102
絕地求生:大逃殺
絕地求生CP:中國那麼多吃雞模仿者我都OK 就Epic過分
導語
市麵上晚於《絕地求生》上市的大逃殺遊戲非常多。而且大逃殺玩法也並非《絕地求生》原創,為何Bluehole僅僅針對Epic的《堡壘之夜》呢?
近日,Epic旗下遊戲《堡壘之夜》(Fortnite)加入了大逃殺模式。但這引起了《絕地求生》開發商Bluehole的強烈不滿,Bluehole認為《堡壘之夜》大逃殺與《絕地求生》太相似,涉嫌抄襲玩法。Bluehole表示可能會針對Epic采取進一步行動。
Bluehole認為《堡壘之夜》大逃殺(右圖)“結構性複製”了《絕地求生》(左圖)玩法
但市麵上晚於《絕地求生》上市的大逃殺遊戲非常多,知名的還包括《GTA OL》的大逃殺模式。而且大逃殺玩法也並非《絕地求生》原創,為何Bluehole僅僅針對Epic的《堡壘之夜》呢?
《絕地求生》CP:合作夥伴居然模仿我們遊戲!
眾所周知,《絕地求生》是使用Epic的虛幻4引擎開發。在開發過程中,《絕地求生》開發團隊也收到了Epic的技術支持。相應的,基於《絕地求生》目前的成功,Bluehole向Epic支付的虛幻4引擎授權費+利潤分成也是一筆可觀的費用。
在Bluehole副總裁Changhan Kim看來,這就是問題所在。Bluehole不滿Epic的地方在以下幾個方麵:
1、《堡壘之夜》大逃殺模式玩法上結構性複製了《絕地求生》,UI上也特別相似
2、Bluehole為虛幻4支付了一大筆費用,而Epic卻模仿Bluehole的遊戲。Bluehole吃驚於合作夥伴竟然模仿他們的遊戲
3、Epic在沒有通知Bluehole的情況下,私自使用《絕地求生》名字用於《堡壘之夜》大逃殺模式宣傳材料,以製造噱頭
Kim質疑Epic說:“我們從Epic處獲得了一些技術支持,使得虛幻引擎更好地支持《絕地求生》一局100人的場麵。所以現在我不得不懷疑他們開發了虛幻4的新功能,並且用於製作《堡壘之夜》大逃殺模式。”
大逃殺類遊戲版權到底歸誰?
在Bluehole發表的抗議聲明中,強調自己並不擁有大逃殺類遊戲版權,Bluehole所作所為僅針對Epic。
如果真要研究起大逃殺類版權,Kim認為大逃殺類遊戲創意實際上是來自Brendan Greene。
Greene首先製作了《武裝突襲3》的大逃殺mod,隨後衍生出了《DayZ》。後來Greene與Daybreak合作,開發出了《H1Z1:殺戮之王》;與Bluehole合作,開發了《絕地求生》。所以如果要說大逃殺類遊戲版權,應該歸Greene,目前市麵上最火的大逃殺遊戲《絕地求生》和《H1Z1》都獲得了Greene的授權。
“在中國,有那麼多大逃殺遊戲模仿者;在業內,也有有許多大逃殺模式看起來和我們遊戲很相似。但我們從來沒說過什麼,相反我們認為有競爭是好事”Kim闡釋他的觀點時說的,“但Epic不一樣,他們是虛幻4引擎所有者。還有許多獨立開發商在使用虛幻4引擎,他們也許也會擔心:我不僅需要付授權費,遊戲還可能還被Epic模仿?”
《堡壘之夜》大逃殺彎道超車+免費或讓《絕地求生》如芒在背
在筆者看來,如果硬要說《堡壘之夜》大逃殺模式抄襲《絕地求生》,實際上是較為牽強的。
雖然,《堡壘之夜》大逃殺模式也是100名玩家空降至一個巨大的地圖上,並相互戰鬥至最後一人。首先《堡壘之夜》大逃殺模式在美術風格上完全不同於《絕地求生》,其次《堡壘之夜》擁有建造係統,並且可破壞環境,這是《絕地求生》所沒有的。
真正讓Bluehole如芒在背的,恐怕是Epic雄心勃勃的快速推廣計劃。
《堡壘之夜》大逃殺目前已經登陸PC、PS4和Xbox One全平台。而《絕地求生》目前僅登陸Steam,Xbox One版還在開發中(年內上線),PS4版甚至還沒有提上日程。Epic強大的開發能力讓《堡壘之夜》大逃殺完成了彎道超越,在主機平台上獲得了先發優勢。
Epic推出的《堡壘之夜》大逃殺模式不僅免費,還搶先登陸主機平台
另外,《堡壘之夜》雖然是付費遊戲,但是《堡壘之夜》大逃殺是完全免費的。玩家無需購買《堡壘之夜》,也可以進入大逃殺模式免費暢玩。目前市麵上稍有賣相的大逃殺遊戲全是前置付費,僅《堡壘之夜》大逃殺模式時免費的。所以可以想象免費模式會給《堡壘之夜》帶來多少玩家。
從Epic的宣傳來看,未來《堡壘之夜》大逃殺模式將通過銷售飾品類道具獲得收入,目前大逃殺模式還無內購。也就是說,至少在推廣初期,《堡壘之夜》大逃殺模式也是較為公平的,這足以蠶食一定《絕地求生》潛在玩家。
在加上Epic強大的宣發能力,所以,也就不難理解Bluehole為什麼如此不滿Epic推出大逃殺模式了。
(關注微信“遊戲茶館”,了解全球手遊新動態)
最後更新:2017-10-18 11:24:12