論、分享和建議!
本期導讀
Part.1 電競大事件
Part.2 電競大數據
英雄聯盟、CS:GO、DOTA2被稱為目前全球三大熱門電競項目。下圖分別是它們的三大代表賽事MSI、科拉羅夫Major和TI7的收視數據。
從全球的觀賽峰值數據來看,LOL的MSI最高,CS:GO的Major最低。不過去除中國的收視數據之後,CS:GO躍居第一,MSI反而墊底,可見LOL對中國觀眾的吸引力更大,歐美觀眾更加熱愛CS:GO。
CS:GO、LOL、爐石、DOTA2和守望先鋒是目前國際市場上前五大受歡迎的電競項目,其中CS:GO電競內容收視比例最高,守望最低。
Part.3 體娛全觀察
Part.4 電競資本圈
Part.5 電競社會眼
Part.6 行業前哨站
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最後更新:2017-10-17 21:11:00