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絕地求生:大逃殺
《絕地求生:大逃殺》會成為下一個《英雄聯盟》嗎?
上周日(8月27日)下午,《絕地求生:大逃殺》的在線峰值人數達到了87萬的新高,同時,這一實時數據也讓它首次超過《Dota2》,成為steam上最火熱的遊戲。從5月開始的同時在線5萬人到超越《Dota2》的87萬在線,《絕地求生》隻用了不到4個月的時間,這對任何一款遊戲來說,都是難得的佳績。
8月23日,兩款被視作正在改變行業的遊戲都在科隆展上舉辦了自己的賽事。《王者榮耀》的海外版《Arena of Valor》請來了Dota2與LOL的上古大神參與比賽,《絕地求生》則舉辦了首次帶有官方性質的全球賽事。兩款遊戲都在各自的區域引發了強烈的關注,而《絕地求生》由於產品本身的強競技性與眾多電競明星的推廣,也在國內被視作繼《英雄聯盟》、《王者榮耀》後的下一代電競頭部產品。
直播+內容+職業化三路並進
本次ESL絕地求生國際邀請賽分為單人、雙人、四人賽共三種比賽模式,比賽內容十分豐富。最終,韓國選手秉承了他們在電競項目上的優勢,在個人賽中成功“吃雞”;雙人賽冠軍則由“民間大神”yukiiie與THZ獲得;四人賽的黃金平底鍋被LG戰隊獲得。此次比賽受到了業內與玩家的多方關注。遺憾的是,被網友寄予厚望的中國戰隊除了團體賽外均未能進入前10。
不過,雖然未能取得亮眼成績,但此次受邀前往的中國選手中,既有兩大人氣主播圖拉夫、obang,又有imbatv老板偉榮-117,甚至還有Ti4世界冠軍Mu,選手身份涵蓋了直播、內容平台與職業圈,足以見得主辦方對該遊戲的野心。而在國內,《絕地求生》在正在上述三方麵中發育生長。
直播平台·熊貓先下一城,草根主播尚未湧現
目前,《絕地求生》的知名博主大部分曾經都有過其他遊戲經曆,如《CS:GO》、《DOTA2》等,純草根出身的主播尚未出現。在性別比例上,《絕地求生》秉承了《DOTA2》、《CS:GO》的傳統,主播幾乎全以男性組成。
目前各大直播平台均已開通《絕地求生》專區,就主播的人氣而言,擁有圖拉夫、obang兩位明星主播的熊貓TV暫時處於隊伍最前,鬥魚與虎牙緊隨其後。
熊貓TV主播排行榜,第2、4、7名皆為《絕地求生》主播
值得注意的是,與以往其他遊戲主播間各播各的,幾乎不會跨區交流不同,《絕地求生》的興起與眾多LOL、DOTA2、CS:GO、爐石主播甚至現役職業選手的貢獻不可分割。
內容產出·還有擴展空間
此前,根據文化部規定,《GTA5》、《H1Z1》、《黎明殺機》、《如龍》係列、《十三號星期五》等遊戲在各大平台遭遇了禁播。這次封禁讓玩家紛紛擔心《絕地求生:大逃殺》是否也會在之後被下線。不過,就目前的情況來看,這一擔憂尚不會實現。
日前,騰訊開發的《掌上大逃殺》APP已經開始測試,而據知情人士透露,騰訊已拿下《絕地求生:大逃殺》的代理權。而在2日後,WeGame全新官網便將正式上線,屆時這款遊戲極有可能出現在平台中。
從網上流傳的APP截圖中可以發現,針對這一遊戲,目前已有教學視頻、攻略、新聞資訊等多項內容,各視頻網站中也陸續增加了《絕地求生》的遊戲內容。但不論從觀看量還是作品數量來看,遊戲與《DOTA2》、《英雄聯盟》、《王者榮耀》等頭部產品之間仍有差距。此外,相關的衍生節目也還未成熟發展。
職業之路·豪門俱樂部已經開始行動
雖然中國隊伍未能在ESL上取得好成績,但這並未澆熄業內對《絕地求生》電競賽事的熱情。在EDG與Tyloo率先宣布成立《絕地求生》分部後,兩大電競豪門Snake與iG也紛紛宣布成立“吃雞分部”。聯賽還未開啟,但俱樂部早已做好了準備。此外,隨著政策開放而逐漸開放的電競培訓學院中,《絕地求生:大逃殺》也成了培訓的熱門項目。
LPL俱樂部Snake在昨日宣布成立《絕地求生》分布SnakeTC,由娛樂明星陳赫帶隊,其中包括一名女選手TianXin(境界遊戲創始人),剩下四名選手均為其他FPS遊戲前職業選手。除去蛇隊,其他俱樂部的“吃雞”分隊人物也以FPS職業選手+知名主播為主,娛樂+電競或成為“吃雞”日後發展趨勢
不過,雖然《絕地求生》目前有著廣泛並且還在不斷擴大的群眾基礎,在電競賽事這一塊上,遊戲的短板仍然很明顯。就此次ESL賽事內容來看,作為一款電競產品,《絕地求生》在比賽中卻很少爆發大規模的激烈對抗,“伏地魔”、“苟”成了選手贏得勝利的必備技能。當作為玩家沉浸其中時,這種不確定的因素確實能帶給人新鮮感,但當脫離遊戲,作為一名觀眾來看時,難免會覺得比賽的內容過於消極,觀賽過程缺乏火熱的氣氛與情緒爆發點。
此外,與傳統電競項目進行分組對抗不同,《絕地求生》中,所有隊伍將同時進行對抗,這對OB與解說的要求將大大提高。就目前來看,《絕地求生:大逃殺》的電競內容仍然有待精細化。
“大逃殺”手遊紛紛立項,PC、移動端提前進入PK?
隨著《絕地求生》的火爆,生存類遊戲這一細分品類迎來了一波熱潮。目前在市場上已能發現各種“大逃殺”產品,如《絕地求生:叢林法則》、《汽車大逃殺》、《瘋狂碰碰車》等,這些遊戲內容中很大部分也與《絕地求生:大逃殺》相似。並且,業內大廠如網易等也啟動了相關項目的研發,“大逃殺”端遊與移動端的PK戰似乎將提前打響。
不過,雖然移動端已有許多產品出現,但距離“王者榮耀”量級的產品出現仍然需要一段時間。目前上線的“大逃殺”遊戲中,玩家對產品的評價並不樂觀。
App Store中已出現疑似山寨的“吃雞”手遊,下載量較高,評分也理所當然地撲街
自《英雄聯盟》、《DOTA2》等遊戲出世後,關於電競產品的壽命的討論就從未停止,業內普遍認為頭部產品的壽命在10年左右。目前,端遊領域的霸主《英雄聯盟》已走過8年,但它的接力者遲遲未出現。伴隨移動電競的爆發,端遊電競看似已垂垂老矣。而《絕地求生:大逃殺》在規模上,已經具備了爆品的條件,如果它的賽事規模能夠發展起來,成為下一個《英雄聯盟》指日可待。屆時,“今天你吃雞了嗎”也將成為下一代玩家新的社交方式。
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最後更新:2017-10-17 21:09:07