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絕地求生:大逃殺
硝煙彌漫!《絕地求生》與《堡壘之夜》的明爭暗鬥
能 在 茫 茫 遊 戲 公 號 海 中 找 到 這 兒
你 肯 定 是 個會 玩的 人
雜魚丸:大逃殺作為近來江湖上勢頭最勐的新人,還沒來得及開宗立派成就功名,就被一個同樣生勐的後生仔給盯上了。二者間的恩怨情仇現在成了外網玩家討論的熱點。
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自從Epic公開了《堡壘之夜》大逃殺模式之後,Epic與《絕地求生》開發商藍洞(BlueHole)的關係就變得越發微妙。
兩者之間似乎展開了一場無障礙競賽,特別是在《堡壘之夜》大逃殺模式迅速獲得關注與成功之後。
《堡壘之夜》大逃殺模式上線之前,藍洞就曾發布聲明稱,《堡壘之夜》大逃殺模式直接複製了《絕地求生》的核心玩法,並對Epic進行了指責。
而Epic的實力更是讓藍洞有所忌憚,《堡壘之夜》大逃殺模式上線後的迅速走紅,更是證明了這些擔心的必要。
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《堡壘之夜》大逃殺模式上線後,獲得了玩家們的一致好評。該模式與《絕地求生》一些雷同的地方顯而易見:相似的等待大廳設置、玩家同樣從空中降落戰場,以及類似的百人逃殺體驗。
而它與《絕地求生》的區別也很明顯,《堡壘之夜》大逃殺模式中加入了建造係統,玩家可以通過采集礦石來建造堡壘保護自己。
《堡壘之夜》大逃殺模式宣傳片

可以說,《堡壘之夜》大逃殺模式在《絕地求生》的核心玩法上,進行了更進一步的拓展。
相比《絕地求生》需要到處躲藏、收集物品,然後在還沒看見敵人就突然死亡的情況,《堡壘之夜》大逃殺模式的戰場節奏更加簡單快速。
同時,在主機平台上,《堡壘之夜》的進度比《絕地求生》快的太多,目前PS4玩家已經可以免費體驗到這款遊戲的大逃殺玩法,而《絕地求生》的主機版仍在醞釀中。
自從《堡壘之夜》大逃殺模式發布後,兩個遊戲之間似乎就開始了一場競賽。《堡壘之夜》大逃殺模式發布第一天,就迎來了一百萬玩家上線體驗,官方推特也發文進行了炫耀。
大約一個星期後,《堡壘之夜》玩家總數達到了7百萬,數天後,官方推特又宣布,大逃殺模式同時最高同時在線玩家數達到了52萬人。
而《絕地求生》自然也不甘落後,在該推特發布兩天後,《絕地求生》的製作人Player Unknown在推特發布了一張Steam在線截圖,慶賀遊戲最高同時在線玩家數已突破兩百萬。
而在Player Unknown聲明發布不到二十分鍾,《堡壘之夜》緊跟步伐再度宣布,遊戲的大逃殺模式已吸引了總計1000萬玩家的參與。
雙方發布推特的時間幾乎差不多
事實上雙方是否在進行明爭暗鬥,沒有任何一個官方人員會進行明確的答複,而這些也隻是我們的猜測。在雙方不斷的賽跑中以及爭議中,究竟哪邊更能獲得玩家們的青睞呢?
Reddit上的一位《堡壘之夜》版主JShredz表示,他在社區裏看到了很多《絕地求生》老玩家的帖子,而他認為這部分玩家不少應該都轉投向了《堡壘之夜》的懷抱。
“因為服務器不夠穩定,《絕地求生》並沒有真正的抓牢這部分用戶。”JShredz說到。
關於《堡壘之夜》大逃殺模式,JShredz則評價頗高,他表示該模式出來之後,他都快把《堡壘之夜》的主要玩法給拋棄了。
海外不少媒體都在談論這兩個遊戲的話題
從目前雙方公布的數據來看,《堡壘之夜》大逃殺模式的同時在線還無法達到《絕地求生》那樣的高度,但它的迅速爆發也讓我們看到了其中的可能性。
多平台、免費製,讓《堡壘之夜》抓住了那些處於邊緣的《絕地求生》玩家——不論是因服務器問題或滿天外掛而逐漸絕望的玩家,還是那些潛在的主機平台玩家。
這場競賽的未來,是一方獨占鼇頭,還是雙方勢均力敵?讓我們靜觀事態的發展吧!
——歡 迎 分 享 到 朋 友 圈——
最後更新:2017-10-18 17:12:42