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吃雞,吃驚!《絕地求生》發布7個月 營收額超4億美元

《絕地求生:大逃殺》自3月份推出以來,其銷量已超過1300萬,營收額達4億美元,可謂是遊戲界的一記“重磅炸彈”。讓人更加驚訝的是,從技術上而言,這款遊戲還沒有完工——目前你可以在全世界最大的數字遊戲商店Steam下載到這款遊戲,它還貼著“搶先體驗”(Early Access)的標簽。

其意思是你可以把它買過來玩(正如其餘一千多萬玩家那樣),但它還是一款沒有完工的產品。如今,它已經成為Steam上玩家數量最多的一款遊戲,同時在線的玩家數量已經突破100萬,這可以說是一個很重要的指標。

Steam是當今第一大遊戲平台,其活躍用戶數量在2億左右。

目前長期盤踞榜首的一般都是《Dota 2》或者《反恐精英》,前者免費,後者的費用為15美元(《絕地求生》的售價為30美元)。

這兩款遊戲的設計公司以及運營方均是Valve,也就是Steam背後的公司。

《絕地求生》的創意總監Brendan Greene曾在推特上發布了一則推文以慶祝在Steam上達成的成就:我們創下了非Valve遊戲的玩家數量記錄!大家做的很棒!

同時Greene指出,《絕地求生》的上述記錄是在今年7月份創下的,幾個月後它的玩家數量已經在Steam的所有遊戲中排行第一。

要知道這款遊戲在3月份才發布,目前還沒有完工,卻已經打敗了《俠盜獵車手5》、《輻射4》以及Valve的眾多知名遊戲。

而它能獲得這些成就的原因也很簡單:這是一款好到你不敢相信的遊戲。

最後更新:2017-10-18 15:36:27

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